一.ES6模板字符串 传统定义字符串的方式是: const str='hello es2015,this is a string' ES6新增了一种定义字符串的方式用反引号进行标识 const str=`hello es2015, this is a string` 传统的字符串如果想换行的话需要如果加\n,而模板字符串的话可以直接换行 const name='tom' const msg=`hey,${name}` const mfg=`hey,${Math.ramdom()}` 模板字符串内
首先,模板字符串和标签模板是两个东西. 标签模板不是模板,而是函数调用的一种特殊形式.“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数. 但是,如果模板字符串中有变量,就不再是简单的调用了,而是要将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数.(ES6标准入门-阮一峰 4.12标签模板) 由此引出此文,先上代码: var a = 5; var b = 10; tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`; //等同于 tag(['Hello ', ' wor
在JS中代码中同一功能块中通常同时会用到单击.双击事件,但通常会遇到一个问题,就是在双击的时候即执行了一次双击事件,而且还执行了两次单击事件.此类冲突在ZTree.DHTMLX中经常遇到. 想要解决两个事件冲突,需要对单击事件进行延时,如果在此延时中又监测到单击事件,那么认为此两次单击属于一个双击事件,则只执行双击事件,并第一时间将延时定时器清理,以防止第二次单击生效. 具体代码如下: var clickFlag = null;//是否点击标识(定时器编号) function doOnClick
1)直接使用变量 // before var str = 'test'; console.log(str + "123"); // now var str = 'test'; console.log(`${str}123`); 备注:如需使用字符$或{,请使用`\$`或`\{` 2)多行书写 // before document.write( '<div>' + '<span>test<span>' + '</div>') // now