ngui中 代码调用按钮事件 好烦人啊这个问题, 我弄完发上来 这个问题解决了一半 发现可以用 按钮绑定来解决这个问题,并且更安全方便快速 直接在按钮上添加一个 key binding 指定按键 搞定 不过看了一下源代码,好像这个binding实际上就是一个委托,哈哈,这样实际上两个问题都解决了@.@ using UnityEngine; /// <summary> /// This class makes it possible to activate or select something
1.在前面板放置一个activex容器 2.插入activex控件 3.百度找到这个activex控件的属性和方法介绍 4.程序框图中右键activex控件,创建xxx类的方法或者xxx的属性:activex控件主要是依据方法和属性在labview中实现功能的 5.后续步骤编其他labview程序一样 下面以windows media player 为例说明 http://www.xuebuyuan.com/816450.html
在Visual Studio 2008中添加运行按钮 默认情况下,VS2008中的工具栏上没有运行按钮,只有调试(Debug)按钮,可按照以下方法添加 1.点击菜单Tools(工具)->Customize(自定义) 2.切换到Commands(命令)选项卡,在左边的目录下选择Debug(调试),然后在右边的列表中找到Start Without Debugging(运行不调试) 3.把Start Without Debugging(运行不调试)按钮拖放到工具栏中即可 转载于:http://hi.b
实现在FreeMarker模板中控制对应按钮的显示隐藏主要用到了Shiro中的hasRole, hasAnyRoles, hasPermission以及Authenticated等方法,我们可以实现TemplateMethodModelEx类的相关操作,然后通过全局拦截器将对应的方法注入到视图模板中,就可以直接在ftl模板中使用自定义的方法进行判断了,具体代码如下: 第一步实现 HasPermissionFreeMarkerMethod public class HasPermissionFre