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js中canvas的save
2024-10-12
[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore)
本文内容与路径([js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解)是canvas中比较重要的概念.掌握理解他们是做出复杂canvas动画必要的基础之一. 再谈clip函数,这个函数在这篇文章[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 图片操作(drawImage,clip,createPattern)已经有讲到过他的基本用法,我们来两个简单的例子复习一下: <meta charset='utf-8' /> <s
HTML5中canvas的save和restore方法
canvas的save和restore方法: save() 方法把当前绘画状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中.这里的绘画状态指坐标原点.变形时的变化矩阵(该矩阵是调用 rotate().scale() 和 translate() 的结果).以及图形上下文对象的当前属性值等内容. 1.图像上下文CanvasRenderingContext2D的属性和方法: 属性 描述canvas 取
原生js实现canvas气泡冒泡效果
说明: 本文章主要分为ES5和ES6两个版本 ES5版本是早期版本,后面用ES6重写优化的,建议使用ES6版本. 1, 原生js实现canvas气泡冒泡效果的插件,api丰富,使用简单2, 只需引入JumpBubble.js一个js文件即可 项目源码地址: https://github.com/wanghairong-i/JumpBubble== 使用demo: ES6版本的使用demo: const bubble = new JumpBubble(document.getElementById
captcha.js一个生成验证码的插件,使用js和canvas生成
一.captcha`captcha.js`是一个生成验证码的插件,使用js和canvas生成的,确保后端服务被暴力攻击,简单判断人机以及系统的安全性,体积小,功能多,支持配置. 验证码插件内容,包含1.验证码插件-使用,2.验证码插件栗子,3.API介绍,4.支持浏览器 注意:基于本项目源码从事科研.论文.系统开发,"最好"在文中或系统中表明来自于本项目的内容和创意,否则所有贡献者可能会鄙视你和你的项目. 使用本项目源码请尊重程序员职业和劳动 插件源码地址:https://github
canvas的save与restore方法的作用
网上搜罗了一堆资料,最后总结一下. save:用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平移.放缩.旋转.错切.裁剪等操作. restore:用来恢复Canvas之前保存的状态.防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响. 对canvas中特定元素的旋转平移等操作实际上是对整个画布进行了操作,所以如果不对canvas进行save以及restore,那么每一次绘图都会在上一次的基础上进行操作,最后导致错位.比如说你相对于起始点每次30度递增旋转,30,60,90
【转】Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈
Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈 时间:2014-12-04 19:35:22 阅读:1445 评论:0 收藏:0 [点我收藏+] 标签:android class style 代码 src 使用 com html log save() saveLayer() restore() 1.在自定义控件当中你onMeasure和onLayout的工作做完成以后就该绘制该
Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果
文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状.旋转.分布.颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫酷,能和鼠标互动吸附或者是躲避鼠标指针. 使用方法 1.该粒子动画库插件使用方法非常简单,首先要在页面中引入particles.js文件. <script src="js/particles.js"></script> 2.在页面中使用一个div来作为放置粒子的容器
第 2 章 Node.js 中的交互式运行环境 —— REPL
本章内容包括: 如何使用REPL运行环境以及如何在该运行环境中测试各种JavaScript表达式. 如何定义并启动REPL运行环境. Node.js 框架中为REPL运行环境提供了哪些命令以及这些命令的作用. 2.1 REPL运行环境概述 在 Node.js 中,为了使开发者方便测试JavaScript代码,提供了一个名为REPL(Read-Eval-Print-Loop)的可交互运行环境. 在命令行窗口中,输入"node"命令并按下回车键,即可进入REPL运行环境.在REPL运行环境
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) (转)
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接 http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651 AndroidCanvasPaint绘图基础详解 目录 Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai
Vue.js中集成summernote
首先引用summernote样式及js: <!--summernote css --> <link href="${ctxPath}/static/css/summernote/summernote-0.8.8.css" rel="stylesheet"> <!--summernote--> <script src="${ctxPath}/static/plugins/summernote/summernote.j
Vue.js中使用select选择下拉框
在Vue.js中使用select选择下拉框有两种方法: 第一种: Add.html: <select v-model="sysNotice.noticeType" id="noticeType" class="form-control"> <option disabled value="" selected>请选择</option> <option v-for="item i
node.js中对 redis 的安装和基本操作
一.win下安装redis https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases 下载Redis-x64-3.2.100.zip,然后解压,放到自定义目录. 然后打开命令行工具,进入到该目录下,运行安装redis服务. redis-server.exe --service-install redis.windows-service.conf --loglevel verbose 然后就可以启动redis服务了 redis-server --serv
node(基础)_node.js中的http服务以及模板引擎的渲染
一.前言 本节的内容主要涉及: 1.node.js中http服务 2.node.js中fs服务 3.node.js中模板引擎的渲染 4.利用上面几点模拟apache服务器 二.知识 1.node.js构建服务器的源代码 var template = require('art-template'); var fs = require('fs'); //加载服务器模块 var http = require('http'); var server = http.createServer(); var
关于three.js中添加文字的方式[转]
https://blog.csdn.net/qq563969790/article/details/76584976 网上资料大部分是通过引入外部font库进行文字效果的载入,但是在实际运行的时候发现非常占用资源.于是不得不想另一种方法. 于是想到了three.js中的粒子系统.这当中有个很gay的骚操作是下面这个函数. var particleMaterial = new THREE.SpriteCanvasMaterial( { color: 0x00
JS中call和apply区别有哪些 记录
一.call和apply区别 传递参数的方式.用法上不同,主要是参数不完全同 (1).B.Function.call(A,arg,arg) 这个例子是讲A对象“调用”B对象的Function(某个具体的方法). 注意call方法中的参数arg: a) arg的个数为零或多个; b) arg可以是任何类型,包括Array. call在这里译为“调用”,在JS中可以理解为“A对象调用B对象的某个方法”: (2).B.Function.apply(A,args) 这个例子是讲A对象“应用”B对象的Fu
配置node.js中的express框架
玩node.js,不玩后台那就是杀鸡牛刀,今天没事整理一下以前开发node.js后台的心得 1.首先安装node.js以及cnpm,在这儿我就不说了,看我node.js中的另一篇文章node.js的安装和配置 安装express框架: sudo cnpm install express -g 全局安装express, 之后再安装express生成器,用下面语句就能安装 sudo cnpm install -g express-generator 此时你就可以输入 express -v 查看你所安
[转]JS中apply和call的联系和区别
JS中有时常用到 apply 和 call 两个方法,搜索网上很多,整理如下,简单看看这两个联系和区别, 联系: 网上查到关于apply和call的定义:这两个方法都能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性. xxxFunction.apply(obj,args) 方法接收两个参数obj:这个对象将代替xxxFunction类里this对象,也即xxxFunction类(函数)里的this不在是指 xxxFunction 本身,而是obj:args:这个是数组类型的参数,它将作为参数传给
android_浅析canvas的save()和restore()方法
<span style="font-size:18px;"> </span> <span style="font-size:18px;"></span> 绘图之前,首先需要调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上!Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要常用方法: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果. setCol
C#中??和?分别是什么意思? 在ASP.NET开发中一些单词的标准缩写 C#SESSION丢失问题的解决办法 在C#中INTERFACE与ABSTRACT CLASS的区别 SQL命令语句小技巧 JQUERY判断CHECKBOX是否选中三种方法 JS中!=、==、!==、===的用法和区别 在对象比较中,对象相等和对象一致分别指的是什么?
C#中??和?分别是什么意思? 在C#中??和?分别是什么意思? 1. 可空类型修饰符(?):引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空.例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错.为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?"例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间.T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的
Vue.js中学习使用Vuex详解
在SPA单页面组件的开发中 Vue的vuex和React的Redux 都统称为同一状态管理,个人的理解是全局状态管理更合适:简单的理解就是你在state中定义了一个数据之后,你可以在所在项目中的任何一个组件里进行获取.进行修改,并且你的修改可以得到全局的响应变更.下面咱们一步一步地剖析下vuex的使用:首先要安装.使用 vuex首先在 vue 2.0+ 你的vue-cli项目中安装 vuex : npm install vuex --save 然后 在src文件目录下新建一个名为store的文件
深入理解Three.js中正交摄像机OrthographicCamera
前言 在深入理解Three.js中透视投影照相机PerspectiveCamera那篇文章中讲解了透视投影摄像机的工作原理以及对应一些参数的解答,那篇文章中也说了会单独讲解Three.js中另一种常用的摄像机正交摄像机OrthographicCamera,这篇文章将会详细的讲解正交摄像机的工作原理和其对应参数的用法,当然,为了能够让读者更加直观的理解正交摄像机,我会制作一个与正交摄像机相关的demo来直观的让读者感受正交摄像机的魅力. 原理说明 深入理解Three.js中透视投影照相机Persp
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