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Jwt对接口响应速度是否有影响
2024-11-10
Springboot 使用Jwt token失效时接口无响应(乌龙)
问题背景:新项目使用Springboot框架,鉴权使用了Jwt 处理cors: @Configuration public class WebMvcConfig implements WebMvcConfigurer { @Override public void addCorsMappings(CorsRegistry registry) { registry.addMapping("/**") .allowedHeaders("*") .allowedMetho
PHP开发规范1.3.3
PHP 开发规范1.3.3 一.编程规约 (一) 命名风格 [强制]代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式. 说明: 正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义.注意,即使纯拼音命名方式 也要避免采用. 正例: alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同英文. 反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName()[评分] [强制]方法名.参数名.成员变量.局部变量都统一
C#中HttpClient使用注意:预热与长连接
最近在测试一个第三方API,准备集成在我们的网站应用中.API的调用使用的是.NET中的HttpClient,由于这个API会在关键业务中用到,对调用API的整体响应速度有严格要求,所以对HttpClient有了格外的关注. 开始测试的时候,只在客户端通过HttpClient用PostAsync发了一个http post请求.测试时发现,从创建HttpClient实例,到发出请求,到读取到服务器的响应数据总耗时在2s左右,而且多次测试都是这样.2s的响应速度当然是无法让人接受的,我们希望至少控制
Effective C#中文版
我看的书是<Effective C#中文版——改善C#程序的50种方法>,Bill Wagner著,李建忠译.书比较老了,04年写的,主要针对C#1.0,但我相信其中的观点现在仍有价值.(平心而论,和Effective C++有差距,毕竟该书成书时对C#的研究不过几年.) 下面是对这本书条款内容的一些归纳和个人理解,由于我比较熟悉C++,因此也会有也一些C++的对比. 第一章 C#语言元素 条款1:使用属性代替可访问的数据成员 1. 属性具有数据成员的访问语法,这是最易于使用的语法. 2. 属
C++学习笔记 封装 继承 多态 重写 重载 重定义
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开, 以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合 2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用 3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原
Gson的使用
GSON:是Google开发的Java API,用于转换Java对象和Json对象 <dependency> <groupId>com.google.code.gson</groupId> <artifactId>gson</artifactId> <version>2.7</version> </dependency> Gson提供了fromJson() 和toJson() 两个直接用于解析和生成的方法,前者
C++编译期多态与运行期多态
前言 今日的C++不再是个单纯的"带类的C"语言,它已经发展成为一个多种次语言所组成的语言集合,其中泛型编程与基于它的STL是C++发展中最为出彩的那部分.在面向对象C++编程中,多态是OO三大特性之一,这种多态称为运行期多态,也称为动态多态:在泛型编程中,多态基于template(模板)的具现化与函数的重载解析,这种多态在编译期进行,因此称为编译期多态或静态多态.在本文中,我们将了解: 什么是运行期多态 什么是编译期多态 它们的优缺点在哪 运行期多态 运行期多态的设计思想要归结到类继
阿里巴巴Java开发手册快速学习
Java作为一门名副其实的工业级语言,语法友好,学习简单,大规模的应用给代码质量的管控带来了困难,特别是团队开发中,开发过程中的规范会直接影响最终项目的稳定性. 善医者“未有形而除之”,提高工程健壮性最好的方式是在代码出现问题之前就排除掉,不给Bug出现的机会.一份好的开发规范就可以起到这样的作用,大大减少产品上线后的问题. <阿里巴巴Java开发手册>是阿里巴巴的内部编码规范,阿里官方的Java代码规范标准, 手册以Java应用开发为维度,分为编程规约.异常日志规约.MYSQL规约.工程规约
点评阿里JAVA手册之编程规约(OOP 规约 、集合处理 、并发处理 、其他)
下载原版阿里JAVA开发手册 [阿里巴巴Java开发手册v1.2.0] 本文主要是对照阿里开发手册,注释自己在工作中运用情况. 本文难度系数为三星(★★★) 本文为第二篇 第一篇 点评阿里JAVA手册之编程规约(命名风格.常量定义.代码风格.控制语句.注释规约) 码出高效.码出质量. 代码的字里行间流淌的是软件生命中的血液,质量的提升是尽可能少踩坑,杜绝踩重复的坑,切实提升质量意识.另外,现代软件架构都需要协同开发完成,高效协作即降低协同成本,提升沟通效率,所谓无规矩不成方圆,无规范不能协作.
读书笔记 之 《阿里巴巴Java开发手册》
一.前言 这本书主要定义了一些代码的规范以及一些注意事项.我只根据我自己的不足,摘录了一些内容,方便以后查阅. 二.读书笔记 命名 1.代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束. 反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$ 2.常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长. 3.抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头: 异常类命名使用 Exception
阿里Java开发手册1.3.0 文字版
版本: 1.3.0 update: 2017.9.25 一.编程规约 (一) 命名风格 1. [强制]代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束. 反例:_name _name_name / __name__name __name __name / $Object$Object $Object $Object / name_name_ name_ / name$ name$ name$ / Object$ Object$ Object$ Object$2. [强制]代
读书笔记--《Effective C#》总结
值得推荐的一本书,适合初中级C#开发人员 第1章 C#语言元素 原则1:尽可能的使用属性(property),而不是数据成员(field) ● 属性(property)一直是C#语言中比较有特点的存在.属性允许将数据成员作为共有接口的一部分暴露出去,同时仍旧提供面向对象环境下所需的封装.属性这个语言元素可以让你像访问数据成员一样使用,但其底层依旧是使用方法实现的. ● 使用属性,可以非常轻松的在get和set代码段中加入检查机制. 需要注意,正因为属性是用方法实现的,所以它拥有方法所拥有的一切语
阿里巴巴JAVA开发手册
Java编程规约 (一)命名风格 1. [强制] 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束. 反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$ 2. [强制] 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式. 说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义.注意,即使纯拼音命名方式也要避免采用. 正例: ali
深入浅出mybatis之useGeneratedKeys参数用法
目录 在settings元素中设置useGeneratedKeys参数 在xml映射器中配置useGeneratedKeys参数 在接口映射器中设置useGeneratedKeys参数 在MyBatis中,允许设置名称为"useGeneratedKeys"参数存在3个位置: 在settings元素中设置useGeneratedKeys参数 在xml映射器中设置useGeneratedKeys参数 在接口映射器中设置useGeneratedKeys参数 在不同位置设置的useGenera
阿里巴巴Java开发规范手册
Java开发手册 版本号 制定团队 更新日期 备 注 1.0.0 阿里巴巴集团技术部 2016.12.7 首次向Java业界公开 一.编程规约 (一) 命名规约 1. [强制]所有编程相关命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束.反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$ 2. [强制]所有编程相关的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式.说明:正确的英文拼写和语法可以让阅
Java 中 Gson的使用
JSON 是一种文本形式的数据交换格式,它比XML更轻量.比二进制容易阅读和编写,调式也更加方便;解析和生成的方式很多,Java中最常用的类库有:JSON-Java.Gson.Jackson.FastJson等 一.Gson的基本用法 Gson提供了fromJson() 和toJson() 两个直接用于解析和生成的方法,前者实现反序列化,后者实现了序列化:同时每个方法都提供了重载方法 (1)基本数据类型的解析 Gson gson = new Gson(); double d = gson.fro
你真的会用Gson吗?Gson使用指南(1)
JSON (官网) 是一种文本形式的数据交换格式,它比XML更轻量.比二进制容易阅读和编写,调式也更加方便.其重要性不言而喻.解析和生成的方式很多,Java中最常用的类库有:JSON-Java.Gson.Jackson.FastJson等. 注:此系列基于Gson 2.4. 对Gson使用很自信的大大可以点击关闭啦. 本篇文章的主要内容: Gson的基本用法 属性重命名 @SerializedName 注解的使用 Gson中使用泛型 一.Gson的基本用法 Gson提供了fromJson() 和
C++三大特性 封装 继承 多态
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开, 以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合 2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用 3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原
[转]C#中HttpClient使用注意:预热与长连接
最近在测试一个第三方API,准备集成在我们的网站应用中.API的调用使用的是.NET中的HttpClient,由于这个API会在关键业务中用到,对调用API的整体响应速度有严格要求,所以对HttpClient有了格外的关注. 开始测试的时候,只在客户端通过HttpClient用PostAsync发了一个http post请求.测试时发现,从创建HttpClient实例,到发出请求,到读取到服务器的响应数据总耗时在2s左右,而且多次测试都是这样.2s的响应速度当然是无法让人接受的,我们希望至少控制
阿里巴巴Java开发规范---个人总结
一.编程规约 (一) 命名规约 1. [强制]所有编程相关命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束. 反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$ 凡是以两个或一个下划线开始,后面紧跟着一个大写字母的标识符,不管它出现在哪里,都是保留给编译程序或标准库函数使用的. 此外,凡是以一个下划线开始,后面不管跟着什么内容的标识符,如果它出现在文件范围内(即它不是出现在一个函数内),那么它也是被保留的. 如果你用一个保留
类与接口(三)java中的接口与嵌套接口
一.接口 1. 接口简介 接口: 是java的一种抽象类型,是抽象方法的集合.接口比抽象类更加抽象的抽象类型. 接口语法: [修饰符] [abstract] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; [public] [static] 方法{}://JDK1.8后 [public] [static] 类/接口: } 2. 接口成员的修饰符 接口中的所有成员的访问权限默
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