3.循环 循环是操作某一个功能(执行某段代码). ①循环四要素: a 循环初始值 b 循环的条件 c 循环状态 d 循环体 ②for循环 a 穷举:把所有的可能性的都一一列出来. b 迭代:每次循环都会把原来的数拿到循环里面用. for(var i=0;i<10;i++) { alert(i); } 这是一个最简单的for循环,循环体运行的步骤是:i=0--i<10--执行alert--输出0--执行i++ --i=1--i<10--执行alert--输出1---依次输出到9(i<
3.循环 循环是操作某一个功能(执行某段代码). ①循环四要素: a 循环初始值 b 循环的条件 c 循环状态 d 循环体 ②for循环 a 穷举:把所有的可能性的都一一列出来. b 迭代:每次循环都会把原来的数拿到循环里面用. for(var i=0;i<10;i++) { alert(i); } 这是一个最简单的for循环,循环体运行的步骤是:i=0--i<10--执行alert--输出0--执行i++ --i=1--i<10--执行alert--输出1---依次输出到9(i<
在C#的List集合操作中,有时候需要根据条件判断List集合中是否存在符合条件的元素对象,此时就可以使用List集合的扩展方法Exists方法来实现,Exists方法的签名为bool Exists(Predicate<T> match),match代表条件方法表达式,一般使用Lambda表达式为多,通过Exists判断是否存在符合条件的元素对象比使用for循环或者foreach遍历查找更简便直接. (1)对List<int>集合对象list1进行查找判断是否有元素对象的值为7 L