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js中screen和client
2024-08-31
js中常用的offset client screen对象
javascript中offsetWidth.clientWidth.width.scrollWidth.clientX.screenX.offsetX.pageX offsetWidth //返回元素的宽度(包括元素宽度.内边距和边框,不包括外边距) offsetHeight //返回元素的高度(包括元素高度.内边距和边框,不包括外边距) clientWidth //返回元素的宽度(包括元素宽度.内边距,不包括边框和外边距) clientHeight //返回元素的高度(包括元素高度.内边距,
python 全栈开发,Day52(关于DOM操作的相关案例,JS中的面向对象,定时器,BOM,client、offset、scroll系列)
昨日作业讲解: 京东购物车 京东购物车效果: 实现原理: 用2个盒子,就可以完整效果. 先让上面的小盒子向下移动1px,此时就出现了压盖效果.小盒子设置z-index压盖大盒子,将小盒子的下边框去掉,就可以实现效果. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <s
python 全栈开发,Day54(关于DOM操作的相关案例,JS中的面向对象,定时器,BOM,client、offset、scroll系列)
04-jQuery的属性操作 jquery的属性操作模块分为四个部分:html属性操作,dom属性操作,类样式操作和值操作 html属性操作:是对html文档中的属性进行读取,设置和移除操作.比如attr().removeAttr() DOM属性操作:对DOM元素的属性进行读取,设置和移除操作.比如prop().removeProp() 类样式操作:是指对DOM属性className进行添加,移除操作.比如addClass().removeClass().toggleClass() 值操作:是对
JS中的函数和BOM
文档注释:开头两个*.写在函数上方,在调用函数时, 可以看到文档中的描述信息:function aaa(){ } [函数的声明及调用] 1.函数的声明格式: function 函数名(参数1,参数2,..){ // 函数体代码 return 返回值: } 函数的调用: ① 直接调用:函数名(参数1的值,参数2的值,..); ② 事件调用:在HTML标签中,使用事件名="函数名()" <button onclick="saySth('hhh','red')"&g
JS中各种宽度距离小结
js中获取各种宽度和距离,常常让我们混淆,各种浏览器的不兼容让我们很头疼,现在就在说说js中有哪些宽度和距离. 1.名词解释 screen:屏幕.这一类取到的是关于屏幕的宽度和距离,与浏览器无关,应该是获取window对象的属性. client:使用区.客户区.指的是客户区,当然是指浏览器区域. offset:偏移.指的是目标甲相对目标乙的距离. scroll:卷轴.卷动.指的是包含滚动条的的属性. inner:内部.指的是内部部分,不含滚动条. avail:可用的.可用区域,不含滚动条,易与i
js中尺寸类样式
js中尺寸类样式 一:鼠标尺寸类样式 都要事件对象的配合 Tip:注意与浏览器及元素尺寸分开,鼠标类尺寸样式都是X,Y,浏览器及元素的各项尺寸时Height,Width 1:检测相对于浏览器的位置:event.clientX/event.clientY client:整个浏览器的可视区域,当点击鼠标的时候,鼠标事件发生的位置距离浏览器可视区域的左边和上边的距离 clientX:鼠标事件发生的位置距离浏览器可视区域的左边的距离 clientY:鼠标事件发生的位置距离浏览器可视区域的上边的距离 2:
JavaScript中的 offset, client,scroll
在js 中我们要用到的 offset, client, scroll 在这我把自己理解的给大家分享一下. offset div.offsetTop 指div距离上方或上层控件的距离,单位像素 div.offsetLeft 指div距离左侧或上层控件的距离,单位像素 div.offsetWidth 指div 控件本身的宽度,单位像素 div.offsetHeight 指div 控件本身的高度,单位像素 混淆点 clientWidth 指对象看到的宽度,不包含border scrollWidth 是
图解js中常用的判断浏览器窗体、用户屏幕可视区域大小位置的方法
有时我们需要获得浏览器窗口或屏幕的大小.窗口下拉框下拉的距离等数据,对应这些需求,js中提供了不少解决方法,只是数量稍多容易混淆它们各自的意义,下面咱们用图例来解释下12个常见对象属性的作用. 其中有6个常用的浏览器窗体属性(由于offsetWidth/Height在不同浏览器下表现有出入,故不在本章讨论): document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight document.documentEl
js-分享107个js中的非常实用的小技巧(借鉴保存)
转载原文:http://***/Show.aspx?id=285 1.document.write(""); 输出语句 2.JS中的注释为// 3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body) 4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document) 5.得到表单中元素的名称和值:document.getElementById("表单中元素
Bom和Dom编程以及js中prototype的详解
一.Bom编程: 1.事件练习: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equ
js中一些常用的基本函数
如何使用jquery刷新当前页面下面介绍全页面刷新方法:有时候可能会用到window.location.reload()刷新当前页面.parent.location.reload()刷新父亲对象(用于框架)opener.location.reload()刷新父窗口对象(用于单开窗口)top.location.reload()刷新最顶端对象(用于多开窗口)下面再介绍一些javascript基本函数 1.document.write("");为 输出语句 2.js中的注释为// 3.
document.body的一些用法以及js中的常见问题
document.body的一些用法以及js中的常见问题 网页可见区域宽: document.body.clientWidth; 网页可见区域高: document.body.clientHeight; 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽); 网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽); 网页正文全文宽: document.body.scrollWidth; 网页正文全文高: documen
JS中的函数、Bom、DOM及JS事件
本期博主给大家带来JS的函数.Bom.DOM操作,以及JS各种常用的数据类型的相关知识,同时,这也是JavaScript极其重要的部分,博主将详细介绍各种属性的用法和方法. 一.JS中的函数 [函数的声明及调用] 1.函数声明的格式: function 函数名(参数1,参数2,参数3,--){//函数体 return 结果; } >>>函数的调用格式: 直接调用:函数调用的格式:函数名(参数一的值,参数二的值,--): 事件调用:事件名=函数名( ); 2.函数声明的几点强调: ①函数名
细看JS中的BOM、DOM对象
DOM对象模型 DOM(Document Object Model),是指文档对象模型,是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口.在网页上,组织页面(或文档)的对象被组织在一个树形结构中,用来表示文档中对象的标准模型. [DOM树节点] DOM节点分为三大类:元素节点,文本节点,属性节点: 文本节点,属性节点为元素节点的两个子节点: 通过getElment系列方法,可以去到元素节点: [查看节点]
从零开始的JS生活(二)——BOM、DOM与JS中的事件
上回书说道,JS中变量.运算符.分支结构.循环和嵌套循环等内容.本回就由本K给大伙唠唠JS中的BOM.DOM和事件. 一."花心大萝卜"--BOM 1.震惊,FFF团为何对BOM举起了火把--BOM简介 BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,在JS中BOM是个不折不扣的花心大萝卜,因为它有很多个对象,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的"正室".也就是最重要的,其他对象都是正室的下手.或者叫侧室也不足为过. 2.细数BOM
JS中的函数、BOM和DOM操作
一.JS中的函数 [关于注释] /** [文档注释]:开头两个*.写在函数上方,在调用函数时可以看到文档上方的描述信息. */ // 单行注释 /* 多行注释 */ 1.函数的声明及调用 (1)函数的声明格式 function 函数名(参数1,参数2,......){ //函数体代码 return 返回值; } (2)函数的调用 ① 直接调用:函数名(参数1的值,参数2的值,......); ② 事件调用:直接在HTML标签中,直接使用事件名="函数名()"; eg. &
JS基础--函数与BOM、DOM操作、JS中的事件以及内置对象
前 言 絮叨絮叨 这里是JS基础知识集中讲解的第三篇,也是最后一篇,三篇JS的基础,大多是知识的罗列,并没有涉及更难得东西,干货满满!看完这一篇后,相信许多正在像我一样正处于初级阶段的同学,经过初步的学习,会对这一门语言有了一定深入的了解,也会感受到这一门语言的强大之处.希望各位同学通过一定的学习,会得到等大的收获. 因为是最后一篇所以内容可能有点多,希望各位同学能够慢慢看,细细看,让我们一起学习,一起进步,一起感受JS的魅力. 一函数 函数的声明及调用 1.函数的声明格式: func
node.js中对 redis 的安装和基本操作
一.win下安装redis https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases 下载Redis-x64-3.2.100.zip,然后解压,放到自定义目录. 然后打开命令行工具,进入到该目录下,运行安装redis服务. redis-server.exe --service-install redis.windows-service.conf --loglevel verbose 然后就可以启动redis服务了 redis-server --serv
node.js中使用http模块创建服务器和客户端
node.js中的 http 模块提供了创建服务器和客户端的方法,http 全称是超文本传输协议,基于 tcp 之上,属于应用层协议. 一.创建http服务器 const http = require('http'); //创建一个http服务器 let server = http.createServer(); //监听端口 server.listen(8888, '0.0.0.0'); //设置超时时间 server.setTimeout(2 * 60 * 1000); //服务器监听时触发
node.js中通过dgram数据报模块创建UDP服务器和客户端
node.js中 dgram 模块提供了udp数据包的socket实现,可以方便的创建udp服务器和客户端. 一.创建UDP服务器和客户端 服务端: const dgram = require('dgram'); //创建upd套接字 //参数一表示套接字类型,'udp4' 或 'udp6' //参数二表示事件监听函数,'message' 事件监听器 let server = dgram.createSocket('udp4'); //绑定端口和主机地址 server.bind(8888, '1
node.js中net网络模块TCP服务端与客户端的使用
node.js中net模块为我们提供了TCP服务器和客户端通信的各种接口. 一.创建服务器并监听端口 const net = require('net'); //创建一个tcp服务 //参数一表示创建服务的一些配置 //参数二表示 事件 'connection' 监听回调函数 let server = net.createServer({ //表示是否允许一个半开的TCP连接,默认为false allowHalfOpen: false, //一旦来了连接,是否暂停套接字,默认为false pau
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