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js 当前时间加七天
2024-11-08
js在当前日期基础上,加1天 3天 7天 15天
需求 点击保障期的天数 根据起始时间算出结束时间 代码 //点击保障期触发的方法 periodChange(val,id){ this.activeNumperiod=val this.submitData.endDate=this.getNextDay(this.submitData.startDate,id)+' 00:00:00' //调用格式化日期的方法,将开始时间和要加的天数传进去 }, getNextDay(d,t){ console.log(d,t)//格式为---2019-02-
JS日期时间加减实现
首先,上代码 var diffDate = function(date, diff) { return new Date( Date.UTC( date.getUTCFullYear(), date.getUTCMonth(), date.getUTCDate(), date.getUTCHours(), date.getUTCMinutes(), date.getUTCSeconds() ) + diff ); }; 其次,上原理 1 将 Date() 对象转换为UTC标准时间对应的总毫秒数
js获取时间加多山天和时间戳转换成日期
function huoqu(){ var data = $("#data").val();//获取的时间 var day = $('#day').val();//往后多少天 var newstr = data.replace(/-/g,'/');//把2016-08-09转换成2016/08/09的时间格式 var datas = new Date(newstr);//创建一个时间对象把获取时间准换成时间戳 var time_str = datas.g
js 时间加减
//js格式化时间 "yyyy-MM-dd hh:mm:ss" Date.prototype.Format = function (fmt) { var o = { "M+": this.getMonth() + 1, //月份 "d+": this.getDate(), //日 "h+": this.getHours(), //小时 "m+": this.getMinutes(), //分 "s
js时间比较大小,时间加减
第一种: //时间类比较 startTime= new Date(Date.parse(starttime)); endTime=new Date(Date.parse(endTime)); //进行比较 startTime>endTime 第二种: //时间戳比较 startTime=Date.parse(starttime); endTime=Date.parse(endTime); //进行比较 startTime>endTime 将日期格式转换成时间戳: var date= n
js实现动态加载脚本的方法实例汇总
本文实例讲述了js实现动态加载脚本的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近公司的前端地图产品需要做一下模块划分,希望用户用到哪一块的功能再加载哪一块的模块,这样可以提高用户体验. 所以到处查资料研究js动态脚本的加载,不过真让人伤心啊!,网上几乎都是同一篇文章,4种方法,讨厌其中拷贝别人成果的人,也不加个原文的链接.哎!关键是最后一种方法还有点错误.经过两天的研究查阅资料,在这里和大家分享一下. 首先我们需要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下创建了一个package.js,打开
js的动态加载、缓存、更新以及复用(四)
本来想一气呵成,把加载的过程都写了,但是卡着呢,所以只好在分成两份了. 1.页面里使用<script>来加载 boot.js . 2.然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.js.以时间作为标识 var dateVer = date.getYear() + '_' + date.getMonth() + '_' + date.getDate() + '_' + date.getHours(); 这样可以保证一小时内肯定会被更新.同时也避免了每次都去更新. 3.boot.js里面根据
js的动态加载、缓存、更新以及复用(三)
总体思路 1. 建立一个js服务,该服务实现通用js文件的加载.依赖.缓存.更新以及复用. 2. 各个项目如果使用通用js,可(bi)以(xu)使用js服务实现加载. 3. Js服务只提供通用的js,比如jQuery.my97.easyUI等(可根据实际情况设定具体的js文件). 4. 其他针对特点需求写的js文件,需要自己写代码加载.Js服务可以提供加载用函数.(正在考虑要不要使用sea.js) 5. Js服务加载的js文件,不需要做任何修改.当然也不负责各个文件里的函数名称是否冲突
js的动态加载、缓存、更新以及复用(二)
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js.requrieJS.sea.js.lab.js等.这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦.也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚.因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好. 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范
关于js css html加载顺序整理
1.js放在head中会立即执行,阻塞后续的资源下载与执行.因为js有可能会修改dom,如果不阻塞后续的资源下载,dom的操作顺序不可控. 正常的网页加载流程是这样的. 浏览器一边下载HTML网页,一边开始解析 解析过程中,发现<script>标签 暂停解析,网页渲染的控制权转交给JavaScript引擎 如果<script>标签引用了外部脚本,就下载该脚本,否则就直接执行 执行完毕,控制权交还渲染引擎,恢复往下解析HTML网页 如果外部脚本加载时间很长(比如一直无法完成下载),就
nginx实现动态分离,解决css和js等图片加载问题
改帖专门为使用nginx,通过nginx把请求转发到web服务器再返回客户端的时候,解决css和js和图片加载不出来的问题. 如果没安装nginx,请访问一下地址进行安装 http://www.cnblogs.com/sz-jack/p/5200283.html 之前对nginx负载均衡/反向代理虽然明白什么意思,可一直没做过,抽个空学了一下nginx,在搭建的时候发现通过nginx反向代理到web服务器的时候,发现web服务器的css和js等静态资源加载不了,网上找了一下资料解决了此问题,现分
js优化 ----js的有序加载
说到有序加载,我们先来说说js的无序加载: <script src="jquery/jquery-1.4.1.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { $("#head").append("<script src='js/
JS/CSS/IMG加载顺序关系之DOMContentLoaded事件
DOMContentLoaded介绍 DOMContentLoaded事件的触发条件是: 将会在“所有的DOM全部加载完毕并且JS加载执行后触发”. 但如果“js是通过动态加载进来的话,是不会影响到DOMContentLoaded的触发时间” 如下图所示,蓝色的线代表DOMContentLoaded开始触发,但前提是JS已经加载完毕并执行了. (仅仅是DOM 并不是onload事件整个页面全部加载完毕触发,DOMContentLoaded比onload要早触发 请区分开,onload为红线 表示
js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面
js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面 , 做手机端开发时,发现一个问题,有些浏览器,在网速比较慢的情况下,js文件没有加载完,后续的调用已经开始调用了,导致出错.后来使用此法,保证了任何时候都完全是按照js的先后顺序执行的. 源码: /** * js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面 * 原理:利用 ajax 异步多线程快速加载, 每个文件加载完成后存入到加载完成数组中, * 显示到页面时完全按传入的顺
对于HTML页面中CSS, JS, HTML的加载与执行过程的简单分析
来自 https://blog.csdn.net/u011088260/article/details/79563315 最近在研究HTML页面中JavaScript的执行顺序问题.在JavaScript中,定义一个方法或者函数有很多方式,最常见的有2中,function语句式与函数直接量方式. 对于function语句式,解释器会优先解释.即加载了这个js文件后,会扫描一下所有的js代码,然后把该优先执行的东西先执行了,然后再从上到下按顺序执行.所以,定义的代码可以在执行的代码后边.就
高性能js之js文件的加载与解析
随着网站的发展,现在的网页已经离不开js,经常一个页面会引入大量的js.那么该如何合理的加载这些js? head标签中引入js文件可能是最常见的一种方式,但是这样会造成一个问题.因为j可以说是浏览器中的霸主,换句话说在js的引入和解析过程中页面是不会进行加载和渲染的.那么如果js加载的时间过长,就会造成页面一段时间的空白,这样的用户体验无疑是很差的.下图是引入head中js和css时的加载过程. 从上图可以看到加载和解析每个js文件时都会耗费一定的时间,而这段时间不能同时进行别的事情,显然这种情
scrollReveal.js导致页面加载完之后页面中点击事件添加的css参数失效了(我的Hexo next博客引发的问题)
文章目录 时间 背景 问题解决 个人博客:https://mmmmmm.me 源码:https://github.com/dataiyangu/dataiyangu.github.io 时间 2019.3.3 背景 之前给自己加了护眼色的小功能,本来应该是这样的: 今天发现,点击护眼色后期初是没问题的,但是只要一滚动就会变成下面这样. 问题解决 发现不滚动还是正确的,一滚动就暴露错误了,想起来前段时间加了scrollReveal.js 所以应该是scrollReveal的问题. 跟了跟源码,发现
css,js文件后面加一个版本号
由于前几天,更新了项目,更新的文件有js文件,今天客人截图过来,我发现修改之后的效果没有显示出来,我回复说清理浏览器缓存.到了晚上,客人找老板,说还没有处理到這个,说客人不懂這个.所以想到之前自己为了避免浏览器缓存js,css文件,在js,css后面加一个版本号,时间随机.這次笔者是在js后面加了一个版本号参数,应该可以强制到客人的浏览器浏览這个画面时,重新下载修改之后的js文件.如: <script type="text/javascript" src="js/tes
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些
js css html加载顺序
1.js放在head中会立即执行,阻塞后续的资源下载与执行.因为js有可能会修改dom,如果不阻塞后续的资源下载,dom的操作顺序不可控.正常的网页加载流程是这样的.浏览器一边下载HTML网页,一边开始解析解析过程中,发现<script>标签暂停解析,网页渲染的控制权转交给JavaScript引擎如果<script>标签引用了外部脚本,就下载该脚本,否则就直接执行执行完毕,控制权交还渲染引擎,恢复往下解析HTML网页 如果外部脚本加载时间很长(比如一直无法完成下载),就会造成网页长
Node.js require 模块加载原理 All In One
Node.js require 模块加载原理 All In One require 加载模块,搜索路径 "use strict"; /** * * @author xgqfrms * @license MIT * @copyright xgqfrms * @created 2020-10-01 * @modified * * @description * @difficulty Easy Medium Hard * @complexity O(n) * @augments * @exa
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如何用js判断页面是刷新还是新开的