http://blog.csdn.net/willerency/article/details/7083953 嵌入式C语言开发中通常使用Doxygen进行文档的生成.Doxygen支持多种格式,非常灵活,但排版不好就会显的比较杂乱,不便于阅读.下面给出一份注释模板. 一.文件注释,放于文件的开头 /** * @file filename * @brief This is a brief description. * @details This is the detail description
Django之模板层 一 模板简介 在刚刚介绍完的视图层中我们提到,浏览器发送的请求信息会转发给视图函数进行处理,而视图函数在经过一系列处理后必须要有返回信息给浏览器.如果我们要返回html标签.css等数据给浏览器进行渲染,我们可以在视图函数中这么做 def current_datetime(request): now = datetime.datetime.now() html = "<html><body>It is now %s.</body><
一 模板简介 在刚刚介绍完的视图层中我们提到,浏览器发送的请求信息会转发给视图函数进行处理,而视图函数在经过一系列处理后必须要有返回信息给浏览器.如果我们要返回html标签.css等数据给浏览器进行渲染,我们可以在视图函数中这么做 def current_datetime(request): now = datetime.datetime.now() html = "<html><body>It is now %s.</body></html>&q
1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它向开发者提供了一套基于Editor的可视化编辑工具,可以用来管理代码结构等. 需要指出的是它的一个重要的理念,同时也是软件工程中的一个重要理念就是关注分离(Separation of concern,SoC).uFrame借助控制反转(IoC)/依赖注入(DI)实现了这种分离,从而进一步实现了MVV