简述 许多游戏提供保存功能,使得玩家在游戏中的进度可以被保存,并在以后再玩的时候进行加载.保存游戏的过程通常涉及将每个游戏对象的成员变量序列化为文件.要实现这个功能,可以采取许多格式,其中之一就是 JSON - 使用 QJsonDocument.如果不希望保存的文件可读,或者不需要保持文件大小,还能够以二进制格式序列化文档,这就厉害了~O(∩_∩)O~. 下面,将演示如何以 JSON 和二进制格式来保存和加载一个简单的游戏. Character 类 Character 类表示游戏中的非玩家角色(