1.结构体做函数参数值传递 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func test01(s Student) { s.id = 666 fmt.Println("test01: ", s) } func main() { s := Stud
背景 需要使用Visual Studio C++做一些界面.此篇文章既是记录Visual Studio C++在调整界面时常常遇见的问题. 正文 一.如何更改窗体图标,以及生成的.exe图标 更改窗体图标 首先要有一个.ico的图标文件,然后在解决方案管理器内找到资源文件,然后将想要更改的.ico图标添加至该资源内,添加的类型为Icon.打开Recourse.h文件,该文件供界面文件.rc使用,如下所示: //{{NO_DEPENDENCIES}} // Microsoft Visual C++
如题所示,我们主要讨论在自定义的内存分配函数中通常见到的代码如下所示: void Create(A** addr); 其中传递的参数是二级指针.为什么? 我们先看一下完整的动态内存分配函数的简单例子: struct A { int a = 0; int b = 0; int c[3]; }; void Create(A** addr) { printf("a1: %p\n", addr); *addr = new A(); printf("a2: %p\n", ad