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js 设计模式优缺点
2024-08-31
js 的四种设计模式的优缺点
原始模式: var Car = new Object; Car.color = "blue"; Car.door = 4; Car.showColor = function() { alert(this.color); } Car.showColor(); //"blue"; 原理:声明对象,后续给对象加属性和方法 优点:可以直观的看出对象Car有属性 color,door,方法showcolor; 缺点:如果有多个类型,需要创建多个实例; 工厂模式: functi
js设计模式总结1
js设计模式有很多种,知道不代表会用,更不代表理解,为了更好的理解每个设计模式,对每个设计模式进行总结,以后只要看到总结,就能知道该设计模式的作用,以及模式存在的优缺点,使用范围. 本文主要参考张容铭著的<JavaScript设计模式>. 1.简单工厂模式 由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类对象. 举例子:1.比如不同的弹出框,有警告框,提示框,确认框等.我们创建一个大类包含包含其共有的部分,比如显示,内容等,再根据创建是选择的类型,再将差异部分添加进去. 2.体
JS设计模式(一)
刚入职时,看过一段时间的设计模式,似懂非懂.不知不觉过去七个月了,对JS的理解更深刻了,数据结构与算法的基础也基本上算是过了一遍了,接下来要把设计模式搞定,然后不再深层次研究JS了,而是学习前端自动化.linux.数据库.服务器等的相关知识. 虽然各种模式非常有用,但我们编写业务代码的时候,往往不需要去预先猜测是否需要使用模式,当发现不方便维护和扩展的时候,再编写也不迟. 设计模式的学习主要参考<JavaScript设计模式与开发实践>一书,很多笔记也会从该书抄录.开始JS设计模式的学习. 1
node.js的优缺点
node.js的优缺点 优点: 1. 采用事件驱动,异步编程,为网络服务而设计. 2. node.js非阻塞模式的IO处理给node.js带来在相对较低的资源耗用下的高性能与出众的负载能力. 3. node.js轻量高效,可以认为是数据密集型实时应用系统的完美解决方案. 4. js语言适合前端工程师上手. 5. 社区活跃发展速度快. 缺点: 1. 单线程,单进程,只支持单核CPU,不能充分的利用多核CPU服务器. 2. 对程序员要求高一旦进程崩溃,那么整个web服务器就崩溃了. 3. 不适合做复
js设计模式(12)---职责链模式
0.前言 老实讲,看设计模式真得很痛苦,一则阅读过的代码太少:二则从来或者从没意识到使用过这些东西.所以我采用了看书(<js设计模式>)和阅读博客(大叔.alloyteam.聂微东)相结合的办法,勉勉强强写了这么多随笔,当然写随便不是为了炫耀,而是对知识进行总结,以便加深理解. 1.职责链模式是什么? 有一个请求,多个对象都可以处理该请求,但是到底哪个对象要处理该请求在开发期是不确定的,也就是说请求的发送者和接受者是一种动态的关系.所以需要将这些对象链成一条链,并沿着这条链传递该请求,链上的对
JS设计模式——5.单体模式
JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html 单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? 1.可以用它来划分命名空间(这个就是就是经常用的了) 2.利用分支技术来封装浏览器之间的差异(这个还真没用过,挺新鲜) 3.借助单体模式,可以把代码组织的更为一致,方便阅读与维护(这个也用过了) 最基本的单体模式 最简单的单体其实就是一个对象字面量.它把一批有一定关联的方法和属性组织在一起. va
js 设计模式-接口
js模拟java接口检测函数:确保子类实现接口中的方法:(出自js设计模式) 上代码: <script type="text/javascript" > <%--接口工厂方法 start--%> /** name:接口名称:字符串类型 arr_method:接口中的方法名称:数组形式['method1','method2',····] 可以定义接口名称和接口定义的方法名称, **/ //首先编写接口创建工厂,用来创建接口,用以 定义接口需要定义的方法 var I
egg.js 的优缺点
egg.js 的优缺点 优点 所有的 web开发的点都考虑到了 agent 很有特色 文件夹规划到位 扩展能力优秀 缺点 最大的问题在于: 使用 loader 加载之后,失去了代码提示的能力 监控和运维能力较差 修定 20180406_1059 当 Egg 遇到 TypeScript,收获茶叶蛋一枚,这篇文章使用 ts 解决了这个问题
前端笔记之JavaScript面向对象(三)初识ES6&underscore.js&EChart.js&设计模式&贪吃蛇开发
一.ES6语法 ES6中对数组新增了几个函数:map().filter().reduce() ES5新增的forEach(). 都是一些语法糖. 1.1 forEach()遍历数组 forEach()方法用来循环遍历数组,方法中的function回调函数接收3个参数 参数1是遍历的数组内容(item):参数2是对应的数组索引(index),参数3是是数组本身(array). [].forEach(function(item,index,array){ ... }) var arr = ["白板&
[js]js设计模式小结
js设计模式小结 工厂模式/构造函数--减少重复 - 创建对象有new - 自动创建obj,this赋值 - 无return 原型链模式 - 进一步去重 类是函数数据类型,每个函数都有prototype constructor->指向原型本身 __proto__->指向object类的prototype地址 实例是对象数据类型:每个对象都有__proto__属性->指向所属类的prototype地址 js对原型的操作 给原型添加属性 - Fn.prototype.sum=function
[js]设计模式小结&对原型的修改
js设计模式小结 工厂模式/构造函数--减少重复 - 创建对象有new - 自动创建obj,this赋值 - 无return 原型链模式 - 进一步去重 类是函数数据类型,每个函数都有prototype constructor->指向原型本身 __proto__->指向object类的prototype地址 实例是对象数据类型:每个对象都有__proto__属性->指向所属类的prototype地址 js对原型的操作 给原型添加属性 - Fn.prototype.sum=function
js设计模式-观察者模式
定义: 观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系.观察者模式让两个对象松耦合地联系在一起,虽然不太清楚彼此的细节,但这不影响他们之间的互相通信. 思路 定义一个对象,在对象中实现注册事件,关闭事件和触发事件. js 简单实现 var Observer = { data: {}, // 订阅 register: function (event, func) { if (this.data[event]) { this.data[event].push(func); } el
js设计模式:工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式
一.js面向对象程序 var o1 = new Object(); o1.name = "宾宾"; o1.sex = "男"; o1.age = "27"; o1.msg = function(){ console.log("姓名:"+this.name+" 性别:"+this.sex+" 年龄:"+this.age); } var o2 = ne
nodejs PK php全方位比较PHP的Node.js的优缺点
全方位比较PHP的Node.js的优缺点 http://www.techug.com/php-vs-node-js
js设计模式——8.中介者模式
js设计模式——8.中介者模式 /*js设计模式——中介者模式*/ class A { constructor() { this.number = 0; } setNumber(num, m) { this.number = num; if (m) { m.setB(); } } } class B { constructor() { this.number = 0; } setNumber(num, m) { this.number = num; if (m) { m.setA(); } }
js设计模式——7.备忘录模式
js设计模式——7.备忘录模式 /*js设计模式——备忘录模式*/ // 备忘类 class Memento { constructor(content) { this.content = content; } getContent() { return this.content; } } // 备忘列表 class CarTaker { constructor() { this.list = []; } add(memento) { this.list.push(memento); } get
js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式
js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式 职责链模式
js设计模式——5.状态模式
js设计模式——5.状态模式 代码演示 /*js设计模式——状态模式*/ // 状态(红灯,黄灯,绿灯) class State { constructor(color) { this.color = color; } handle(context) { console.log(`turn to ${this.color} light`); context.seState(this); } } // 主体 class Context { constructor() { this.state =
js设计模式——4.迭代器模式
js设计模式——4.迭代器模式 代码演示 /*js设计模式——迭代器模式*/ class Iterator { constructor(container) { this.list = container.list; this.index = 0; } // next 判断下一项还有则继续追加 next() { if (this.hasNext()) { return this.list[this.index++]; } return null; } // hasNext 判断是否还有下一项 h
js设计模式——3.观察者模式
js设计模式——观察者模式 /*js设计模式——.观察者模式*/ // 主题,保存状态,状态变化之后触发所有观察者对象 class Subject { constructor() { this.state = 0; this.observers = []; } getState() { return this.state; } setState(state) { this.state = state; this.notifyAllObservers(); } // notifyAllObserv
js设计模式——2.外观模式
js设计模式——2.外观模式
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