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js require css字符串
2024-08-02
requirejs加载css样式表
1. 在 https://github.com/guybedford/require-css 下载到require-css包 2. 把css.js或者css.min.js复制到项目的js目录下 3. 在require.config配置map map: { '*': { 'css': 'require/css' } } 4.配置css依赖: 直接在shim的deps节点配置需要的css文件 shim: { bootstrap: { deps: [ 'jquery', 'css!../../boot
前端静态资源版本更新与缓存之——通过gulp 在原html文件上自动化添加js、css版本号
原理 修改js和css文件 通过对js,css文件内容进行hash运算,生成一个文件的唯一hash字符串(如果文件修改则hash号会发生变化) 替换html中的js,css文件名,生成一个带版本号的文件名 方案 现在网上的方案都是生成一个新的dist目录,里面包含了要发布的html,js,css等文件.但是在实际的公司的项目中,会有情况不能生成新的HTML进行发布,需要在原来的HTML文件上进行js ,css版本的替换. 这里分享下我在实际项目中通过改动插件然后在原目录结构下进行版本的控制方案.
Webpack中hash与chunkhash的区别,以及js与css的hash指纹解耦方案
文件的hash指纹通常作为前端静态资源实现增量更新的方案之一,Webpack是目前最流行的开源编译工具之一,其强大的功能也带来很多坑(当然,大部分麻烦其实都可以在官方文档中找到答案). 比如,在Webpack编译输出文件的配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash.那么两者有何区别呢?其各自典型的应用场景又是什么?本文结合笔者工作中遇到的问题,简单记录一下以上问题的解决方案. 1. hash与chunkhash 首先我们先看一
grunt 单独压缩多个js和css文件【转】
原文地址:http://xiaomiya.iteye.com/blog/2177877 使用grunt来压缩前端js,css文件 因为最近做的客户端本地项目有用到十几个js,js提交之前都需要压缩.用grunt压缩已经不是什么新鲜事了,,之前的项目用的是别人给我配置好的.所以也没有去深究.这次类型不同了不需要去上传只需文件压缩.所以下午自己去研究了下grunt确实很好用. 我们这里需要对js和css单独压缩.网上很多都是合并压缩.本人觉得多个js合并之后会存在隐形问题.还是喜欢单独压缩.下面的介
IE和firefox火狐在JS、css兼容区别
1.firefox不能对innerText支持. firefox支持innerHTML但却不支持innerText,它支持textContent来实现innerText,不过默认把多余的空格也保留了.如果不用textContent,如果字符串里面不包含HTML代码也可以用innerHTML代替. 2.禁止选取网页内容: 在IE中一般用js:obj.onselectstart=function(){return false;} 而firefox用CSS:-moz-user-select:none
webpack的最简单应用,只使用js与css的打包
首先进行全局安装webpack npm install -g webpack cmd跳转到项目的文件夹,安装webpack npm install --save-dev webpack 接着需要packjson.sj文件,全部enter掉就好了,默认值就行了 npm init 接着在项目文件夹接着安装,css-loader 和 style-loader处理样式表 npm install --save-dev style-loader css-loader 在项目文件夹新建webpack.conf
ASP.NET MVC 5 默认模板的JS和CSS 是怎么加载的?
当创建一个默认的mvc模板后,项目如下: 运行项目后,鼠标右键查看源码,在源码里看到头部和尾部都有js和css文件被引用,他们是怎么被添加进来的呢? 首先我们先看对应的view文件index.cshtml,发现并没有任何加载js和css文件的标识. 这个时候我们就想到了,会不会是布局模板里加载了呢,因为index.cshtml页面是引用了模板的,这里的模板引用机制是,通过_ViewStart.cshtml文件来设置的.当index.cshtml没有任何设置模板页的时候,就默认把_ViewStar
用绝对路径引用JS、CSS
项目中,最好使用绝对路径引用JS和CSS文件,详情如下: 1.vm文件中: <link rel="stylesheet" href="$!{request.contextPath}/themes/default/css/main/common/main.css"> <script data-main="$!{request.contextPath}/js/main/common/main.js" src="$!{req
jquery,js引入css文件,js引入头尾
jquery,js引入css文件,js引入头尾 今天在项目中,需要把20多个页面加上头和尾部,头和尾是我写的,所以小师傅把这个工作交给我了. 我开始往里面加,先引入common.css,在body开始标签下面添加<header></header>,在body结束标签的地方添加<footer></footer>,然后引入common.js文件,还有每行添加注释 例如: <!-- header --> <header></heade
【半原创】将js和css文件装入localStorage加速程序执行
首先感谢某某作者写的文章:http://www.jb51.net/article/12793.htm 直接上代码,注意文件名为env.js 原理如下: 一次批量加要加载的文件存入数组,采用Ajax方式异步载入各个文件,然后采用循环方式逐个执行下载下来的Js或者Css文件,如果已经被缓存(localStorage)的则省略下载过程. 由于JS采用的是单线程模式运行,在执行某一个js时会阻塞其它并发的js执行,所以会按顺序执行各个js.在执行完所有的脚本之后,图片会被浏览器接着加载,所以第一次加载速
Gulpfile.js——编译、压缩、合并js和css文件
gulp 一个入门教程:http://www.ydcss.com/gulp API文档地址:http://www.gulpjs.com.cn/docs/api/ 我的一个Low版的gulpfile var gulp = require('gulp'); gulpif = require('gulp-if'); sass = require('gulp-sass'); concat = require('gulp-concat'); rename = require('gulp-rename');
js判断输入字符串长度(汉字算两个字符,字母数字算一个)
js判断输入字符串长度(汉字算两个字符,字母数字算一个) 文本输入时,由于数据库表字段长度限制会导致提交失败,因此想到了此方法验证. 废话不多说上代码: <html> <head> <title>js判断输入字符串长度(汉字算两个字符,字母数字算一个)</title> <style type="text/css"> .pbt { margin-bottom: 10px; } .ie6 .pbt .ftid a, .ie7 .p
通过js引入当前所需要的js,css等
在我们web前端页面中经常会用到许多外部的js,css文件,那么问题来了,怎样才能一次性引入? 通过js便可实现 走码: //创建一个init.js文件 var jsUrls = "js/jquery-1.7.1.min.js"; ; j < jsUrls.split(",").length; j++) { document.write('<scr' + 'ipt type="text/javascript" src="'
webpack 打包js和css
首先进行全局安装webpack npm install -g webpackcmd跳转到项目的文件夹,安装webpack npm install --save-dev webpack接着需要packjson.js文件,全部enter掉就好了,默认值就行了 npm init接着在项目文件夹接着安装,css-loader 和 style-loader处理样式表 npm install --save-dev style-loader css-loader安装css中图片的loader和svg的依赖 n
webpack学习(六)打包压缩js和css
打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS. uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支. UglifyJS可用的选项有: parse 解释
django模板导入外部js和css等文件
1.新建文件夹templates(存放模板文件),新建文件夹media(存放js.css.images文件夹),并把两个文件夹放到了项目的根目录下 2.设定模板路径 设置模板路径比较简单,只要在setting.py里面的TEMPLATE_DIRS选项里面添加: import os.path TEMPLATE_DIRS = ( os.path.join(os.path.dirname(__file__), '../templates').replace('\\','/'), ) 这步的意思就是,在
在jsp的js和css里面使用EL表达式取值|style里面用$取值
众所周知,如果直接在jsp的js或者css语句块里面写${***}取值的话,程序会不识别这玩意,但是,我们有时候确实需要动态取值,比如,js为了获得对象的某一个值,不方便用js的getElementById()方法的话,我们需要这个${**}可能会简便一百倍,那么好吧,我们用jstl标签的<c:out value ='${}'/>来解决这个问题. 例如:我的项目文件里面的jsp页面全部放在工程的WebRoot下的WEB-INF里面,网站发布出去的话,用户是一个页面都看不到的,这更加安全,但是也
使用gulp对js、css、img进行合并压缩
1 概述 最新使用AngularJS框架做单页面项目,其中包括了很多库的和自已写的js.css.img文件,这些文件都不大,但是数量众多,导致web请求文件过多,一次性加载时比较慢.有尝试过使用异步加载,但因为AngularJS对异步加载不是很好,需要引入第三方库,会更复杂,而且文件数量没有减少,本质上没有变.然后通过尝试合并压缩js/css.压缩img来减少文件数量和文件大小,最终使得加载速度大大提高.下面记录一下整个优化的过程. 2 步骤摘要 (1)安装nodejs (2)安装gulp及其他
将js和css文件装入localStorage加速程序执行
原理如下: 一次批量加要加载的文件存入数组,采用Ajax方式异步载入各个文件,然后采用循环方式逐个执行下载下来的Js或者Css文件,如果已经被缓存(localStorage)的则省略下载过程. 由于JS采用的是单线程模式运行,在执行某一个js时会阻塞其它并发的js执行,所以会按顺序执行各个js.在执行完所有的脚本之后,图片会被浏览器接着 加载,所以第一次加载速度略慢,后面就会比较快了.在JQuery Mobile 1.4.5+FireFox/微信浏览器下实测效果不错,IE就被省略了,我主要是要在
gulp 压缩 js 和 css 代码
我们在写出来的代码都是非常规范的,改换行的时候就换行,改tab 的时候就有tab,还有这样做是为了后期维护方便,但是这也导致了内存占用量的增大,当把把代码发到线上,如果网速慢一点,可能很久都加载不出来,当然现在解决的办法也有很多,比如CDN 托管,缓存机制等.前端能做的还是以压缩代码为主. 现在压缩代码的工具有很多,比如webpack,但是配置起来要麻烦一些,那我采用的就是gulp来压缩代码 首先要安装依赖 npm install gulp -g //全局安装 npm install gulp
maven中用yuicompressor和closure-compiler对js、css文件进行压缩
转载自:http://matychen.iteye.com/blog/1477350 项目采用maven构建的时候,需要压缩js,css等,网上找了相关资料,自己综合了下- 直接放代码: <!-- js压缩 --> <plugin> <groupId>net.alchim31.maven</groupId> <artifactId>yuicompressor-maven-plugin</artifactId> <version
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mac gpg 安装
修改 menuentry
java 代码实现 修改redis key
surfaceview设置为背景透明