上一篇已经熟悉了Observable的基本用法,但是如果仅仅只是“生产-消费”的模型,这就体现不出优势了,java有100种办法可以玩这个:) 一.更简单的多线程 正常情况下,生产者与消费者都在同一个线程里处理,参考下面的代码: final long start = System.currentTimeMillis(); Observable<String> fileSender = Observable.create(emitter -> { for (int i = 1; i <
第一,客户端如何向服务器主动发送消息: 第二,服务器如何向指定客户端发送消息: 第三,在哪里做报文的拆包和组包. public partial class FrmMain : Form { public static object synobj = new object(); public static Int64 count = 0; public static DateTime dt1 = DateTime.Now; public static DateTime dt2 = DateTime
DotNetty项目本身的示例很容易运行起来,但是具体到真实的应用场景,还是需要进一步理解DotNetty的通道处理细节,这样才能够在实际项目应用中处理具体的问题. 简单的场景下会有以下几个问题,第一,客户端如何向服务器主动发送消息:第二,服务器如何向指定客户端发送消息:第三,在哪里做报文的拆包和组包.我是带着以上几个问题进行分析的. 以上几个问题,在下面的代码中会有详细的注释,也许不是标准方案,但也是应对上述问题的一种解决途径.看代码: public partial class FrmMain