封装库--JavaScript,预加载图片 首先了解一个Image对象,为图片对象 Image对象 var temp_img = new Image(); //创建一个临时区域的图片对象alert(temp_img); //[object HTMLImageElement]对象 Image对象src属性,属性值是src地址,这个src地址会在后台加载到本地缓存 var temp_img = new Image(); //创建一个临时区域的图片
参考LayUI官方文档,在子窗口中重载父级数据表格找到以下两种方法: 1.子窗口中重载:在子窗口中直接调用父级talbe的reload方法. $("body").on("click", "#Test", function () { //刷新父级数据表格 parent.layui.table.reload("demo"); //关闭弹层 var index = parent.layer.getFrameIndex(window.
Volley 工具箱中提供了一种通过 DiskBasedCache 类实现的标准缓存.这个类能够缓存文件到磁盘的指定目录.但是为了使用 ImageLoader,我们应该提供一个自定义的内存 LRC bitmap 缓存,这个缓存实现了ImageLoader.ImageCache 接口. 首先创建一个自定义的内存LRC bitmap缓存: /** * Created by John on 2016/4/14. */ public class LruBitmapCache extends LruCac
使用Ajax 上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法.该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS.JavaScript等相关的东西.使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面.该方法简洁.高效. window.onload = function() { setTimeout(function() { // XHR to request a JS and a CSS var xhr =