using UnityEngine; using System.Linq; using System.Collections.Generic; [RequireComponent(typeof(CharacterMotor))] [RequireComponent(typeof(CharacterStatus))] [RequireComponent(typeof(CharacterAttack))] [RequireComponent(typeof(CharacterInventory))]
一 变量 1.全局变量和局部变量 在JavaScript中同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var声明一次.这种变量类型不固定的语言称为动态语言,与之对应的静态语言,如java,赋值时类型不匹配会报错. 全局变量:(1)在方法外部声明的变量(2)方法内部,没有加var关键字声明的变量 局部变量:方法内部,使用var声明的变量 <script type="text/javascript"> var a=3; //全局变量 function te