问题的由来: 最近在学习串口通信编程,参考的例子大多数都是在一个对话框中同时完成对串口的配置及数据收发的功能.这种方式不太适合于写自己的应用程序(会使得程序界面比较混乱,无法突出程序的重点),因此想让串口的参数配置在一个独立的对话框中进行设置,而后在主程序窗口实现串口通信的消息循环.这样就涉及到了两对话框数据的传递的问题.上网查阅了相关资料根据自己的使用需求和理解整理一番. 实现方法: class CDlg1: public CDialog { public: int x; …… } class
方法有很多种,这里介绍项目中使用的两种 一.通过委托+事件的方法进行传值 (点击Form2中的button1按钮,将会把Form2中的textbox.text 传给Form1中的 lable.text) 先上效果图 以下是代码 public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } public delegate void SendDataInvoke(string value); public
messageboxex("警告","确定要把删除房间["+ls_id+"]吗?",question!,yesno!)<>1 then return //=1则是确认,messageboxex点击后会有返回值,本行代码的作用是:弹出窗口提升,点击ok则继续执行后面的代码,其它选项则return出去. if 语句可以和有返回值的函数配合使用,类似上面 窗口之间数据传输: 在PowerBuilder中函数OpenWithParm,Clos
开启服务的时候,如果我们是通过bindService来绑定服务并且要向服务传递数据,可以直接在Intent中设置bundle来达到效果,但是如果是我们需要从服务中返回一些数据到Activity中的时候,实现起来就有各种各样的方法,比如说使用回调,使用广播等等,今天说的是使用回调的方法. 新建一个工程,并编写一个服务: public class MyService extends Service { private boolean connecting = false; private Callb