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kepware串口标记
2024-08-03
Kepware软件基本操作及使用Java Utgard实现OPC通信
一.环境搭建(基于win10 64位专业版) 1.Kepware 的下载.安装及使用 https://www.cnblogs.com/ioufev/p/9366877.html 2.重要:OPC 和 DCOM 配置(OPC DA 必须配置) https://www.cnblogs.com/ioufev/p/9365919.html 二.使用 Utgard 实现 OPC 通信 1.添加 Maven 依赖 <!--utgard start--> <dependency> <gro
mfc 调用Windows的API函数实现同步异步串口通信(源码)
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信.串口通信方便易行,应用广泛. 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信.RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点.每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活.其二是调用Window
RT-Thread下的串口驱动程序分析【转载】
编写本文稿的目的,在于通过分析stm32平台上的串口中断源码,学习 RTT中如何编写中断处理程序 如何编写RTT设备驱动接口代码 了解串行设备的常见处理机制 先以RTT官方源码中的STM32 BSP包来分析.rt-thread\bsp\stm32f10x 下,涉及的文件为: usart.c usart.h serail.c serail.h RTT的设备驱动程序概述 编写uart的驱动程序,首先需要了解RTT的设备框架,RTT的设备框架我们已经大致的介绍了一下,这里以usart的驱动来具体分析R
C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析
原文地址:http://blog.csdn.net/wuyazhe/article/details/5627253 我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面. 我们先说一下通讯协议.通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确.基于这2点规则,我们一个通讯协议应该是这样的:头+数据长度+数据正文+校验 例如:AA 44 05 01
C# 串口操作系列(2) -- 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁 ?
第一篇文章我相信很多人不看都能做的出来,但是,用过微软SerialPort类的人,都遇到过这个尴尬,关闭串口的时候会让软件死锁.天哪,我可不是武断,算了.不要太绝对了.99.9%的人吧,都遇到过这个问题.我想只有一半的人真的解决了.另外一半的人就睁只眼闭只眼阿弥佗佛希望不要在客户那里出现这问题了. 你看到我的文章,就放心吧,这问题有救了.我们先回顾一下上一篇中的代码 void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs
【C51】UART串口通信
我们常需要单片机和其他模块进行通信,数据传输,常用的方式就是串口通信技术. 常用来 单片机<-->电脑, 单片机<-->单片机之间通信. 串行通信 versus 并行通信 并行传输:将字节的各个 bit 用多条传输线路同时发送出去.每个bit使用一条线路. 优点:速度相对快,控制简单. 缺点:控制线路多,耗费的硬件资源多. 串行传输:将一个字节的数据的各个 bit 在一条线路上 分时发送.一个字节8位,则至少需要分8次发送完. 优点:需要的线路少,成本低. 缺点:控制复杂,因为它
串口 COM口 USB-TTL RS-232 RS-485 不同标准 区别 释疑
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6566538d0100r7p8.html Point (所有要点都在这,请仔细阅读): 1.串口.COM口是指的物理接口形式(硬件).而TTL.RS-232.RS-485指的是串口的电平标准(电信号). 2.接线的时候,一般只接GND.RX(接收).TX(发送).不会接入Vcc等电源线,避免与目标设备上的供电冲突. (接线法则:主机的 TX 接目标设备的 RX ,主机的 RX 接目标设备的 TX ,但是很多设计人员为了接线更为直观而
[Arduino] 在串口读取多个字符串,并且转换为数字数组
功能如题目.在串口收到逗号分割的6串数字比如100,200,45,4,87,99然后在6个PWM端口3, 5, 6, 9, 10, 11输出对应PWM值代码注释很详细了,就不再说明了. //定义一个comdata字符串变量,赋初值为空值 String comdata = ""; //numdata是分拆之后的数字数组 ] = {}, PWMPin[] = {, , , , , }, mark = ; void setup() { //定义0~6脚是输出 ; i < ; i++)
Unity之串口通信(基于三姿态传感器)
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/05/02/3054962.html /*******************************///串口接收,采用多线程+数据池设计模式,使用队列数据结构队列,避免线程阻塞///*******************************/using UnityEngine;using System.Collections;//Other librariesusing System;usi
python2.7 串口操作方式 编译 .py为windows可运行exe文件
一 python操作串口 首先下载安装串口模块pyserial . 代码实现: import serial ser = serial.Serial('/dev/ttyUSB2', 115200) print ser.portstr while True: str = ser.read(10) print str strInput = raw_input('enter some words:') n = t.write(strInput) 此处的/dev/ttyUSB2 是针对linux的串口设备
Win32串口API
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信.串口通信方便易行,应用广泛. 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信.RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点.每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活.其二是调用Window
cc2530串口通信流程
//串口发送接收流程 main: //主函数 ->osal_init_system(); //操作系统初始化 ->osalInitTasks(); //任务初始化 -->ZDApp_Init(taskID++); //该函数初始化后,协调器建立网络.终端将加入网络 -->ZDOInitDevice(); //设备初始化 -->ZDAPP_NetworkInit(extendedDelay); //网络初始化 -->osal_start_timeEx(....,ZDO_N
STM32F4 串口实验中收不到超级终端发送的数据,调试工具却可以
我用串口精灵发送数据没有问题,但是接收数据没反应. 串口接受的时候必须要用中断的,你发送只靠单一的标志位是可以判断的,但是接受的时候,你是一直停留在while里面,我们判断接受是否完成,通过检测是否收到0x0D.0x0A的连续来检测是否结束.当检测到这个结束序列后,就会置位USART_RX_STA的最高位来标记已经会搜到一次数据.之后等待外部函数清空才可以第二次接受. 修改:超级终端发送设置,以换行作为发送末尾,OK while(1) { if(USART_RX_STA&0x8000) { le
C# SerialPort自定义串口DCB
C# SerialPort自定义串口DCBChange DCB fields from SerialPort instance CPS:中文DCB结构详解表 译自Change DCB fields from SerialPort instance C# C# SerialPort自定义串口DCB DCB(Device Control Block)在C++ 里面是用bitfield(位域)表示的,C#没有bitfield,但有一个枚举位标志.C#有自己的方法来设置怎么存取DCB,而且"Serial
C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形
C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形 标签: 通讯c#数据分析byteclassstring 2010-08-09 00:07 21378人阅读 评论(73) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 串口是很简单的,编写基于串口的程序也很容易.新手们除了要面对一堆的生僻概念,以及跨线程访问的细节,还有一个需要跨越的难题,就是协议解析,上一篇已经说明了: 一个二进制格式的协议一般包含: 协议头 + 数据段长度 + 数据 + 校验 一个A
C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析
C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析 标签: c#uiobjectstringbyte 2010-06-09 01:50 19739人阅读 评论(26) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 上一篇已经介绍了协议的组成,一个协议,一般具有 :协议头+长度+数据+校验 , 文本格式可以直观的定义回车换行是协议的结尾,所以我们可以省略数据长度,增加协议尾.即: 协议头 + 数据 + 校验 + 数据尾 . 文本方式的数据比
.Net Core跨平台应用研究-CustomSerialPort(增强型跨平台串口类库)
.Net Core跨平台应用研究-CustomSerialPort -增强型跨平台串口类库 摘要 在使用SerialPort进行串口协议解析过程中,经常遇到接收单帧协议数据串口接收事件多次触发,协议解析麻烦的问题.针对此情况,基于开源跨平台串口类库SerialPortStrem进行了进一步封装,实现了一种接收超时响应事件机制,简化串口通讯的使用. 引言 最近,写了一篇博文<.net core跨平台应用研究-串口篇>得到了一些园友的好评,文中介绍了在跨平台应用研究过程中,在dotnet core
Stm32串口通信(USART)
Stm32串口通信(UART) 串口通信的分类 串口通信三种传递方式 串口通信的通信方式 串行通信的方式: 异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束.其每帧的格式如下: 在一帧格式中,先是一个起始位0,然后是8个数据位,规定低位在前,高位在后,接下来是奇偶校验位(能省略),最后是停止位1.用这种格式表示字符,则字符能一个接一个地传送. 在异步通信中,CPU与外设之间必须有两项规定,即字符格式和波特率.字符格式的规定是双方能够在对同一种0和1的串理解成同一种意义.原则上字符格
使用Windows API进行串口编程
使用Windows API进行串口编程 串口通信一般分为四大步:打开串口->配置串口->读写串口->关闭串口,还可以在串口上监听读写等事件.1.打开和关闭串口Windows中串口是作为文件来处理的,调用CreateFile()函数可以打开串口,函数执行成功返回串口句柄,出错返回INVALID_HANDLE_VALUE. HANDLE WINAPI CreateFile( _In_ LPCTSTR lpFileName,//要打开或创建的文件名 _In_ DWORD dwDesired
玩转X-CTR100 | STM32F4 l X-Assistant串口助手控制功能
我造轮子,你造车,创客一起造起来!塔克创新资讯[塔克社区 www.xtark.cn ][塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ ] X-CTR100控制器配套的X-Assistant串口调试助手的控制功能,实现与X-CTR100控制器的交互控制,控制LED灯的亮灭和舵机旋转角度.通过本教程可以学习上位机控制逻辑和串口通信协议相关知识. 原理 X-CTR100控制器配套X-Assistant串口调试助手软件.为方便PC与X-CTR100交互,增加控制功能,实现上下左右四个
标记化结构初始化语法 在结构体成员前加上小数点 如 “.open .write .close ”C99编译器 .
今天在看串口驱动(四)的时候 有这样一个结构体初始化 我很不理解 如下: static struct s3c24xx_uart_port s3c24xx_serial_ports[NR_PORTS] = {14 [0] = {15 .port = {16 .lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED,17 .iotype = UPIO_MEM,18 .irq = IRQ_S3CUART_RX0,19 .uartclk = 0,20 .fifosi
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