这个问题场景是在使用ionic开发页面的过程中发现,多个页面对应的多个controller如何去调用公共方法,比如给ionic引入了toast插件,如何将这个插件的调用变成公共方法或者设置成工具类,因为在每个controller中直接注入这个toast插件显然不是一个优秀的代码之道,将来这个toast插件接口变化了咋整? 很显然我们应该对这个插件的调用进行一层简单包装,可以创建一个service,然后在这个service里面包装这个插件,最后把service注入到controller里面 ser
上一篇文章用Java方法写出了可以对数组执行的功能,然后在用实例化后的对象调用这些方法来实现这些功能: 这篇随笔改用C#语言实现同样的功能 方法类:Array using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Array { /// <sum
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting; 如果该DLL应用的是 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\PublicAssemblies\Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 版本为9.0.0.0 的话,则使用[ClassInitialize]会该方法必须是静态的公共方法,不返回值并且
为什么需要跟你的组件添加公共方法呢? 留一条后路嘛,万一你那天想起要给全部的组件添加一个方法. 此时我只能告诉你慢慢修改吧累死你 子组件:A ,父组件:B继承方式: A -> B –> MonoBehaviour. 此时你在B中写入方法(简单吧) using UnityEngine; using System.Collections; namespace MyNamespace { public class MyCompoment : MonoBehaviour { //公共方法 } }