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js event.target详解
2024-11-04
jquery事件之event.target用法详解
1. 定义和用法: 显示哪个 DOM 元素触发了事件: $("p, button, h1, h2").click(function(event){ $("div").html("Triggered by a " + event.target.nodeName + " element."); }); 定义和用法 target 属性规定哪个 DOM 元素触发了该事件. 语法 event.target参数 描述 event 必需.规
JS中的event 对象详解
JS中的event 对象详解 JS的event对象 Event属性和方法:1. type:事件的类型,如onlick中的click:2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素:3. button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下:(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键)4. clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上
《Node.js开发实战详解》学习笔记
<Node.js开发实战详解>学习笔记 ——持续更新中 一.NodeJS设计模式 1 . 单例模式 顾名思义,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法是,先判断实例是否存在,如果存在则直接返回,若不存在,则创建实例对象,并将实例对象保存在静态变量中,当下次请求时,则可以直接返回这个对象实例,这就确保了一个类只有一个实例对象.举个例子吧~一间学校刚刚起建还没有图书馆,有的同学就向领导提意见:"hey! 哥们,能不能帮我们建一个图书馆? "(想要一个图书馆实例),然后领导说:
ES6,ES2105核心功能一览,js新特性详解
ES6,ES2105核心功能一览,js新特性详解 过去几年 JavaScript 发生了很大的变化.ES6(ECMAScript 6.ES2105)是 JavaScript 语言的新标准,2015 年 6 月正式发布后,得到了迅速推广,使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.ES6中包含了许多新的语言特性,它们将使JS变得更加强大,更富表现力.ECMAScript涵盖了各种环境中JS的使用场景,无论是浏览器环境还是类似node.js的非浏览器环境.最常用的
Js apply 方法 详解
Js apply方法详解 我在一开始看到JavaScript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这里我做如下笔记,希望和大家分享.. 如有什么不对的或者说法不明确的地方希望读者多多提一些意见,以便共同提高.. 主要我是要解决一下几个问题: 1. apply和call的区别在哪里 2. 什么情况下用apply,什么情况下用call 3. apply的其他
(转)javascript中event对象详解
原文:http://jiajiale.iteye.com/blog/195906 javascript中event对象详解 博客分类: javaScript JavaScriptCSSASP event代表事件的状态,例如触发event对象的元素.鼠标的位置及状态.按下的键等等. event对象只在事件发生的过程中才有效. event的某些属性只对特定的事件有意义.比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmous
Js apply()使用详解
Js apply方法详解 我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这里我做如下笔记,希望和大家分享.. 如有什么不对的或者说法不明确的地方希望读者多多提一些意见,以便共同提高.. 主要我是要解决一下几个问题: 1.apply和call的区别在哪里 2.什么情况下用apply,什么情况下用call 3.apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 我
Js apply方法详解,及其apply()方法的妙用
Js apply方法详解 我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这里我做如下笔记,希望和大家分享.. 如有什么不对的或者说法不明确的地方希望读者多多提一些意见,以便共同提高.. 主要我是要解决一下几个问题: 1. apply和call的区别在哪里 2. 什么情况下用apply,什么情况下用call 3. apply的其他
Vue.js 数据绑定语法详解
Vue.js 数据绑定语法详解 一.总结 一句话总结:Vue.js 的模板是基于 DOM 实现的.这意味着所有的 Vue.js 模板都是可解析的有效的 HTML,且通过一些特殊的特性做了增强.Vue 模板因而从根本上不同于基于字符串的模板,请记住这点. dom html 不同于 字符串 1.Vue.js 数据绑定语法有哪4个知识点? 插值 绑定表达式 指令 缩写 a.插值:数据绑定最基础的形式是文本插值,使用 "Mustache" 语法(双大括号) b.绑定表达式:放在 Mustach
JS hashMap实例详解
链接:http://www.jb51.net/article/85111.htm JS hashMap实例详解 作者:囧侠 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-05-26我要评论 这篇文章主要介绍了JS hashMap实例详解的相关资料,包括删除键值.获取键值的相关知识,非常不错具有参考借鉴价值,需要的朋友一起看看吧 Hashmap是一种非常常用的.应用广泛的数据类型.本文通过实例代码给大家介绍js hashMap的相关知识,具体代码内容如下所示: ? 1 2 3 4 5 6
JS - Promise使用详解--摘抄笔记
第一部分: JS - Promise使用详解1(基本概念.使用优点) 一.promises相关概念 promises 的概念是由 CommonJS 小组的成员在 Promises/A 规范中提出来的. 1,then()方法介绍 根据 Promise/A 规范,promise 是一个对象,只需要 then 这一个方法.then 方法带有如下三个参数: 成功回调 失败回调 前进回调(规范没有要求包括前进回调的实现,但是很多都实现了). 一个全新的 promise 对象从每个 then 的调用中返
JS变量对象详解
JS变量对象详解 开年之后工作热情一直不是很高,这几天一直处于消极怠工状态.早上不想起床,起床了不想上班.明明放假之前工作热情还一直很高,一直心心念念的想把小程序项目怼出来,结果休假回来之后画风完全不一样了.我感觉自己得了严重了节后综合征.还好撸了几篇文章,勉强表示这一周的时间没有完全浪费.这篇文章要给大家介绍的是变量对象. 在JavaScript中,我们肯定不可避免的需要声明变量和函数,可是JS解析器是如何找到这些变量的呢?我们还得对执行上下文有一个进一步的了解. 在上一篇文章中,我们已经知道
js数组方法详解
Array对象的方法-25个 /*js数组方法详解 */ /* * 1 concat() 用于连接多个数组或者值-------------- * 2 copyWithin() 方法用于从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中.()此方法没太明白 * 3 every() 用于数组中是否所有元素都满足条件------ * */ function fn4() { var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; var re = arr.every(function (v, k, arr)
js变量类型详解
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JS类型转换规则详解
JS类型转换规则详解 一.总结 一句话总结:JS强制类型转换中的类型名强制类型转换和其它语言不同,是类型类的构造方法,Number(mix) 一句话总结(JS类型本质):因为js是弱类型语言,所以它相较于强类型语言一定在类型(比如类型装换)方面做了很多努力,才能使弱类型语言用的舒服. 1.在js中,和php中intval等函数等价的类型转换函数时什么? parseInt等parse类函数 parseInt(string,radix).parseFloat(string) 2.js中的类型名的强制
js 组合继承详解
目录 前言 原型链继承 构造函数继承 组合继承 前言 首先学习继承之前,要对原型链有一定程度的了解. 不了解可以去先阅读我另一篇文章,里面对原型链有一个较为详细的说明:js 原型链详解. 如果已经了解请继续. 之前写过一篇博文将继承方式全部列出来了,不过我发现一口气看完过于长了,也不利于吸收知识,所以我先将组合继承部分划分出来,后续会把寄生部分补上. 原型链继承 父类实例作为子类的原型 子类创造的两个实例的隐式原型__proto__指向父类的那个实例 而父类的实例的隐式原型__proto__又指
JS事件类型详解
一般事件 onclick IE3.N2 鼠标点击时触发 此事件 ondblclick IE4.N4 鼠标双击时触发 此事件 onmousedown IE4.N4 按下鼠标时触发 此事件 onmouseup IE4.N4 鼠标按下后松开鼠标时触发 此事件 onmouseover IE3.N2 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发 此事件 onmousemove IE4.N4 鼠标移动时触发 此事件 onmouseout IE4.N3 当鼠标离开某对象范围时触发 此事件 onkeypress IE4.
JS执行机制详解,定时器时间间隔的真正含义
壹 ❀ 引 通过结果倒推过程是我们常用的思考模式,我在上一篇学习promise笔记中,有少量关于promise执行顺序的例子,通过倒推,我成功让自己对于js执行机制的理解一塌糊涂,js事件机制,事件循环是面试常考的点,弄懂它们是贼有必要的. 回顾下我学习promise的心理历程: let p = Promise.resolve(1); p.then(resp => console.log(resp)); console.log(2); // 哦,原来如此,同步代码会先执行,先输出2,所以the
移动端js触摸touch详解(附带案例源码)
移动端触摸滑动原理详解案例,实现过程通过添加DOM标签的触摸事件监听,并计算触摸距离,通过距离坐标计算触摸角度,最后通过触摸角度去判断往哪个方向触摸的. 触摸的事件列表 触摸的4个事件: touchstart 触摸屏幕上时触发 touchmove 触摸屏幕中滑动时触发 touchend 离开屏幕时触发 touchcancel 系统取消触摸事件的时候触发 监听触摸后触摸事件会实现一个event对象,这个对象里面包括3个触摸函数列表. 触摸事件里的3个函数: tou
火狐和IE的window.event对象详解(转载)
FF的FIREBUG,不仅能测试JS还能检查CSS错误,是一般常用的. 但它主要检查FF方面的错误,对IE就无能为力了. 要测试IE,就用ieTester,它可以测试IE几乎所有版本(1.0恐怕也用不到测试了),用法也很方便. 至于JS对不同浏览器的兼容注意事项,的确很多,下面给你的也只是部分,一般建议还是采用jquery,prototype等一些已经处理好了兼容的脚本库,更重要的是,它们简化了很多操作,还提供了平常你很难实现的增强功能.可以去搜搜这方面的说明文章. JS兼容浏览器FF/IE技巧
Js冒泡事件详解及阻止
Js冒泡机制是指如果某元素定义了事件A,如click事件,如果触发了事件之后,没有阻止冒泡事件,那么事件将向父级元素传播,触发父类的click函数. 如下例所示: <html> <script type="text/javascript" src="jquery-1.7.1.js"></script> <script> function ialertdouble(e) { alert('
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