JS作为发展了多年了对象语言,支持继承,和完全面向对象语言不同的是,JS依赖原型链来实现对象的继承. 首先JS的对象分两大类,函数对象和普通对象,每个对象均内置__proto__属性,在不人为赋值__proto__的前提下,普通__proto__属性指向其构造函数的.prototype属性,例如: var test={}; 此时test.__proto__指向Object.prototype,Object为原型链的顶端,一切对象均可追朔到Object. function money(){}; v
JS 原型链,画了张图,终于理清楚各种关系有木有 写在最后: __proto__是每个对象都有的一个属性,而prototype是函数才会有的属性!!! function Person() { } 是函数 var person = new Person(); // person 是对象 https://www.haorooms.com/post/js_constructor_pro 上边文章中重点关注 constructor 部分 的 Person.prototype = {}
1 js原型链是一个绕不开的话题.直接上说吧. /** * 1. js里的原型链是怎么样的? 带class 和不带class的原型链的不同. */ const util = require('util'); function A() { console.info("I am A "); } function B() { console.info("I am B "); } function C() { console.info("I am C "
在一般的面向对象的语言中,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例. 但在js中是没有类的定义的(万物皆是对象). 题外话:但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类. 为了在对象直接建立联系(如继承),起初通过构造函数(constructor)实现.但是构造函数存在一个弊端,那就是同一个对象实例之间,无法共享属性.如下: function Person(name,height){ this
之前对JS的prototype知识比较模糊,今天理清了记下来,以防忘记,直切正题: 1.要明白原型链,就必须先清楚JS的构造函数模式: js是面向对象的语言,既然是面型对象,就一定会有一个对象的模板,Java中用"类"来作为对象的模板,而JS中,可以用构造函数来作为对象的模板,你可以认为相当于Java中的"类", 写法如下所示: function Cat(name,color){ this.name=name; this.color=color; } var c =