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keil中preprocessor symbols
2024-10-19
关于STM32-MDK中preprocessor symbols解释
preprocessor symbols 是预处理符号的意思,这里相当于宏定义,我们在使用STM32固件库时,由于固件库里面包含的是ST整个系列单片机的定义,如下图 这时在define框中可以作为一个全局宏定义,即选择我要采用固件库中哪部分定义.资源.
KEIL中启动文件详解(汇编语言)
原文在此:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4920063.html 概述 在嵌入式系统中,启动文件是整个系统非常关键的部分,它会进行一些底层的初始化,构建程序运行必要的环境,比如堆栈初始化,变量初始化等.如果启动文件出现错误,则整个系统就跑不起来,因此研究启动文件非常必要. 在keil中,启动文件由汇编代码编写,一般命名为startup_xxx.s,xxx为支持的某种芯片,比如可以是lpc15xx(NXP的LPC15xx系列).MK60D10(飞思卡尔).stm
keil中出现Undefined symbol FLASH_PrefetchBufferCmd (referred from main.o)等问题解决办法
在keil中仿照别人的程序写了RCC初始化的程序,编译后出现以下问题 .\obj\pro1.axf: Error: L6218E: Undefined symbol FLASH_PrefetchBufferCmd (referred from main.o). .\obj\pro1.axf: Error: L6218E: Undefined symbol RCC_GetFlagStatus (referred from main.o). .\obj\pro1.axf: Error: L6218E
keil中的串口调试:
keil中串口的虚拟调试信息在通过View-serial windows-#usart1/2/3/4/debug(printf)可以看到.当然也可以通过虚拟串口VSPD+串口调试助手在外部实现,方法如下: 虚拟 串口使用:步骤 1 下载虚拟串口软件,虚拟2个连接的串口COMA/COMB,这两个串口与PC机的真实物理串口没关系.两边的设置相同 2 打开串口通讯助手,将A分配给串口通讯助手,则B就分配给下面的COMx 2 在MDK中输入命令行或者将下面的做成debug.ini文件加载 MODE CO
Keil中的code关键字
一般说来,我们在C语言中定义的每一个变量初始化后都会占用一定的内存(RAM)空间.但是在keil中提供了一个特殊的关键字“code”,这个关键字在标准C中是没有的.其语法举例如下: unsigned char code word[] = { 0x04,0x10,0x34,0x08,0xC4,0x06,0x04,0x01, 0xC4,0x82,0x3C,0x8C,0x20,0x40,0x10,0x30, 0x0F,0x0C,0xE8,0x03,0x08,0x0C
关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题
转自关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题 从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LA
在KEIL中的模块化程序写法
在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照自己思路的顺序进行顺序书写.这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如几十行或者一百多行,是没有什么问题的.但是当程序很长的时候,比如你要用到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302的时间显示功能,那么又要多很多函数.这样的话一个程序下来几百行是很正常的事情,对于自己写的程序可能在自己的脑海中比较清晰,不会太乱,
在keil中使用Astyle格式化你的代码的方法
一个好的程序,不仅要有好的算法,同时也需要有良好的书写风格.写出好的算法不容易,但是好的代码风格却并不困难.提到格式化代码,Astyle是一个不能错过的工具,它可以方便的将程序代码格式化成自己想要的样式而不必人工修改,并且它是绿色.免费.开源.关于Astyle的介绍帮助及下载,请参考其官方网站:http://astyle.sourceforge.net/ 下面介绍在Keil uVision4 中添加Astyle的方法,上午参考keil的帮助手册,实现了在Keil中很方便的使用Astyle的方法:
keil中for循环变量递减,无法跳出循环的问题
定义j时应注意其变量类型char,此循环当j=0时,再执行一次则keil中j=0XFF,而不是-1,所以无法跳出循环.但在vc6.0中是可以跳出循环的. 解决办法如下:不能让j的值为负数 uchar j:
keil中使用_at_绝对地址定位
使用_at_关键字对存储器进行绝对地址定位程序如下: #include<reg51.h> ] _at_ 0x8000; main() { LED_Data[] = 0x23; } 在keil中运行以上程序可以在存储器窗口中输入 x:0x8000 可以看到0x8000地址中的值为0x23. 说明: 1.在给变量LED_Data[50]定位绝对地址空间时,不能对其赋初值. 2.char xdata LED_Data[50] _at_ 0x8000; 这条语句不能放在主函数中.若在keil中编译
在keil中使用printf()函数的要点
在keil中printf默认是向串口中发送数据的,所以,如果应用该函数,必须先初始化串口,否则可能引起死机的情况,并且在printf之前应该先将TI置位,摘抄原因如下: 1.printf函数是调用putchar函数输入的,而putchar应该是先判断ti是否为1,不为1则等待为1.如果为1则清0,然后送出一个字符.因此你如果直接使用printf函数,你的程序就会在putchar函数中等待ti为1.这时你的程序就相当于直接死掉了.你可以通过改写putchar函数实现自己的目的.TI相当于是初始化~
如何在KEIL中编写模块化的C程序
在KEIL中的模块化程序写法在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照自己思路的顺序进行顺序书写.这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如几十行或者一百多行,是没有什么问题的.但是当程序很长的时候,比如你要用到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302的时间显示功能,那么又要多很多函数.这样的话一个程序下来几百行是很正常的事情,对于自己写的程序可能在自己
KEIL中的一些细节
1.KEIL中的指针: 基于存储器的指针:数据类型 [指向存储区] *[ 指针存储区]指针变量 char xdata * px //px本身存在于自动分配的空间,一般位于data中,指向的内容位于xdata char xdata * data px //px本身存在于data空间,指向的内容位于xdata data char xdata * px =char xdata *data px; data空间:内部ram 0-128字节 xdata空间:外部扩展ram, 用movx 及间址访问 一般
Keil 中关于C语言编译生成汇编代码函数名规则
在keil 中 C语言的函数有带参数和不带参数之分. 一般的资料里说fun(void)类型的函数不带参数,所以,keil编译器生成的汇编的调用地址(函数名) 为fun.这没有错.事实上,不管C语言的函数是否带参数,只要函数在调用过程中不用寄存器传递参数,生成的汇调用址(函数名)都是原来的函数名. 比如: #pragma noregparms void fun(unsigned int a,unsigned char b) { unsigned c; c = a + b; re
Keil 中的预处理命令const
在keil中,宏定义是一个重要内容.无参数的宏作为常量,而带参数的宏则可以提供比函数更高的调用效率.但预处理只是进行简单的文本代替,而不做语法检查,所以会存在一些问题. 例如:#define BUFSIZE 100 这里的BUFSIZE只是一个名字,并不占用存储空间并且能被放在一个头文件中.在编译期间编译器将用字符串“100”来代替所有的BUFSIZE.这种简单的置换常常会隐藏一些很难发现的错误,并且这种方法还存在类型问题.比如这个BUFSIZE究竟是整数还是浮点数?而使用const,则把值带入
KEIL中逻辑分析仪的使用
本学期开了门嵌入式的课程,在实验课上用到了一款基于ARM Cortex-M3处理器的LPC1768的实验板.本来这种课程我觉得应该可以学到很多东西,可是我发现实验课上老师基本只是讲了xx实验课的要求,然后你就拿着人家建好的工程编好的程序跑起来,仅仅只是运行了一下程序就可以结束了这个实验.学生学到的东西真的太少,比如如何调试的问题,你如何能知道你编写的代码输出是不是你想要的?你如何知道你编写的代码的效率是不是符合要求的?这些老师都不会教你.所以我觉得要想真正学到东西,无论什么时候都得靠自己. 见网
Keil中搭建自动化单元测试框架Unity
前言: 虽然一些C++的自动化单元测试框架也能用来C语言单元测试,但那样我们编写C语言程序时需要符合C++的标准,这样有一些C的特性是无法使用的,限制C的特性使用不太好,于是找了一个全部用C实现的自动化测试框架.Unity是一个简单且直接的自动化单元测试框架,它由很少的几个文件构成. 搭建环境: 1.从github上下载最新版本的Unity源码,下载链接:https://github.com/ThrowTheSwitch/Unity 2.文件目录介绍 src 这个文件夹中包含unit
谈谈Keil 中C51的内存分配与优化
本帖最后由 Cresta 于 2014-1-21 10:49 编辑 看到这篇C51的内存分配和优化的文章,个人觉得分析的十分到位,在这里转给大家 C51的内存分配不同于一般的PC,内存空间有限,采用覆盖和共享技术.在Keil编译器中,经过编译后,会形成一个M51文件,在其内部可以详细的看到内存的分配情况. C51内存常见的两个误区: (1) 变量超过128字节后必须用COMPACT模式. 其实,只要不超过256字节,都可以用SMALL模式 (2) 内部RAM,128字
keil中的memory model
这两天仿真遇到的怪事真的是一大堆. 还是读写Flash的代码.keil编译OK,但是仿真就是莫名其妙地挂掉出现一些乱七八糟的事情. 后面发现是keil 中的memory model勾选错了,勾选的是large模式,应该勾选small模式. 上网查了一下large small的区别. Small:变量存储在内部ram里:small模式下,再入函数的堆栈是设在idata中的 Compact:变量存储在外部ram里,使用页8位间接寻址: compact模式下,再入函数堆栈是设在pdata中的 Larg
MDK/Keil 中,J-Link调试查看变量值总是显示<not in scope>
转载请注明出处,谢谢. MDK/Keil 中,J-Link调试查看变量值总是显示<not in scope> 原因:编译器把代码优化掉了,直接导致在仿真中变量根本没有分配内存,也就无法查看变量值 进一步原因分析:想要观察的变量在代码中没有被使用,因此被编译器自动优化 PS:注意的是,被使用可以理解为:代码执行时,需要读取变量所在内存 PS: 测试截图已经丢失,实在不好意思.请各位自己尝试. 例如: int temp; int num; temp=30; //到此为止,仅仅是给变量赋值,而不需要
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