首页 视界智尚 算法技术 每日技术 来打我呀 注册 SLAM系统的研究点介绍 本文主要谈谈SLAM中的各个研究点,为研究生们(应该是博客的多数读者吧)作一个提纲挈领的摘要.然后,我们再就各个小问题,讲讲经典的算法与分类. 1. 前言 在<SLAM for Dummy>中,有一句话说的好:”SLAM并不是一种算法,而是一个概念.(SLAM is more like a concept than a single algorithm.)”所以,你可以和导师.师兄弟(以及师妹,如
"You are the Controller",Kinect for Xbox的广告词.明白说明了Kinect体感的交互方式.作为一款集成了诸多先进视觉技术的自然交互设备,Kinect在学术和游戏业界均享有非常高的关注度.此外,Kinect硬件的研发与生产综合了声.光.电和机械学等多方面的技术.其主要零部件近百个,是眼下市场上大批量生产中的最为复杂的电子消费产品. Kinect 的关键技术有四点:骨骼跟踪.动作识别.人脸识别.语音识别.本文关注的是基于前两者,骨骼跟踪和动作识别.这是