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labview 公式节点 与
2024-10-17
Labview学习之路(四)公式和公式节点
在labview里边,有公式和公式节点两个控件都可以实现表达复杂表达式的功能 公式 位置: 程序框图---编程---Express---算数与比较---公式 用法: 点开后是这个样子 可以任意添加输出变量,并且可以改变输入变量的标签,在我们使用的时候尽量把名称都修改了,这样看起来的代码会更舒服一些,更具备专业素养. 他不仅可以实现单个数字的运算,而且能够实现数组的运算,但是前提要符合逻辑关系. 公式节点 位置: 程序框图---编程---结构---公式节点 打开之后,右键单击控件的边框,可以任意添
Labview 中的类
一.创建一个空的类 在 LabVIEW 工程窗口里,鼠标右键菜单的新建栏中有一项,是创建类.类的结构和 LabVIEW 工程库是比较相近的:类的名字也作为名字空间:也可以为类中的 VI 设置访问权限等.类在硬盘上被保存在一个 .lvclass 文件中.这个文件其实是一个XML格式的文本文件,它的格式与 .lvlib 类似. 类是一个抽象的定义,符合这个类的实体,叫做类的实例.这有点类似数据类型和数据之间的关系. 我们先来创建一个名叫 Animal 的类吧,用它来描述一些动物的属性和行为.现
用NI的数据采集卡实现简单电子测试之3——绘制二极管V-I特性曲线图
本文从本人的163博客搬迁至此. 接下来用USB-6009和LabVIEW实现对二极管最重要的特性曲线“V-I特性曲线”的测试和绘制. 一.什么是二极管V-I特性曲线 康华光版的<电子技术基础——模拟部分>这样介绍二极管的V-I特性:在二极管正向特性(在PN结两端施加N正P负的电压时的特性)的起始部分,由于正向电压较小,外电场还不足以克服PN结的内电场,因而这时的正向电流几乎为零,二极管呈现出一个大电阻,好像一个门坎.硅管的门坎电压Vth(又称死区电压)约为0.5V,锗管的Vth约为0.
用NI的数据采集卡实现简单电子测试之2——绘制三极管输出特性曲线(面)图
本文从本人的163博客搬迁至此. 想设计几个实验,既能展示NI的LabVIEW和数据采集卡的功能特点,又能够让普通电类专业本科学生可以理解,自然首先想到了<电子技术基础>课程的内容.第一个例子采用了“绘制晶体三极管输出特性曲线”的例子,原因有三:其一,作为<模拟电子技术>课程的基本内容,基本上所有电类专业的学生都学过三极管输出特性曲线:其二,这个例子既要控制基极电流和集电极电压,又要测量集电极电流,特别适合既有A/D又有D/A转换功能的数据采集卡来完成:其三,LabVIEW强大的绘
图数据库|基于 Nebula Graph 的 BetweennessCentrality 算法
本文首发于 Nebula Graph Community 公众号 在图论中,介数(Betweenness)反应节点在整个网络中的作用和影响力.而本文主要介绍如何基于 Nebula Graph 图数据库实现 Betweenness Centrality 介数中心性的计算. 1. 算法介绍 中心性是用来衡量一个节点在整个网络图中所在中心程度的概念,包括度中心性.接近中心性.中介中心性等. 其中度中心性通过节点的度数(即关联的边数)来刻画节点的受欢迎程度,接近中心性是通过计算每个节点到全图其他所有节
Labview中的属性节点
获取(读取)和/或设置(写入)引用的属性.通过属性节点对本地或远程应用程序实例.VI或对象获取或设置属性和方法也可通过属性节点访问LabVIEW类的私有数据. 属性节点可自动调整为用户所引用的对象的类.LabVIEW的属性节点可访问XML属性.VISA属性..NET属性和ActiveX属性. 连线引用句柄至引用输入端可指定执行该属性的类.例如,要指定的类是VI类.通用类或应用程序类,可连线VI.VI对象或应用程序引用至引用输入端.节点将自动调整为相应的类.此外,也可右击节点,在快捷菜单中选择类.
Labview中引用,属性节点,局部变量之间的区别
Labview中引用,属性节点,局部变量之间的区别 在Labview中我们经常会碰到这样几个概念,那就是控件的引用,属性节点以及局部变量,他们之间到底有哪些区别呢? 首先谈引用,在Labview中长称为引用句柄,在Windows编程中,引用句柄指的是指向指针的指针,换句话说,引用句柄保存的是其他一些数据类型的地址,例如窗口句柄.在Labview中,控件的引用句柄指的也是指向特定数据类型的指针,在Labview中,控件的引用句柄是长度为四个字节,引用句柄不但能够表示控件
Labview中创建属性节点和调用节点的用法
创建属性节点 个人感觉有点像C中的指针 创建调用节点
LabVIEW如何调用C#Winform
界面交互并不是Labview的强项,使用Labview创建UI时候总会受制于VI有限的控件,有限的皮肤和有限的控件事件.而当需要实现UI的多文档的窗口,窗口的浮动停靠,动画等功能时还需要花很大的功夫.因此可以使用其他语言实现界面表达和交互,由LabVIEW调用作为补充.同时,文本编程中(例如C#)中的IDE辅助下,通过交互配置的方式自动生成代码,开发界面程序更高效. C# 作为面向对象语言,窗口代码封装在System.Windows.Forms.Form类中.LabVIEW通过提供的支持调用.n
labview学习_入门篇(一)
写在前面的话: 在上大学的时候,实验室的老师推荐用labview工具编写上位机软件,当时不想用labview,感觉不写代码心里不踏实,后来用vb和matalb开发了上位机软件.但现在由于部门的几款工具都是用labview软件开发的,所以决定利用业余时间学习labview以便后续能够对上位机工具升级维护. 读<LabVIEW_8.20程序设计从入门到精通>PDF版笔记记录. 书籍作者学习labview的经验: 大胆尝试. 查看工具选版 : 查看-> 工具选版. 前面板(front pan
cassandra中对节点失败与否的探测方法, the Phi accrual Failure Dector,附论文
(1)在分布式系统中,对于某个节点是否还“活着”的探测,通常是设定一个时间的阀值,然后根据接收到的“心跳”信息的间隔,来判定这个节点是否还活着,然后返回一个bool值: 但这种做法很容易造成误判:因为你不能确切得知道 究竟是真的是节点挂掉了,还是网络比较“慢”: (2)cassandra里面采用一种可以自适应自调整的故障探测的方法,主要实现原理是: 用一个滑动窗口记录下 接收到的 一个节点的心跳信息的时间间隔,在cassandra中,窗口的size设置为1000:然后根据窗口中的数据来生成指数分
Labview实现频率调制(FM)
Labview实现频率调制(FM) 频率调制的原理: 自己的实现为三角函数分解 根据这个公式在Labview中连线则可以得到最终的波形输出 实现效果 从频域图中可以看出,载波信号的频率被调制,原本为双峰的余弦信号,现在经过了调制为多个峰值并且其中一个峰会和基带信号的频率一致.也就会出现正弦信号为低峰的时候,调制后信号频率低间隔比较稀疏的结果 后端实现 基本上根据三角函数变化公式来实现后端.选择的信号都是余弦信号
labview图形和图表的类型
http://zone.ni.com/reference/zhs-XX/help/371361L-0118/lvconcepts/types_of_graphs_and_charts/ LabVIEW包含以下类型的图形和图表: 波形图和图表-显示采样率恒定的数据. XY图-显示采样率非均匀的数据及多值函数的数据. 强度图和图表-在二维图上以颜色显示第三个维度的值,从而在二维图上显示三维数据. 数字波形图-以脉冲或成组的数字线的形式显示数据. 混合信号图-显示波形图.XY图和数字波形图所接受的数据
Labview中定时函数之间的区别
第一个定时函数(时间延迟):在VI中插入时间延迟,指定在运行调用VI之前延时的秒数.默认值为1.000. 第一个定时函数(等待(ms)):等待指定长度的毫秒数,并返回毫秒计时器的值.该函数进行异步系统调用,但函数节点却是同步操作的.所以,直至指定时间结束,函数才停止执行:LabVIEW调用VI时,如毫秒计时值为112毫秒,等待时间(毫秒)为10毫秒,则毫秒计时值为122毫秒时,VI执行结束. 等待直至毫秒计时器的值为毫秒倍数中指定值的整数倍.该函数用于同步各操作.在循环中调用该函数可控制循环执行
labview多个并行循环同时退出
labview中停止并行的循环 问题: 在labview中我如何停止两个并行的循环?我使用一个局部变量,但是当我停止程序执行后,第二次不能运行程序.我该如何解决这个问题呢? 解答: 你使用局部变量来停止并行的2个while循环的执行是正确的.但是,要记住你的局部变量是一个布尔型实体,你不能使用latch mechanical action(锁存器机械动作).当该值从真变为假,然后再变回真的时候,变化非常快以致于循环没有及时读到这个改变的值.因此机械动作应该设置成Switch开关.现在当你按下布
LabVIEW的错误簇以及错误处理函数
我们可以在LabVIEW的Modern>>Array, Matrix & Cluster控件面板找到表示错误簇数据类型的错误输入(Error In)以及错误输出(Error Out)两个错误簇控件.其实在很多LabVIEW的内置函数以及VI中,都包括了错误输入以及错误输出这两个错误簇类型的输入与输出参数.错误簇是LabVIEW中的一个特殊的数据类型,该簇是由一个表示状态的布尔变量(status).一个表示错误代码的32位整型变量(code)以及一个说明错误原因的字符串变量(source
LabView 快捷键
对象调整和移动Shift-click 选择多个对象,在现有选择的基础上添加对象(方向键) 以一个像素为单位移动所选对象Shift- 以几个像素为单位移动所选对象Shift-click (拖动对象) 在水平或垂直方向上移动对象Ctrl-click (拖动对象) 复制所选对象Ctrl-Shift-click (拖动对象) 复制所选对象并在水平或垂直方向上移动Shift-调整大小 调整对象大小,并保持纵横比不变Ctrl-调整大小 调整对象大小,并保持中心不变Ctrl-用鼠标拖曳出矩形 在前面板或程序框
LabVIEW中的UDP通信
UDP(user datagram protoco1)提供向接收端发送信息的最简便的协议,与TCP不同,UDP不是面向连接的可靠数据流传输协议,而是面向操作的不可靠数据流传输协议.UDP在数据传输之前不在数据两端建立连接,没有点到点的连接,而是通过数据包路由信息选择传输路径. 如图1 服务器端和客户端结果 UDP通信不需要建立连接,也不需要进行端口侦听,所以在LabVIEW中使用UDP节点和Ⅵ实现UDP协议通信比TCP节点更为简单.UDP节点位于函数选板的“数据→通信→协议→>UDP”,如图所示
LabVIEW新手5大错误
虽然NI LabVIEW软件长期以来一直帮助工程师和科学家们快速开发功能测量和控制应用,但不是所有的新用户都会遵循LabVIEW编程的最佳方法. LabVIEW图形化编程比较独特,因为只需看一眼用户的应用程序,就马上可以发现用户是否遵循编码的最佳方法.有些用户会犯这些错误是因为他们没有真正理解LabVIEW框图数据流背后的原理,而有些用户则是不知道哪些特性可提高LabVIEW编程质量. 本文介绍了经验欠缺的LabVIEW程序员最经常犯的一些编程错误,同时也提供了采用正确LabVIEW编程方法的建
LabView 下载与安装
labview2014是目前labview软件的最新版本,新版本增加了多个VI服务器对象,增加了多个vi脚本对象,增加了labview第三方许可和激活工具包,同时针对程序框图.编辑环境.应用程序生成器.web服务.触摸面板功能.前面板等进行了改进和优化,让用户可以更好的随时随地快速采集.分析和可视化访问所有数据,并利用数据快速做出明智的决策.本次小编这里提供的是labview2014破解版下载,包括64位和32位两个中文版,并附带了labview2014注册机,可以生成产品的序列号激活码,让用户
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