今天整理了一下浏览器对JS的兼容问题,希望能给你们带来帮助,我没想到的地方请留言给我,我再加上: 常遇到的关于浏览器的宽高问题: //以下均可console.log()实验 var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//网页可见区域宽 var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//网页可
JS播放声音 兼容所有浏览器 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>JS播放声音 兼容所有浏览器&l
1,js结合swf的复制功能,完美兼容火狐,谷歌,360,ie8,使用示例:(ps:引入copy.swf比较重要,文件传送门 解压密码:http://www.bieanju.com/,为了防止360删除文件请解压后去除后缀的1) function copyText(){ var clip = new ZeroClipboard.Client(); clip.setHandCursor(true); //var text= document.getElementById('tgurl').valu
//以下均可console.log()实验 var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//网页可见区域宽 var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//网页可见区域宽 //以上为不包括边框的宽高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的话包括边框
使用js是一件令人很抓狂的事情,很多的浏览器兼容,一大推的代码,谁的脑袋能记住那么多的东西,只有平时多积累,所谓熟能生巧嘛..这里列出一些常用的兼容代码,一点点积累哈~~~ 一.以跨浏览器的方式处理事件.这个叫EventUtil对象定义了一些方法,用来处理各浏览器之间的差异. var EventUtil={ addHandler:function(element,type,handler){//绑定事件 i