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js浏览器有声自动播放视频
2024-08-29
[JavaScript] audio在浏览器中自动播放
audio 在浏览器中自动播放 autoplay 属性 autoplay 属性规定一旦音频就绪马上开始播放. 如果设置了该属性,音频将自动播放. 使用 autoplay 属性进行播放 //使用autoplay属性 var src = "./award.wav"; var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; if (body.getElementsByTagName("audio").l
手机浏览器自动播放视频video(设置autoplay无效)的解决方案
1.问题的提出 某一天接了个需求,需要在手机的H5页面内加入视频,我开开心心做完,准备交付的时候,问题来了,PM想要用户一进入页面,视频就开始播放,不需要用户手动点击. 2.尝试解决 加autoplay "视频自动播放"这个需求是ok的,那我就在video标签上加个autoplay属性嘛,在PC端浏览器里面试了一下,运行流畅,没有遇到什么问题,但是放在手机浏览器里面打开,就跟没设置autoplay是一样的. 监听canplay 那不行的话,我在页面加载完成的时候,监听video的can
h5页面自动播放视频、音频_关于媒体文件自动全屏播放的实现方式
在移动端(ios和android)播放视频的时候,我们即使定义了autoplay属性,仍然不能自动播放.这是由于手机浏览器为了防止浪费用户的网络流量,在默认情况下是不允许媒体文件自动播放的,除非用户自己对浏览器进行设置才能支持autoplay.但是在我们可以通过相关事件来实现: 经发现微信通过"WeixinJSBridgeReady"和"DOMContentLoaded"这2个事件结合可以实现自动播放,那如果不是微信呢?我们可以可以加个触摸事件去实现.下面就给出代码
在iOS微信浏览器中自动播放HTML5 audio(音乐)的2种正确方式
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"
树莓派USB存储设备自动挂载并通过脚本实现自动拷贝,自动播放视频,脚本自动升级等功能
需求:首先需要树莓派自动挂载USB设备,然后扫描USB指定目录下文件,将相关文件拷贝至树莓派指定目录,然后通过omxplayer循环播放新拷贝文件视频 1. 树莓派实现USB存储设备自动挂载 树莓派USB存储设备自动挂载udev 实现 USB 设备自动挂载 需要注意的是:必须使用pi用户登陆至图形界面(图形界面默认是开启移动设备自动挂载的),否则会挂载不成功,如果使用其他用户登录,系统界面会看到挂载失败的错误信息;通过上面的方法设置也不成功,最后都必须通过pi用户登录到图形界面.上面的方法根本不
解决Chrome浏览器无法自动播放音频视频的问题,Uncaught (in promise) DOMException
转载自:http://www.nooong.com/docs/chrome_video_autoplay.htm 在最新版的Chrome浏览器(以及所有以Chromium为内核的浏览器)中,已不再允许自动播放音频和视频.(Google的某些做法还真是令开发者不爽).就算你为video或audio标签设置了autoplay属性也一样不能自动播放. <video autoplay></video> 1 如果你用 javascript 代码显式调用play方法,你将会在控制台看到如下异常
解决audio 在部分移动端浏览器不能自动播放(目前包括ios、微博)
问题描述:项目需要在页面加载完成后自动播放音乐,但在ios中却无法自动播放,需要用户主动触发 解决办法: $('html').one('touchstart',function(){ document.getElementById('audio2').play();}); (只触发一次) 解决在微信浏览器中ios audio无法自动播放 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8">
[转][CEF]自动播放视频
1.CEF 默认不支持 mp4,可以在网上下载热心网友提供的修改版. 查看支持的特性的方法:在 CEF 中访问网页 :http://html5test.com/ 2. 打开网页后视频自动播放: muted :<video muted src="" autoplay loop></video> 参考: https://blog.csdn.net/mariosss/article/details/80665988
ios微信浏览器音乐自动播放
setTimeout(function(){ //一般情况下,这样就可以自动播放了,但是一些奇葩iPhone机不可以 document.getElementById('bgmedia').play(); //微信必须加入Weixin JSAPI的WeixinJSBridgeReady才能生效 document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () { document.getElementById('bgmedia')[
微信Android自动播放视频(可交互,设置层级,无控制条,非X5)ffmpeg,jsmpeg.js,.ts视频
原料: ffmpeg : http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ win64 https://evermeet.cx/ffmpeg/ mac OS X 64 jsmpeg.js :https://github.com/phoboslab/jsmpeg win 64版为例: 下载ffmpeg后,我解压到D盘 ffmpeg 目录 如下: 进入bin目录看到几个exe 这就是处理程序. win+r 输入cmd 打开命令窗口,转到bin目录,并输入转码代码(相关参数请
需求:在浏览器加载完毕后,自动播放视频:出现play() failed because the user didn't interact with the document first.错误
解决方法:给video标签加入<video muted></video> 静音即可. Chrome 66为了避免标签产生随机噪音. 参考链接:https://juejin.im/post/5af7129bf265da0b8262df4c
Blazor组件自做十三: 使用 Video.js 在 Blazor 中播放视频
Video.js 是一个具有大量功能的流行的视频和音频 JavaScript 库,今天我们试试集成到 Blazor . Blazor VideoPlayer 视频播放器 组件 示例 https://blazor.app1.es/videoPlayers 1. 新建工程b13video dotnet new blazorserver -o b13video 2. 将项目添加到解决方案中: dotnet sln add b13video/b13video.csproj 3. Pages\_Host.
兼容360模式自动播放视频【需要flvpalyer.swf】
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="210" height="160"> <param name="movie
video 安卓ios系统 浏览器 全屏播放以及自动播放的问题
ios自动播放 <body onload="load()"> <div class="result_box"> <div class="video"> <video src="***.mp4" class="video" webkit-playsinline="true" id="myvideo"></video&
Android 中WebView中video视频自动播放
转载于https://juejin.im/post/5d5ac7eb51882562744fae37 如果有使用过Android的WebView 播放视频的伙伴们一定会发现, 在点开视频网页的时候并没有自动播, 这时候如果要实现打开网页自动播放视频的话该怎么做呢? webView.getSettings().setMediaPlaybackRequiresUserGesture(false); 一句话解决 查看源码 /** * Sets whether the WebView requires
video 在iphone手机的ios系统和微信端无法自动播放
描述:video 在iphone手机,微信端无法自动播放,ios系统下不能自动播放视频.而且如果没有autoplay属性,在微信端点击一次,弹不出视频,要一直触着两秒后才可以打开视频.如果点击播放的话,还会自动放大到全屏模式 网上的解决方案: 1. <script src="https://act.mcake.com/fangli/2018/wap/commonjs/jquery.min.js"></script> <script type="t
ios html5 audio 不能自动播放
//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可 Xut.fix = Xut.fix||{}; if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) { var isAudio = false var fixaudio = function() { if (!isAudio) { isAudio = true; Xut.fix.audio = new Audio(); document.removeEventLi
JavaScript自动播放背景音乐
问题描述 js控制audio自动播放音乐时报错: Uncaught (in promise) DOMException 我的报错之前的代码: <audio id="myaudio" src="assets/audio/芒种.mp3" controls="controls" loop="true" hidden="true"> </audio> $(function () { var
微信h5页面audio标签在ios下不能自动播放
背景介绍:在一个h5页面中,当用户提交表单到后台,后台返回的结果成功的话,开始自动播放背景音乐 出现的问题:在安卓手机上正常,iOS中没有反应 后来网上一番搜索后了解到时因为iOS不允许自动播放音乐,除非用户做出了交互行为 解决方案:1.如果是在页面刚加载就需要自动播放音频的话还是比较好办的,可以利用微信提供的api来实现(应该是内部做了一些修改) // 通过config接口注入权限验证配置后, 在 ready 中 play 一下 audio function autoPlayAudio1()
使用 JS 嵌入的方式来加载 Flash 插件,在各浏览器中播放视频
嵌入插件 使用 object 和 embed 标签 这种方法用到的是 Object 和 Embed 标签,可以看到 object 的很多参数和 embed 里面的很多属性是重复的.浏览器兼容性,有的浏览器支持 object,有的支持 embed,这也是为什么要修改 Flash 的参数时两个地方都要改的原因.这种方法最大限度的保证了 Flash 的功能,没有兼容性问题. 但是 1.无法通过验证,由于为了兼容性而嵌入的 embed 标签是不符合 W3C 的规范的. 2.没有 Flash 版本检测,如
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