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laravel多态映射 点赞功能
2024-10-21
laravel 多态映射(打赏为例)
迁移: public function up() { Schema::create('rewards', function (Blueprint $table) { $table->increments('id'); $table->integer('user_id')->unsigned()->comment('操作用户'); $table->integer('target_user')->unsigned()->comment('目标用户'); $table-
基于SpringBoot如何实现一个点赞功能?
基于SpringBoot如何实现一个点赞功能? 解析: 基于 SpringCloud, 用户发起点赞.取消点赞后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取点赞数据写入数据库中做持久化存储. 点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑的东西还挺多的. 点赞.取消点赞是高频次的操作,若每次都读写数据库,大量的操作会影响数据库性能,所以需要做缓存. 至于多久从 Redis 取一次数据存到数据库中,根据项目的实际情况定吧,我是暂时设了两个小时. 项目需求需要查看都谁点赞了,所
ajax点赞功能
JavaScript实现评论点赞功能
通过分析评论功能的逻辑关系,学会如何使用JavaScript实现评论.回复.点赞等各种功能 1.学会JavaScript处理日期和时间. 2.掌握Dom操作中的添加/删除子节点方法. 3.使用setTimeout设置定时器. 4.使用clearTimeout清除定时器以及事件代理的运用. 1)实现删除分享内容功能 利用事件代理实现点击关闭按钮删除分享内容. 删除事件: 利用事件代理功能,在父元素节点上添加事件,以减少代码量和系统运行负荷. 事件代理的时候,使用事件对象中的srcElement属性
laravel实现支付宝支付功能
起因 前段时间因为项目中需要实现支付宝手机网站支付功能,所以写下这篇文章以作记录,不足之处,欢迎指教. 后端框架:Laravel 5.5 业务功能 适用于商家在移动端网页应用中集成支付宝支付功能.商家在网页中调用支付宝提供的网页支付接口调起支付宝客户端内的支付模块,商家网页会跳转到支付宝中完成支付,支付完后跳回到商家网页内,最后展示支付结果.若无法唤起支付宝客户端,则在一定的时间后会自动进入网页支付流程. 一. 创建应用 链接:支付宝蚂蚁金服开放平台 注意: 需拥有实名认证的支付宝账户. 企业或
JavaScript cookie操作实现点赞功能
JavaScript cookie操作实现点赞功能 参考实现原理,但是代码不够简洁,简洁代码参考:js操作cookie 实现一个点赞功能十分简单,主要问题在于不能重复点赞. 若是一个有用户的网站,可以通过数据库设计记录用户的点赞,这是可行的. 但是若是一个不记名的网站,如何记录一个用户呢? 这里有两种方法: 第一种是利用IP,维护一个IP表,记录点赞过的用户,防止该IP重复点赞,问题是IP可能会更换. 第二种是利用cookie,通过一个cookie标注一个用户,防止重复点赞,问题是cook
简单易懂的laravel事件,这个功能非常的有用(监听事件,订阅者模式)
先说一下在什么场景会使用这个事件功能. 事情大概是这样的,需求要在用户注册的时候发一些帮助邮件给用户(原本用户在注册之后已经有发别的邮件的了,短信,IM什么的) 原来这个注册的方法也就10多行代码.但是有时候我们为了省事,直接在注册代码后面添加了各种代码. 例如这个注册方法本来是这样的 <?php namespace App\Htt\Controllers; use Illuminate\Http\Request; class UserController extends Controller
基于微信小程序的用户列表点赞功能
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13997.html 一.前言 (1).适合人群 1.微信小程序开发者 2.前端工程师 3.想入门学习小程序开发的人员 4.想深入学习微信小程序前后端开发的人员 (2).你需要准备什么? 1.能积极主动学习 , 踏实.不浮躁 2.前端基础(HTML , CSS , JS 基础) 3.一门后端语言 ,例如(PHP , Java , C , C# 等等......) 本人会以世界上最友好的语言PHP讲述小程序的后端接口的数据提
全栈项目|小书架|微信小程序-点赞功能实现
微信小程序端的点赞功能其实没什么好介绍的,无非就是调用接口改变点赞状态和点赞数量.需要注意的是取消点赞时的处理,我这里为了减少服务器接口的调用,直接本地存一个变量,修改这里的变量值即可. 由于源码都相对简单,这里就直接贴源码了. wxml布局源码如下: <view class="button-area" catchtap="onLikeClick"> <block wx:if="{{isLike}}"> <text
全栈项目|小书架|服务器端-NodeJS+Koa2 实现点赞功能
效果图 接口分析 通过上面的效果图可以看出,点赞入口主要是在书籍的详情页面. 而书籍详情页面,有以下几个功能是和点赞有关的: 获取点赞状态 点赞 取消点赞 所以项目中理论上与点赞相关的接口就以上三个. 点赞 model 的设计 既然明确了接口数量,那么下一步就是设计接口对应的model,通过model生成表格like,里面存放点赞数据. 那么需要存在哪些点赞数据呢? 这里简单分析后,记录一条点赞信息只需要保存以下的信息即可: 点赞 id 书籍 id 用户 id created_at delete
Day8-微信小程序实战-交友小程序-首页用户列表渲染及多账号调试及其点赞功能的实现
在这之前已经把编辑个人的所有信息的功能已经完成了 之后先对首页的列表搞动态的,之前都是写死的静态 1.之前都是把好友写死的,现在就在js里面定义一个数组,用循环来动态的绑定 在onReady中定义,取真实的数据给定义的列表数组list 通过调用 db.collection('users').get() 这里没有加其他的限制,得到的就是所有的数据了,拿到全部的数据之后就会触发then方法了 用then返回的res中有一个data的列表集合,有一个注意的点就是,这样子读取是吧数据库中的数据的全部
痞子衡嵌入式:解锁i.MXRTxxx上FlexSPI模块自带的地址重映射(Remap)功能
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT三位数系列隐藏的FlexSPI Remap功能. 前段时间痞子衡写了一篇文章 <利用i.MXRT1060,1010上新增的FlexSPI地址重映射(Remap)功能可安全OTA>,介绍了Remap功能在OTA设计中的重要性.如果你对比过i.MXRT三位数(RT500/600)和四位数(RT1xxx)的FlexSPI模块,你会发现它们是一样的,寄存器定义几乎完全一致.但是我们知道这两个系列又分别是来自不同平台(LPC/i
怎样用好ZBrush 中的映射大师功能
Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色. Texture及纹理等映射到模型表面.例如带色彩的凹凸和高分辨率的置换效果,而当它们投射在3D物体上时,会按物体的深度产生自动变形. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/yingshe-dashi.html 映射大师的概念很简单.当一个3D模型工作(通常一个高分辨率的更“标准”的3D工具用在低
IOS开发-项目实战-点赞功能的实现
实现思路: 1.每一条新闻就是一个cell,在cell上添加点赞按钮. 2.让cell的控制器成为自定义cell的代理,将点击了哪一个cell放在代理方法中传出去. 3.并将这条新闻的ID和当前用户的ID上传服务器. 4.此时要考虑每个用户只能点击一次,且当用户再次点击的时候,取消点赞(定义一个BOOL变量存储用户的点击次数).则将上传的数据取出来,做判断,如果取出来有数据,说明用户点击过,没有数据那就存储到网络.再次点击,将请求下来的数据,即BOOL变量存储为NO,即取消点赞. 5.到这里就要
点赞功能与redis
转:https://edu.aliyun.com/a/20538 摘要: 前言点赞其实是一个很有意思的功能.基本的设计思路有大致两种, 一种自然是用mysql等数据库直接落地存储, 另外一种就是利用点赞的业务特征来扔到redis(或memcache)中, 然后离线刷回mysql等.直接写入Mysql直接写入Mysql是最简单的做法.做两个表即可,1.post_like记录文章被赞的次数,已有多少人赞过这种数据就可以直接从表中查到;2.user_like_... 前言 点赞其实是一个很有意思的
laravel中消息通知功能
以laravel5.5为例子,这个功能laravel自带的有: 1.生成表文件的migration文件,再migrate一下在数据库里生成表.命令为:php artisan notifications:table || php artisan migrate 2.在user表里增加一个notification_count 字段可以为null, 3.因为没有这个类,所以要生成个通知类:php artisan make:notification TopicReplied 4.类内注入$r
「小程序JAVA实战」小程序的视频点赞功能开发(62)
转自:https://idig8.com/2018/09/24/xiaochengxujavashizhanxiaochengxudeshipindianzangongnengkaifa61/ 视频点赞关系有3张表,用户表(获得点赞数量),视频表(获得点赞数量),用户喜欢视频的关联表,需要同时操作三张表.源码:https://github.com/limingios/wxProgram.git 中No.15和springboot 后台开发 mapper.xml开发>VideosUserMappe
Laravel 多态关联使用的案例
1.实现的功能,:短信发送,需要签名和模板审核,审核结果要插进审核记录表 2,在signature(签名表模型)和 template(模板表模型)添加多态对应关系代码其实一样,代码如下: 审核记录表需要有:auditable_type, 用来保存所属模型的类名.该字段可默认插入值,也可自定义 A:在审核记录表添加 public function auditable() { return $this->morphTo(); } B:在签名表加 public func
Python学习---抽屉框架分析[点赞功能/文件上传分析]0317
点赞功能分析 前台传递过来新闻id[new_id]和session[session内有用户ID和用户之间的信息]到后台 后台News数据库内用户和新闻是多对多的关系,查看第三张表中的内容,判读用户Id所对应的信息里有没有new_id,如果有则remove[取消点赞],否则增加一条点赞 obj = News.objects.get(new_id=id) b = obj.favor.filter(uid=request.session['uid']).count() if b: obj.remove
Drupal7 实现like(点赞)功能
尝试了好几个模块做下总结: 1. Like Dislike Buttons 好处:代码实现简单,一看就懂,开启后无需任何配置,自动在node底部显示like和unlike的小手.而且模版改起来也容易. 坏处:可配置项太少,就一个Vote denied message的文本框,就是不允许点like的自定义内容. 2. Like & Dislike 好处:可以针对哪个content type和comment生效 坏处:模版图片少,上面说可以对users类型启用该功能,但是没找到配置项. 3. lik
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python socket判断客户端断开 select用法
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JS中函数必须什么才能执行
python requests连续多次请求失败
mongoose 只显示部分字段
nodejs获取上传图片
MYSQL NOTIFIER中有两个实例如何设置初始启动实例