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js比较成熟的模块加载方案
2024-11-08
javascript之模块加载方案
前言 主要学习一下四种模块加载规范: AMD CMD CommonJS ES6 模块 历史 前端模块化开发那点历史 require.js requirejs 为全局添加了 define 函数,你只要按照这种约定的方式书写这个模块即可. define(function () { //Do setup work here return { color: "black", size: "unisize" } }); //my/shirt.js now has some d
ECMA Script 6_模块加载方案 ES6 Module 模块语法_import_export
1. 模块加载方案 commonJS 背景: 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系, 无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来. 其他语言都有这项功能: Ruby 的require Python 的import 甚至就连 CSS 都有@import 但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的.复杂的项目形成了巨大障碍 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有: CommonJS 用于服务器 AMD
JS框架设计之模块加载系统
任何语言一到大规模应用阶段,必然要拆封模块,有利于维护和团队协作,与Java走得最近的dojo率先引进了加载器,使用document.write与同步Ajax请求实现,后台dojo以JSONP的方法来设计他每个模块的结构,以script为节点加载它的每个模块,这个就是目前主流的加载器方式.dojo的加载器与AMD的发明者都是James Bucker,dojo加载器独立出来就是著名的require加载器.
requirejs解决异步模块加载方案
他首先会遍历enableRegistry取出其中定义的模块,并且将没有加载成功的模块标识注入noLoads数组,如果过期了这里就会报错 如果上述没问题还会做循环依赖的判断,主要逻辑在breakCycle中,因为我们这里不存在循环依赖便跳出了,但还未结束 我们这里开始了递归检测依赖是否载入 if ((!expired || usingPathFallback) && stillLoading) { //Something is still waiting to load. Wait for
关于前端JS模块加载器实现的一些细节
最近工作需要,实现一个特定环境的模块加载方案,实现过程中有一些技术细节不解,便参考 了一些项目的api设计约定与实现,记录下来备忘. 本文不探讨为什么实现模块化,以及模块化相关的规范,直接考虑一些技术实现原理. 1.简单实现模块化 一开始我想如果我的代码只有一个文件,那几行不就实现了吗 main.js var modules = {} var define = function(id,factory){ moudles[id] = factory } var require = function
js 简易模块加载器 示例分析
前端模块化 关注前端技术发展的各位亲们,肯定对模块化开发这个名词不陌生.随着前端工程越来越复杂,代码越来越多,模块化成了必不可免的趋势. 各种标准 由于javascript本身并没有制定相关标准(当然es6已经有了import和export),所以在模块化方面诞生了各种不同的规范.主要有AMD规范(随requirejs诞生而普及),CMD规范(随seajs的出现而普及),commonjs(主要用于node,并不适合前端).至于以上几种规范的异同,无耻的我在这里就不多费口水了,请还不了解的亲们自行
ES6模块加载
两种加载方式 加载方式 规范 命令 特点 运行时加载 CommonJS/AMD require 社区方案,提供了服务器/浏览器的模块加载方案 非语言层面的标准 只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化. 编译时加载 ESMAScript6+ import 语言规格层面支持模块功能 支持编译时静态分析,便于JS引入宏和类型检验 动态绑定 export命令 定义 export命令用于规定模块的对外接口 输出变量 1. 单个输出 // profile.js exp
js模块化/js模块加载器/js模块打包器
之前对这几个概念一直记得很模糊,也无法用自己的语言表达出来,今天看了大神的文章,尝试根据自己的理解总结一下,算是一篇读后感. 大神的文章:http://www.css88.com/archives/7628(大神的文章写的很详细,建议先看完大神的文章) 一.js模块化 什么是js模块化,我们从历史说起. 1.一开始我们怎么写脚本?就是在html文件中用<script></script>写代码 这种方式的缺点:代码复用靠复制,基本是全局变量. 2.后来我们用js文件写代码,用<
Angular.JS + Require.JS + angular-async-loader 来实现异步加载 angular 模块
传统的 angular 应用不支持异步加载模块,必须在 module 启动的时候,所有模块必须预加载进来. 通过使用 angular-async-loader 库,我们可以使用 requirejs 等加载器,在 module 初始化之后,在动态异步加载其他的 Controller, Services, Filters 等等... Angular.JS + Require.JS + angular-async-loader 来实现异步加载 angular 模块
第三课:sea.js模块加载原理
模块加载,其实就是把js分成很多个模块,便于开发和维护.因此加载很多js模块的时候,需要动态的加载,以便提高用户体验. 在介绍模块加载库之前,先介绍一个方法. 动态加载js方法: function loadJs(url , callback){ var node = document.createElement("script"); node[window.addEventListener ? "onload":"onreadystatechange&qu
browserify.js 的模块加载
browserify的模块加载基本上和nodejs的类似: nodejs 的模块加载是依次去读取文件然后用一个类eval() 函数执行并返回module.exports的结果.为了避免循环加载,在加载模块文件之前就在模块缓存中做了设置,使得循环加载中的回路中断. 比较起来,browserify的模块加载分两步,第一步需要在命令行中执行browserify module1.js module2.js module3.js > bundle.js,这会将所有模块聚合到bundle.js中,并生成一个
nodejs js模块加载
本文地址:http://www.cnblogs.com/jasonxuli/p/4381747.html nodejs的非核心模块(core module)加载主要使用的就是module.js. 项目主模块(index.js/main.js等)加载使用的应该是module.js中的runMain(),其他js模块加载流程基本上是: 1,获取js文件信息: 2,new Module(): 3,读取js文件内容,封装到一个function中,同时注入module本身,module.exports,包
JS模块加载器加载原理是怎么样的?
路人一: 原理一:id即路径 原则.通常我们的入口是这样的: require( [ 'a', 'b' ], callback ) .这里的 'a'.'b' 都是 ModuleId.通过 id 和路径的对应原则,加载器才能知道需要加载的 js 的路径.在这个例子里,就是 baseUrl + 'a.js' 和 baseUrl + 'b.js'. 但 id 和 path 的对应关系并不是永远那么简单,比如在 AMD 规范里就可以通过配置 Paths 来给特定的 id 指配 path. 原理二:crea
Node.js模块 加载笔记
//核心模块就是Node.js标准API种提供的模块,如fs,http,net.vm等.官方提供,编译成二进制代码//核心模块拥有最高的加载优先级 //文件模块则是存储为单独的文件(或文件夹)的模块,可能是javascript代码,//json或者编译好的C++代码.文件模块的加载方法相对复杂,尤其是和npm结合使用时,//在不显式指定文件模块扩展名的时候,Node.js会分别试图加上.js .json .node拓展名,//js是javascript代码, .json是json格式的文本,
js与AMD模块加载
目的: 了解AMD规范与CMD规范,写一个模块加载器雏形. 基本概念: AMD是异步模块定义规范,而CMD是通用模块定义规范.其他的还有CommonJS Modules规范. 对于具体的规范,可以参考: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD AMD规范 https://github.com/seajs/seajs/issues/242 CMD规范 http://www.zhihu.com/question/20351507/answer/1485
【 js 模块加载 】深入学习模块化加载(node.js 模块源码)
一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范. 1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面假死现象.AMD代表:RequireJS. 它主要有两个接口:define 和 require.defin
Dojo初探之1:AMD规范,编写符合AMD规范(异步模块加载机制)的模块化JS(其中dojo采用1.11.2版本)
一.AMD规范探索 1.AMD规范(即异步模块加载机制) 我们在接触js的时候,一般都是通过各种function来定义一些方法,让它们帮我们做一些事情,一个js可以包含很多个js,而这些function都是单独存在. 在开发的时候我们会将几个function组合成一个功能,我们称这个功能的几个function为一个模块. 1.1.模块化JS 现在AMD规范定义了这种模块对象,我们称之为直接对象,用于封装这个模块种所有变量和方法. 举个例子: <span style="font-size:1
js模块加载详解
看着java中各种import加载,在回过头来看看javascript还在自己造轮子,写各种XX的模块加载框架,ECMASCRIPT6不知什么时候能够普及.不过DT归DT,该学的还是要学. 一 同步加载模式(SMD) 同步顾名思义就是按顺序依次加载执行,比如A模块要引用B模块中的某些函数完成事情,那么此时B模块必须是已经存在页面内存中的,A调用顺利完成执行下面的操作.例子就是A模块直接调用document对象,因为document早已存在浏览器内存中. 同步模块代码实现也比较简单,解析模块路径,
js模块加载之AMD和CMD
当我写这篇文章的时候,sea.js已经逐渐退出历史的舞台,详细链接.不过任何新事物的出现都是对旧事物的取其精华,去其糟粕,所以了解一下以前模块的加载也是一件好事. js模块化的原因自不比多说,看看HUX同学的js模块加载七日谈就知道了,将的非常详细. 一 .CMD模块加载规范 一个js文件就是一个模块,定义如下:define(factory); factory可以使一个函数,一个对象,或者一个字符串. 1.factory是一个函数 define(function(require,exports,
【 js 模块加载 】【源码学习】深入学习模块化加载(node.js 模块源码)
文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范. 1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面
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