上一篇介绍了几何体的构造体参数,这篇郭先生就接着上一篇说. 1. ExtrudeGeometry挤压几何体 挤压几何体允许我们从一条形状路径中,挤压出一个Geometry.ExtrudeGeometry有两个参数,第一个参数是一个图形,第二个参数是它的配置 var shape = new THREE.Shape(); shape.moveTo(0, 1.5); shape.bezierCurveTo(2, 3.5, 4, 1.5, 2, -0.5); shape.lineTo(0, -2.5);