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Keil5中const的用法
2024-11-10
Keil 中的预处理命令const
在keil中,宏定义是一个重要内容.无参数的宏作为常量,而带参数的宏则可以提供比函数更高的调用效率.但预处理只是进行简单的文本代替,而不做语法检查,所以会存在一些问题. 例如:#define BUFSIZE 100 这里的BUFSIZE只是一个名字,并不占用存储空间并且能被放在一个头文件中.在编译期间编译器将用字符串“100”来代替所有的BUFSIZE.这种简单的置换常常会隐藏一些很难发现的错误,并且这种方法还存在类型问题.比如这个BUFSIZE究竟是整数还是浮点数?而使用const,则把值带入
C/C++中const的用法 分类: C/C++ 2015-07-05 00:43 85人阅读 评论(0) 收藏
const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {
C++中const指针用法汇总
这里以int类型为例,进行说明,在C++中const是类型修饰符: int a; 定义一个普通的int类型变量a,可对此变量的值进行修改. const int a = 3;与 int const a = 3; 这两条语句都是有效的code,并且是等价的,说明a是一个常量,不能对此常量的值进行修改. const int* p =&a; 与 int const* p = &a; 这两条语句都是有效的code,但是它们不是等价的.其中const int* p = &a; 是平时经常使用的
C++中const关键字用法
为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量: const 类型说明符 变量名 常引用: const 类型说明符 &引用名 常对象: 类名 const 对象名 常成员函数: 类名::fun(形参) const 常数组: 类型说明符 const 数组名[大小] 常指针: cons
如何牢记C/C++中const的用法?
(下面以 typename 表示C/C++内某一类型 我常常会搞混 const 放在 typename* 的前面和后面的区别,今天特地查看了它们两个各自的含义,总结了一下: const typename* ptr 是指 ptr 是个指向常量的指针( pointer to constant data ),它认定所指向的内容是个常量,因此不能通过 *ptr 来改变它所指向的内容.比如说: 1 const int apple = 0; 2 const int* thirstyBoy = &apple;
C++中const的用法
1.const修饰普通变量和指针 (1).const修饰普通变量 其写法有2种:a.const type value; b.type const value; 这两种写法本质上是一样的.其含义是:const修饰的类型为type的变量value是不可变的. (2).const修饰指针 A.const char * value; B.char * const value; C.char const * value; D.const char* const value; 对于前3种,我们换种方式,
ES6中const的用法
const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.且const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值. const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效. const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用.也与let一样不可重复声明. const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动. const如果引用的是一个对象,只能保证引用对象的这个指针不变,但对象本身的数据结构是可以改变的.如: co
C++中const关键字用法总结
看完了c++ primer的基础篇,对const还是有点陌生,在这里小小地总结一下吧. 1) const与变量 在变量的定义前加上 const 修饰符即可完成const对象的创建. const int val = 5; const变量的值不能改变. val = 5; //error:assignment of read-only variable 'val' 需要注意的是,const变量必须初始化,因为一旦定义了const变量,其值便无法改变,故必须有初始值. const int val2; /
C++中const 的各种用法
C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: ; size = ; // error: assignment of read-only variable 上面的例子中,定义size为常量并初始化为512,变量size仍是一个左值,但是现在这个左值是不可修改的,任何修改size的尝试都会导致编译错误. 因为常量在定以后就不能被修改,因此const对象定义时必须初始化,否则会引起编译错误,例如: const int size; // er
C++中const简介及用法
1.const简介 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. const关键字的作用主要有以下几点: (1)可以定义const常量,具有不可变性. 例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更
C/C++ 中 const 修饰符用法总结
C/C++ 中 const 修饰符用法总结 在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家梳理一下知识,给大家一点点帮助.作者是菜鸟一枚,难免出错,还望各位大牛不吝赐教. 首先,来看看const的基本含义.在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 const
C++中const用法详解
本文主要内容来自CSDN论坛: http://bbs.csdn.net/topics/310007610 我做了下面几点补充. 补充: 1. 用const声明全局变量时, 该变量仅在本文件内可见, 类似于加了static修饰. 下面的全局变量声明 const int states = 50; 与 stacic const int states = 50; 效果相同; 这样规定的好处是可以将const变量放在头文件中, 而不会出现重复定义变量的错误, 应该每个包含该文件的 文件都相当于声明一个st
C++ 中 const、volatile、mutable的用法
@2019-01-14 [小记] C++中const.volatile.mutable的用法
[原创] 基础中的基础(二):C/C++ 中 const 修饰符用法总结
在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家梳理一下知识,给大家一点点帮助.作者是菜鸟一枚,难免出错,还望各位大牛不吝赐教. 首先,来看看const的基本含义.在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东
转载----C/C++ 中 const 修饰符用法总结
感谢原创作者,写的好详细.不忍错过,所以转载过来了... 原文地址: https://www.cnblogs.com/icemoon1987/p/3320326.html 在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家梳理一下知识,给大家一点点帮助.作者是菜鸟一枚,难免出错,还望各位大牛不吝赐教. 首先,来看看const的基本含义.在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所
【c++】C++中const用法总结
1. const常量,如const int max = 100; 优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误. 2. const 修饰类的数据成员. const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的.因
C++ 中 static 与 const 的用法及对比
在这个学习过程中我对 static 及 const 的使用时常会混淆,因此整理,加深记忆 一.类的静态成员 如果某个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,则采用 static 关键字来声明静态成员. • 由于静态数据成员不属于任何一个对象,因此可以通过类名对它进行访问. 使用方法----- "类名::标识符“ (注意:static 数据成员的初始化要在类定义之外在加以定义) 1.静态数据成员 #include<iostream> using namespace std;
(转) C/C++中const关键字详解
文章转自 http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777416.html 为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量: const 类型说明符 变量名 常引用: const 类型说明符 &引用名 常对象: 类名 const 对象名 常成员函
C++中的namespace用法
关键字namespace定义了一个名字空间,里面的变量和函数,声明在此名字空间外使用须在前面加名字空间名称.例如: #include<iostream.h>namespace my{ int a=3;}class test{ public: int a; test(){a=1;} void fb() { int a=0; cout<<(my::a)<<(test::a)<<a; }};int main(){ test t; t.fb(); return 0;
C/C++语言中const的用法
1. const 在C和C++中的区别 C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中. 所以在C++中const修饰的量可以用在数组的定义中. 而在C中,const是一个不能被改变的普通变量,既然是变量,就要占用存储空间,所以编译器不知道编译时的值.而且,数组定义时的下标必须为常量. 在C语言中: const int size; 这个语句是正确的,因为它被C编译器
C++ 中 const和define的区别
来源网址:http://wujiangping.blog.163.com/blog/static/195182011201255115125205/ 请区别用#define命令定义的符号常量和用const定义的常变量.符号常量只是用一个符号代替一个字符串,在预编译时把所有符号常量替换所指定的字符串,它没有类型,在内存中并不存在以符号常量命名的存储单元.而常变量具有变量的特征,它具有类型,在内存中存在着以它命名的存储单元,可以用sizeof运算符测出其长度.与一般变量惟一的不同是指定变量的值不能改
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