// 在数组arr中随机获取count数量的元素; const getRandomArrayElements = (arr, num) => { // 新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组; let temp_array = new Array(); for (let index in arr) { temp_array.push(arr[index]); } // 取出的数值项,保存在此数组 let return_array = new Array(); fo
做前端的,一般实现功能是主要的,但是重中之重却是在做到功能完善的情况下提高性能. 1.遍历数组法 实现的思路:构建一个新的数组存放结果,for循环中每次从原数组中取出一个元素,用这个元素循环与结果数组对比,若结果数组中没有该元素,则存到结果数组中 <script> Array.prototype.unique1 = function(){ var res = [this[0]]; for(var i = 1; i < this.length; i++){ var repeat = fal
方法一: function getRandomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min) } function shuffle(arr) { let _arr = arr.slice() for (let i = 0; i < _arr.length; i++) { let j = getRandomInt(0, i) let t = _arr[i] _arr[i] = _arr[j] _arr
页面循环绑定(变量污染问题) var lis = document.querySelectorAll(".ul li") for ( var i = 0 ; i < lis.length ; i++ ) { // 绑定事件时,没有执行事件内部的逻辑体 lis[i].onclick = function () { console.log(i) # 变量污染导致 i 一直为 4 console.log( lis[i].innerText ) } } 解决变量污染问题 for ( va
最近在项目中遇到了一些问题,基础性的东西记得不牢固,就总结一下放在这里备再次查找,对操作js数组的一些问题一些常用的记录! 1.创建数组 var array = new Array(); var array = new Array(size);//指定数组的长度 var array = new Array(item1,item2……itemN);//创建数组并赋值 2.取值.赋值 var item = array[index];//获取指定元素的值 array[index] = value;//