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js在图片某一点对图片进行拖动
2024-09-05
javascript 实现图片拖动
javascript实现图片拖动效果并不难,主要的思路如下 1:给图片绑定监听鼠标按下对象,设置拖动属性为true 2:鼠标抬起:拖动属性为false 鼠标移动:改变坐标即可,新坐标=图片原始坐标+鼠标移动后坐标-鼠标移动前坐标 注意事项 要给图片的位置属性设为fixed或者absolute,并且要图片复制初始的left和top属性 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta content="text/html;c
前端JS利用canvas的drawImage()对图片进行压缩
对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 1.由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 2.最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片上传作为自己的头像,就会遇
3月题外:关于JS实现图片缩略图效果的一些小问题
由于3月可能要结束实习,所以应该不会有特别固定的主题,另外我会在月初陆续补上上个月的番外篇Projection和TMS,作为介绍性的内容对矢量切片部分进行补充,剩下时间不定期写一些杂烩. 最近两天在做一个地图上popup浮动层的功能,因为之前一直沿用OpenLayers2中自带的popup组件,但OL2中实在是难以控制浮动层的样式,远不及直接在地图上覆盖div布局来的快,所以我决定暂时放弃使用popup,自己编写一个浮动层. 一 问题的来源 设计草图如下(样式主要参照了百度地图的弹出层),主要讲
分别用css3、JS实现图片简单的无缝轮播功效
本文主要介绍分别使用CSS3.JS实现图片简单无缝轮播功效: 一.使用CSS3实现:利用animation属性 (实现一张一张的轮播,肉眼只看见一张图片) HTML部分比较简单,两个div下包着几个img标签:为了实现无缝轮播,注意第一张图片要与最后一张图片相同: <div class="out"> <div class="imgs"> <img src="img/beatuy.jpg"/> <img s
原生JS实现图片放大镜插件
前 言 我们大家经常逛各种电商类的网站,商品的细节就需要用到放大镜,这个大家一定不陌生,今天我们就做一个图片放大镜的插件,来看看图片是如何被放大的…… 先看一下我们要是实现的最终效果是怎么样的 ↓ 看完效果,大家有思路了吗,没有的话,我们一起来看一下是如何实现的~ 1实现思路 ① 要实现指上后放大的效果,需要做三个div,一个用来放原图,另一个用来放放大效果的div,最后一个是鼠标指上后需要放大部分的div(这个div我们用p标签来代替). ② 确定放大比例,最重要的一点,鼠标指上的
hammer使用: 代码:捏合、捏开、图片放大 的一个手机图片“放大缩小可拖动”的小效果
hammer.js 的使用. (手机手势插件) 捏合.捏开.图片放大 的一个手机图片“放大缩小可拖动”的小效果. 相关js 到 http://www.bootcdn.cn/ 查找和下载. hammer.js的版本是 v2.0.4 效果说明: 1.(捏开——这个词我不知道咋说了)就是触屏后,双指向外展开. 图片放大到2倍. 并且计算当前的事件点,以此为中心,在屏幕原处放大.(实际上以左上角为中心,然后计算偏移量) 2.捏合 图片缩小回原始状态 3.放大后的滑动事件 hammertime.get(
3月题外:关于JS实现图片缩略图效果的一个小问题
由于3月可能要结束实习,所以应该不会有特别固定的主题,另外我会在月初陆续补上上个月的番外篇Projection和TMS,作为介绍性的内容对矢量切片部分进行补充,剩下时间不定期写一些杂烩. 最近两天在做一个地图上popup浮动层的功能,因为之前一直沿用OpenLayers2中自带的popup组件,但OL2中实在是难以控制浮动层的样式,远不及直接在地图上覆盖div布局来的快,所以我决定暂时放弃使用popup,自己编写一个浮动层. 一 问题的来源 设计草图如下(样式主要参照了百度地图的弹出层),主要讲
js实现图片的等比例缩放
js实现图片的等比例缩放 CreateTime--2018年3月6日14:04:18 Author:Marydon 1.代码展示 /** * 图片按宽高比例进行自动缩放 * @param ImgObj * 缩放图片源对象 * @param maxWidth * 允许缩放的最大宽度 * @param maxHeight * 允许缩放的最大高度 * @usage * 调用:<img src="图片" onload="javascript:DrawImage(this,1
基于cropper.js的图片上传和裁剪
项目中要求图片上传并裁剪的功能,之前也有接触过很多图片裁剪插件,效果体验不是很好,今天推荐一款好用的插件-cropper,超级好用,裁剪功能丰富,满足了各种需求. 功能: 1:点击选择图片,弹出文件夹选择桌面 文件2:选择文件之后,打开编辑图片的页面,开始裁剪图片插件下载地址:http://www.jq22.com/jquery-info18167 插件描述:croppic图像裁剪将满足您的需求,图像加载效果.展现效果以及裁剪都非常棒,相信看到Demo后一定会喜欢上此插件. 代码:1:引入相关的
js 压缩图片 上传
感谢,参考了以下作者的绝大部分内容 https://blog.csdn.net/tangxiujiang/article/details/78755292 https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/79978608 大概的流程就是 点击file选择图片 js将图片解读出base64编码,然后通过js将base64编码转为压缩后的base64 然后通过ajax或者form把压缩后的base64编码提交到服务器(php) 然后php将base6
js简单 图片版时钟,带翻转效果
js简单 图片版时钟,带翻转效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>时钟</title> <style type="text/css"> ul,li{ list-style: none; margin: 0; padding: 0; } ul{ position: absolute; left: 2
JS实现图片预加载无需等待
网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片 网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面.不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片. 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是
js压缩图片base64长度
var myCanvas=$('.img-container > img').cropper('getCroppedCanvas'); (function (base64){ var image = new Image(),newBase64,MAX_HEIGHT = 160; image.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); if(image.height > MAX_
ASP.NET MVC中使用Dropzone.js实现图片的批量拖拽上传
说在前面 最近在做一个MVC相册的网站(这里),需要批量上传照片功能,所以就在网上搜相关的插件,偶然机会发现Dropzone.js,试用了一下完全符合我的要求,而且样式挺满意的,于是就在我的项目中使用了这个插件.在使用的过程中发现中文的相关文档较少,说多了都是泪,硬着头皮看官方的网站,本来英文不咋地,只能边查单词边用了,于是就有了这篇文章,主要是总结在使用Dropzone中的遇到的一些问题及详细的使用步骤. Dropzone.js是啥? Dropzone.js是一个开源库,提供拖放文件上传及图像
使用 FocusPoint.js 实现图片的响应式裁剪
通常网站的布局都不是单一的.例如图像在电脑.平板和智能手机上可能显示的形状是不同的.特别是如果你使用的是全屏图像,在你必须使用相同的图像文件的情况下,你的主题可能会被截断或完全缺失,或者看起来很尴尬. FocusPoint 这款 jQuery 插件可以确保你的图像中的任何容器看起来都很棒,它提出了“响应裁剪”的概念,确保你的图片的重要组成部分被裁剪出来,动态图像裁剪以填充可用空间又不会裁剪掉图像的主题部分. 效果演示 源码下载 使用方法: 1. 计算图片的聚焦点 图像的聚焦点是由X(水
Lazyr.js – 延迟加载图片(Lazy Loading)
Lazyr.js 是一个小的.快速的.现代的.相互间无依赖的图片延迟加载库.通过延迟加载图片,让图片出现在(或接近))视窗才加载来提高页面打开速度.这个库通过保持最少选项并最大化速度. 在线演示 源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 本文链接
Webview加载本地js、图片的方法
在项目开发中经常会将比较大的js.图片.css等放到app中,而html放服务器,这样在使用时流量较少,加载也比都放服务器上快,其实方法也比较多,网上搜了很久都没结果. 一种是获取服务器返回的html内容后,直接处理返回的html,在引用js.图片的地方替换其资源为本地的“file:///android_asset/”资源,这种方式我没试. 另一种就是直接使用WebViewClient实现 webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){ @Overri
WebApp:如何让安卓的webview缓存webapp的html、js和图片等资源
一.开发环境 客户端:安卓+webview(vuejs) 服务器端:tomcat 8.0 二.问题 使用安卓原生+web(基于webpack+vuejs)的方式开发了一个安卓应用,由于web的js文件较大,大概有400k左右,每次从app中打开该页面都要重新从服务器端下载页面的html.js和图片等静态资源,反应速度比较慢了,大概需要三四秒(如果用户网速慢的话,则需要更久),体验效果就很不好. 所以就考虑是不是可以只在第一次打开的时候下载,然后就缓存在客户端,以后
lazyload.js实现图片异步载入
所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行. 看看你有没有这种需求:某篇文章图片很多,如果在载入文章时就载入所有图片,无疑会延缓载入速度,让用户等更久,所以,我想找这样一种插件,让网页只加载浏览器视野范围内的图片,没出现在范围内的图片就暂不加载,等用户滑动滚动条时再逐步加载.lazyload就是用来实现这种效果. lazyload.js其实是jQuery的一个插件,全称是jquery.lazyload.js,看它的名字就知道它的作用了——就是偷懒载入的意思
js判断图片加载完成后获取图片实际宽高
通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置了图片的宽高后获取的就不是图片的实际宽高,这显然在有些时候不是我们想要的结果,那么有没有一种方法来获取这样的实际宽高呢?答案是有的.下面的代码就能解决这样的问题: <img src="01.jpg" id="test" width="250px"
nginx实现动态分离,解决css和js等图片加载问题
改帖专门为使用nginx,通过nginx把请求转发到web服务器再返回客户端的时候,解决css和js和图片加载不出来的问题. 如果没安装nginx,请访问一下地址进行安装 http://www.cnblogs.com/sz-jack/p/5200283.html 之前对nginx负载均衡/反向代理虽然明白什么意思,可一直没做过,抽个空学了一下nginx,在搭建的时候发现通过nginx反向代理到web服务器的时候,发现web服务器的css和js等静态资源加载不了,网上找了一下资料解决了此问题,现分
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