最近遇到一个问题: var obj = {"name1":"张三","name2":"李四"}; var key = "name1"; var value = obj.key;//得到了"undefined" value = obj.name1;//得到了"张三" 其实我是想动态给key赋值,然后得到key为多少所对就的值.但这种做法行不通,obj.key会去找obj
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量
前言 long long ago,大家普遍地认为JavaScript就是做一些网页特效的.处理一些事件的.我身边有一些老顽固的.NET程序员仍然停留在这种认知上,他们觉得没有后端开发肯定是构建不了系统的. 编程语言和技术的结合使用,就像一个男人娶了好几个妞一样.在旧的时代,.NET是大房,JavaScript是偏房.大房是"后宫之主",不仅要操持家业,还能给你生娃,娃将来也要继承家业的.偏房就没那么幸运了,在"后宫"没什么地位,虽然衣食无忧,但不能管理家族事务,生的
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化
3 变量 变量是什么 变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值.在 Go 中,有多种语法用于声明变量. 声明单个变量 var name type 是声明单个变量的语法. package main import "fmt" func main() { var age int // 变量声明 fmt.Println("my age is", age) } 语句 .如果你运行该程序,你会看到如下输出: my age