下拉列表框,鼠标点击文本框,出现下拉,鼠标(离开的时候或者点击网页其他位置时)下拉列表消失.鼠标放到下拉列表的某一项上变背景色,点击下拉列表的某一项将该项的值显示在文本框内,然后下拉列表消失. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html x
为ArcGIS桌面端建立Add In插件 平时以工作为主,有空时翻译一些文档,顺便练习英文,这个是因为用Add In来学习一下. 主要包括: 关于Add In 什么时候使用Add In Python Classic COM extensibility Add In类型 管理Add In Add In 文件结构 建立Add In 关于Add In ArcGIS桌面端的Add In插件(中文版翻译为加载项模型)为你提供了一个基于声明的框架,用于创造一系列便于打包到单个压缩文件(.esriAddIn)
在unity使用过程中,其实我们都是在各个不同功能的Window下工作. 比如在Scene窗口中操作物体,在Inspector中操作物体属性,在Game视窗中观察游戏状态. 所以窗口是Unity的灵魂,这是唯一接口我们能够通过它来制作游戏. 那么,我们想自定义一个自己的窗口,那该如何呢?今天我们就来学习下EditorWindow,由于这个类在UnityEdior下,所以要using UnityEditor; using UnityEngine; using System.Collections;