划动(Swipe) 划动手势和挥手(wave)手势类似.识别划动手势需要不断的跟踪用户手部运动,并保持当前手的位置之前的手的位置.因为手势有一个速度阈值,我们需要追踪手运动的时间以及在三维空间中的坐标.下面的代码展示了存储手势位置点的X,Y,Z坐标以及时间值.如果熟悉图形学中的矢量计算,可以将这个认为是一个四维向量.将下面的结构添加到类库中. public struct GesturePoint { public double X { get; set; } public double Y {
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立自己的扩展方法类库来方便开发,接下来介绍了利用Kinect进行近距离探测的一些方法,限于篇幅原因,仅仅介绍了近距离探测的三种方式. 本文接上文将继续介绍近距离探测中如何探测运动,如何获取并保存产生的影像数据:然后将会介绍如何进行脸部识别,以及介绍全息图(Hologram
google Google是搜索引擎名,也是一家美国上市公司名称.Google公司于1998年9月7日以私有股份公司的形式创立,以设计并管理一个互联网的搜索引擎.Google公司的总部称作“Googleplex”,位于美国加利福尼亚山景城.Google 目前被公认为是全球规模最大的搜索引擎,它提供了简单易用的免费服务.不作恶(Don't be evil)是谷歌公司的一项非正式的公司口号. 1简介 谷歌的人性化管理 Google 的使命是整合全球信息[1],使人人皆可访问并从中受益.[2]Goog