一般情况下,仅从代码上看只要不出现死循环,是不会出现堆栈调用溢出的.但是某些情况下列外,比如下面这段代码: var a = 99; function b (){ a --; if (a > 0){ b(); } else { console.info(a); } } b(); => 0 这并不是死循环,当变量 a逐渐减少到0时,递归就终止了.乍一看是不会出现任何问题的,但是如果我们把 a增加到一个较大的数值,就会出现问题: 如图所示,一个范围错误的异常抛了出来,我们被告知"超过了最大
用new和调用一个函数的区别:如果函数返回值是一个值类型(Number.String.Boolen)时,new函数将会返回这个函数的实例对象,而如果这个函数的返回值是一个引用类型(Object.Array.Funtion)时,new函数和直接调用函数的结果相同.测试代码如下: <script type="text/javascript"> /*//工厂模式 function Person(name,age) { var o = new Obj
写在前面:本文详细的介绍了5中js函数常见的写法以及调用的方法,平时看别人代码的时候总是看到各种不同风格的js函数的写法.不明不白的,找了点资料,做了个总结,需要的小伙伴可以看看,做个参考.1.常规写法(最常见的那种) //函数的写法 function run () { alert('常规写法');//这里是你函数的内容 } // 调用 run(); 2.匿名函数写法(可以想成给变量赋值一个函数) // 匿名函数的写法 var run = function(){ alert('这是一种声明函数的
如果函数返回值为常规意义上的值类型(Number.String.Boolean)时,new函数将会返回一个该函数的实例对象,而如果函数返回一个引用类型(Object.Array.Function),则new函数与直接调用函数产生的结果等同. 举例说明: //返回值类型 function test(){ this.name="我是test"; return "test"; } var t1 = test();//直接调用函数 var t2 = new test();/
用new和调用一个函数的差别:假设函数返回值是一个值类型(Number.String.Boolen)时,new函数将会返回这个函数的实例对象.而假设这个函数的返回值是一个引用类型(Object.Array.Funtion)时,new函数和直接调用函数的结果同样.測试代码例如以下: <script type="text/javascript"> /*//工厂模式 function Person(name,age) { var o = n
unity中js脚本与c#脚本互相调用 test1.js function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS" )) { var c = gameObject.GetComponent("test2"); c.PrintTest(); } } function testPrint() { print("CS Call JS"); } test2.cs using Un
如下 定义了一个外部js文件,其中有一个function import lunaCommon from '../lunaCommon.js'; var ctx = wx.getStorageSync("ctx"); var filter = "/ms-code"; var apis = { //根据sc获取发货单 "findDispatchBill": function (data, success) { var url = ctx + filt