JS的解析与执行过程 全局中的解析和执行过程 预处理:创建一个词法环境(LexicalEnvironment,在后面简写为LE),扫描JS中的用声明的方式声明的函数,用var定义的变量并将它们加到预处理阶段的词法环境中去. 一.全局环境中如何理解预处理 比如说下面的这段代码: ;//用var定义的变量,以赋值 var b;//用var定义的变量,未赋值 c = ;//未定义,直接赋值 function d(){//用声明的方式声明的函数 console.log('hello'); } var e
问题:有如下代码 var a = 1; function pop() { alert(a); var a = 5; } pop();//执行结果,弹出undefined 这段代码的执行结果为undefined,为什么呢? JS的解析与执行并不是读一行,处理一行,读一行,处理一行这样进行的,而是分为两个阶段: 1.预处理阶段: 2.执行阶段: 然后分别以全局和函数内部的局部代码而言: 1.全局预处理 在解析JS代码的时候,首先会创建一个全局LexicalEnviroment{ }(词法环境)对象
匿名自执行方法体(function(){})经常用在设计JS插件上面,它定义相关组件的行为,自动初始化相关属性,而且在页面中可以直接执行,你不需要手动执行它,它被自动被执行! 在设计你的匿名自执行方法体时,我们有几点需要注意,在这里大叔部总结了一下,请看下面说明 将它的结果赋给一个对象 如果它没有返回值,那希望使用它的内部对象,需要这个对象是公共的(即不可var) 可以将它定义成一个自执行的属性体 具体介绍这三点 将它的结果赋给一个对象 var ar = (function () { var P
1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 :不需要通过生成实例就可以使用的方法 b 对象方法 :如果类生成一个实例,那么该实例就能使用该方法 c 原型方法:主要是用来对JS已有的系统对象进行扩展而生的 例子: function People(name) { this.name=name; /