最近遇到一个需求,就是我们在做完一个场景后,美工感觉字体不好看,效果不是很好,想要换一种字体.UGUI的界面已经搭完,如果要一个一个Text寻找,工作量将是巨大.而且作为程序人员是不会容忍自己做这些机械工作的,所以,有必要写一个脚本来让场景中的Text字体变换了. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEngine.
众所周知,Text Field 和 Text View 的光标颜色默认都是系统应用的那种蓝色,如图: 而在实际开发中为了让视觉效果更统一,我们可能会想把那光标的颜色设置成和界面色调一致的颜色.其实在 iOS 7 以后只需要一行代码便可以轻松实现: view.tintColor = [UIColor greenColor]; // view是你要修改的 Text Field 或 Text View 或者使用UIAppearance代理直接修改App中所有实例的光标颜色: [[UITextField
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