uniteTdCells(tableId) { var table = document.getElementById(tableId); for (let i = 0; i < table.rows.length; i++) { for (let c = 0; c < table.rows[i].cells.length; c++) { if (c == 0 || c == 1) { //选择要合并的列序数,去掉默认全部合并 for (let j = i + 1; j < table.
腾讯的一个笔试题,先看一下 var a = 100; function fn() { alert(a); //undefined var a = 200; alert(a); //200 } fn(); alert(a); //100 var a; alert(a); //100 var a = 300; alert(a); //300 前两个很简单,不解释 了,涉及到声明提前的问题. 后面仨为啥呢,这要总结下重复声明的问题: 1.使用var语句多次声明一个变量不仅是合法的,而且也不会造成任何错
JS的容错率很高,一些其他语言常见的小错误JS都能大度得包容,比如给一个方法传入超出预计的参数.在声明变量之前使用该变量(变量的声明提升解决了这个问题)等等,这里我们就要解剖一下JS变量重复声明以及当我们忽略var使用 a=2来声明变量时a为全局变量的问题: //第一段代码 var a = 2; var a = 3; alert(a);//3 //第二段代码 <span style="font-size:18px;"></span><pre name=&q
JS 防止重复提交表单 利用flag自定义设置,缺点就是当页面有很多类似操作时,每次需要一个 方法二: var newtime = 0; function sub(){ var Today = new Date(); var Hour = Today.getHours(); var Minute = Today.getMinutes(); var Second = Today.getSeconds(); var nowtime = (Hour*3600) + (Minute*60) + Seco
js数组中取重复数据的方法: 方法一:去重复数据 <script> Array.prototype.distinct=function(){ var a=[],b=[]; for(var prop in this){ var d = this[prop]; if (d===a[prop]) continue; //防止循环到prototype if (b[d]!=1){ a.push(d); b[d]=1; } } return a; } var x=['a','b','c','d','b',
cocos2d-js: cc.delayTime() and cc.repeatForever() don't work together in cc.sequence() this.numm = 100; //设置倒计时总数为100 var act = cc.sequence(cc.callFunc(function() { //在这里面可自定义事件(在此我以倒计时为例) this.numm --; this.table_time.setString(this.numm);//赋值到标签对象