json.append(key,value) 会把 value 包装成一个数组 JSONObject append = new JSONObject().append("a", "aa").append("b", "bb");JSONObject put = new JSONObject().put("c", "ccc").put("d", "ddd&quo
去年,我在一篇文章用原始方法解析复杂字符串,json一定要用JsonMapper么?中介绍了简单的JSON解析的问题,那种方法在当时的环境是非常方便的,因为不需要生成实体类,结构很容易解析.但随着业务的变化,也会碰到超级变态的JSON,如果还按照以前的思路,会把人搞抽风掉,一旦结构变化,又要重来.所以今天给大家介绍一个简单的方法,轻轻松松搞定超级变态的JSON,虽然需要生成实体类.它就是开源的:JSON C# Class Generator组件. .NET开源目录:[目录]本博客其他.NET开源
概述 本文档是自己看官方文档的理解+翻译,内容是package.json配置里边的属性含义.package.json必须是一个严格的json文件,而不仅仅是js里边的一个对象.其中很多属性可以通过npm-config来生成. name package.json中最重要的属性是name和version两个属性,这两个属性是必须要有的,否则模块就无法被安装,这两个属性一起形成了一个npm模块的唯一标识符.模块中内容变更的同时,模块版本也应该一起变化. name属性就是你的模块名称,下面是一些命名规则
示例代码: "frameworks": { "netcoreapp1.0.0": { "imports" : "portable-net45+win81" } } importsis a way to use packages that were not designed for that framework. Basically you tell it "Use those targets even though
用于永久化对象,什么程序都行,依赖NewtonSoft.用于json序列化和反序列化. using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConfigHandler { public class ConfigHandl
官网案例传送门 我这里不过是借花献佛,案例官网就有. using UnityEngine; using System.Collections; public class json : MonoBehaviour { public class JsonInfo { public int id; public string name; public int age; } void Start () { JsonInfo Info=new JsonInfo(); Info.id = ; Info.na
<!-------------知识的力量是无限的(当然肯定还有更简单的方法)-----------!> 当我考虑将省市区三级联动数据从mysql转入mongodb时遇到了网上无直接插入mongodb的示例(基本均是mysql插入示例).于是想到利用json文件直接导入mongodb会比较easy(SQLyog如何导出json?) 在SQLyog中写一个json格式查询语句:(省市区example如下:)看一下就能懂其中规则* SELECT'{"code":"' A