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layui 渲染成功 view().render
2024-09-01
在vue中使用 layui框架中的form.render()无效解决办法
下面简单介绍在vue中使用 layui框架中的form.render()无效解决办法. 原文地址:小时刻个人技术博客 > http://small.aiweimeng.top/index.php/archives/layuiForm.html 近期开发的项目中前端ui框架用的是Layui,数据渲染使用vue去渲染,当我用vue渲染表单控件的数据时,会出现控件被禁用的情况,例如:select下拉等,于是去看文档,按照文档说的写了,结果然并卵,( ̄▽ ̄)".搞了半天都没搞好.然后在百度搜索了v
vue.js数据可以在页面上渲染成功却总是警告提示某个字段“undefined”未定义
最近在开发公司的一个后端管理系统,用的是比较流行的vue框架.在开发过程中,总是出现各种各样的报错问题,有警告的,有接口不通的,有自己马虎造成的低级错误的等等,这些错误在一些老司机面前分分钟解决,但今天遇到的问题,让老铁犯了难,头大. 先来看看报什么错: [Vue warn]: Error in render: "TypeError: Cannot read property 'bdName' of undefined" TypeError: Cannot read property
layui渲染form表单
有时ajax请求的数据返回时,页面已经加载了,此时就无法展示ajax加载的内容,如果要局部刷新表单,则加上如下代码: layui.use('form', function() { var form = layui.form; //只有执行了这一步,部分表单元素才会自动修饰成功 form.render(); }); 即可
vue渲染时对象里面的对象的属性提示undefined,但渲染成功
场景: 从后台请求的数据结构如下: 我的list是对象,而comment又是list里的对象,渲染成功了,却报如下错: 解决办法: 添加一个:v-if
什么是渲染目标(render target)&& 渲染到纹理(Render To Texture, RTT)详解
渲染到纹理(Render To Texture, RTT)详解 RTT是现在很多特效里面都会用到的一项很基本的技术,实现起来很简单,也很重要.但是让人不解的是网上搜索了半天只找到很少的文章说这个事儿,不知道是因为太简单还是因为这项技术已经出现很长时间了.总之我是在摸索这个东西的时候绕了不少弯子.现在把具体的实现方法写下来. 什么是纹理 熟悉DX的兄弟们都知道什么叫纹理了,这里简单介绍一下,先看看现实生活中的例子吧,其实纹理的例子比比皆是,比如地板,墙面都是纹理.在图形学中,纹理主要是为了增强场景
Android OpenGL ES 离屏渲染(offscreen render)
通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理.模型显示等.这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView类和Renderer类,在这两个类提供的初始化.回调函数中设置/编写相应的代码即可.不过,如果不希望把渲染结果显示在屏幕上,也就是所说的离屏渲染(offscreen render),这两个类就帮不上忙了.在此介绍一下如何在Android系统上做OpenGL ES 的离屏渲染. 1.基础知识 要想使用OpenGL
认识多渲染目标(Multiple Render Targets)技术 【转】
认识多渲染目标(Multiple Render Targets)技术 首先,渲染到纹理是D3D中的一项高级技术.一方面,它很简单,另一方面它很强大并能产生很多特殊效果. 比如说发光效果,环境映射,阴影映射,景深效果,都可以通过它来实现.渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸.我们只需对得到的纹理图像进行后处理即可.首先,我们要创造一个纹理,并且做好一些防范措施.第二步我们就可以把适当的场景渲染到我们创建的纹理上了.然后,我们把这个纹理用在最后的渲染上. GeForce 6系列图形芯片支持的Pixel
记一次解决layui 的bug - layer.open 与 layui渲染问题
场景是这样的,通过layer打开一个弹窗,里面放置一个表单,表单是用layui来渲染的. 当弹窗完成之后,我需要渲染表单中的一些内容.譬如laydate. layer.open({ type: 1, title: "新增产品系列", content: $("#add_div").html(), btn: ['保存', '取消'], success: function (layero, index) { laydate.render({ elem: '#date' }
yii中渲染模板时render与renderPartial的区别
render方法在渲染模板时会将渲染布局文件,而renderPartial则不会渲染布局
小程序echarts数据不改变,或者是一次渲染成功,第二次进入,渲染失败的解决办法
1.引入echarts插件: import * as echarts from '../../ec-canvas/echarts'; 2.data中定义: ecBar: { onInit: initChart }, 3.app.js中定义全局变量: globalData: { userInfo: null, all_date: [] }, 4.onload中,定义一个 all_date ,用来接收数据 5.循环出来的数据,赋值:app.globalData.all_date = all_dat
认识多渲染目标(Multiple Render Targets)技术【转】
http://www.cnblogs.com/hellohuan/archive/2008/12/01/1345359.html 首先,渲染到纹理是D3D中的一项高级技术.一方面,它很简单,另一方面它很强大并能产生很多特殊效果. 比如说发光效果,环境映射,阴影映射,景深效果,都可以通过它来实现.渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸.我们只需对得到的纹理图像进行后处理即可.首先,我们要创造一个纹理,并且做好一些防范措施.第二步我们就可以把适当的场景渲染到我们创建的纹理上了.然后,我们把这个纹理用在最
如何让后加载的元素被一开始就有的css样式渲染成功(强制提升css优先级)
今天在做搜索框中的提示语下拉的时候,提示框把搜索框的底部的border遮住,导致看起来不是很美观: 因为下方的提示框是用js后加载的它的样式也是随着js一起加载的,而这个js和它的css我们是不能改动的.如果直接一开始就使用css设置,卸载首页的css文件中,当focus输入框的时候,输入框的css是后加载进来以及渲染的,以至于我们看到的结果是一开始写在首页css文件中的样式被后面加载的样式覆盖了: 方案一:使用js定时器,当focus后延时一会儿大概255ms左右,再来渲染提示框的上边框颜色,
【react 条件渲染】在render的html中使用 三元运算符 进行条件渲染
return ( {renderedPages.map(page => ( <Button key={page} onClick={() => onPageChange(page)} content={page} style={currentPage === page?{backgroundColor:"#cccccc"}:{}} /> ))} )
项目总结19:layui实现表格渲染、表格搜索、数据获取
项目总结19:layui实现表格渲染.表格搜索.数据获取 1-参考资料:https://www.layui.com/demo/table/reload.html 2-本次总结的是layui的表格功能,主要功能如下: 对后台的传来的数据进行表格进行分页展示,数据是服务端分页 对表格支持模糊搜索,搜索的本质是对服务器进行重新请求(附加搜索条件) 获取表格某行数据,并进行业务处理 3-效果展示 4-代码明细-(更具体的使用,可以参考官网文档) js引用(需要自己去官网下载) <script src=&qu
SpringMvc渲染视图
这篇博文讨论的问题是从ModelAndView如何渲染到页面. 首先要知道每个请求处理完之后都会返回一个ModelAndView对象. 这里我分6种情况来分析,代表6种返回类型: ModelAndView Map,ModelMap Model View String Void 我先贴出我的测试的后台代码: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.spr
ASP.NET MVC流程解说
开始想这个标题时,,很忧郁什么标题将得到更好的叫什么,最后确定的解释,虽然稍0基金会,但是,这个概念是非常.我想出了一个相当的价格值的. ,開始. 1.MVC的基本开发流程 2.webform和MVC的选择 3.MVC的内部过程 1.MVC的开发流程 MVC的出现时微软在2009年左右開始提出的站点开发的新的发展方向.这个方面的开发官方解释是能够比較好的实现三层分离,并且分离之后.能够实现复用等相关优点,通常人们列举的样例是ui方面能够同一时候支持HTML网络或者WAP网络.可是事实上个
springmvc学习笔记(简介及使用)
springmvc学习笔记(简介及使用) 工作之余, 回顾了一下springmvc的相关内容, 这次也为后面复习什么的做个标记, 也希望能与大家交流学习, 通过回帖留言等方式表达自己的观点或学习心得. 本文如若有误, 也敬请大家不吝赐教. 1 mvc框架通常要做哪些事情 将URL映射到Java类或Java方法 封装用户提交的数据 处理请求, 调用相关的业务处理, 并封装响应的数据 将要相应的数据进行渲染 2 springmvc优点和特点 与spring无缝集成(IoC, AOP) 约定优于配置
精尽Spring MVC源码分析 - ViewResolver 组件
该系列文档是本人在学习 Spring MVC 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring MVC 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.2.4.RELEASE 该系列其他文档请查看:<精尽 Spring MVC 源码分析 - 文章导读> ViewResolver 组件 ViewResolver 组件,视图解析器,根据视图名和国际化,获得最终的视图 View 对象 回顾 先来回顾一下在 DispatcherServlet 中处理请求的过
SpringMVC底层——请求参数处理流程描述
在DispatcherServlet.java的doDispatch方法中,springmvc通过handlermapping里面找哪个handler能处理请求,handler封装了目标方法的信息, mappedHandler = getHandler(processedRequest); 然后为当前的handler找到一个适配器HandlerAdapter,寻找的过程为:在DispatcherServlet.java的getHandlerAdapter方法中,挨个匹配,判断当前adapter是
Phalcon的Mvc结构及启动流程(部分源码分析)
Phalcon本身有支持创建多种形式的Web应用项目以应对不同场景,包括迷你应用.单模块标准应用.以及较复杂的多模块应用 创建项目 Phalcon环境配置安装后,可以通过命令行生成一个标准的Phalcon多模块应用 phalcon project eva --type modules 入口文件为public/index.php,简化后一共5行,包含了整个Phalcon的启动流程,以下将按顺序说明 require __DIR__ . '/../config/services.php'; $appl
Phalcon Framework的MVC结构及启动流程分析
目前的项目中选择了Phalcon Framework作为未来一段时间的核心框架.技术选型的原因会单开一篇Blog另说,本次优先对Phalcon的MVC架构与启动流程进行分析说明,如有遗漏还望指出. Phalcon本身支持创建多种形式的Web应用项目以应对不同场景,包括迷你应用.单模块标准应用.以及较复杂的多模块应用. 本次以最复杂的多模块应用为例,Phalcon版本为1.3.2,用一个Phalcon所创建的标准项目来分析. 创建项目 Phalcon环境配置安装后,可以通过命令行生成一个标准的Ph
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