iOS的内存管理始终是开发者面临的大问题,内存占用过大时,很容易会被系统kill掉,开发者需要尽可能的优化内存占用问题. 现在的App界面做的越来越精致,里面集成了大量的图片,笔者首先想到的就是如何减少这些图片占用的内存. 通常我们加载图片使用以下方式: 1.imageNamed: 图片加载完成后,系统会把它缓存在内存中,当第二次加载时,直接就从内存中读取了,好处是加载速度过,缺点就是会一直占用系统内存,当我们的图片需要反复加载时,这种方式是一种不错的选择: 2.imageWithContent