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lcd控制器 Planes是什么
2024-11-05
LCD接口和RGB介绍【转】
转自:https://www.cnblogs.com/hzl6255/p/5470583.html 阅读目录 1. 介绍 2. 接口类型 3. RGB 4. YUV 5. FOURCC 回到顶部 1. 介绍 Video的显示离不开LCD, 所以这里简单介绍一下LCD的接口和RGB LCD的全称是Liquid Crystal Display 的简称, 即液晶显示器LCD目前已经取代CRT, 成为TV.PC等的标配 回到顶部 2. 接口类型 首先我们以传递的信号类型来区分主要有两大类:- 模拟信号:
S5PV210的LCD控制器详解
1.FIMD结构框图 (1)Samsung的s5pv210的LCD控制器叫做FIMD(也叫显示控制器).Display controller(显示控制器)包括用于将图像数据从相机接口控制器的本 地总线或位于系统存储器(例如:显存)中的视频缓冲器传送到外部LCD驱动器接口的逻辑. LCD驱动接口支持三种接口,即RGB接口,I80接口和YUV 接口.显示控制器使用多达五个覆盖图像窗口(也就是虚拟窗口win0-win4),其支持各种颜色格式,如RGB.YUV. FIMD在内部与AHB总线等相连接,在外
ARM 之LCD和LCD控制器
既然提到 了LCD那么我们首先必须要了解的就是他的种类,CD(liquid crystal display), 即液晶显示器,是这一种采用了液晶控制透光度计数来实现色彩的显示器,他与传统的CRT显示器相比有很多优点:轻薄,能耗低,辐射小等,市场 占有率越来越大,LCD有很多类型:STN,TFT,LTPS TFT,OLED等,各有优缺点. 一. S3C2410,2440LCD控制器介绍 1: S3C2410,2440LCD控制器提供了驱动STNLCD TFTLCD所需要的所有信号, REG
lcd 控制器
1. 使用lcd 一般需要一个控制器和驱动器,控制器需要初始化以产生正确的时序,驱动器一般是和lcd基板制作在一起. LCD 控制器结构图: REGBANK 表示调色板 LCDDMA 表示DMA通道 2. lcd控制器相关时序图如下 VSPW 表示 VSYNC 的脉冲宽度为 (VSPW+1) 个 HSYNC 信号. VBPD 表示经过 (VBPD+1) 个 HSYNC 信号,数据行有效 VFPD 表示(VFPD + 1) 个无效行 HSPW 表示 HSYNC 的脉冲宽度为 (HSPW+1)
JZ2440 裸机驱动 第13章 LCD控制器(2)
13.2 TFT LCD显示实例 13.2.1 程序设计 本实例的目的是从串口输出一个菜单,从中选择各种方法进行测试,比如画线. 画圆.显示单色.使用调色板等. 13.2.2代码详解 本实例源码在/work/hardware/lcd目录下,与LCD相关的代码有3个文件:lcddrv.c. framebuffer.c和lcdlib.c(及相应的头文件). (1)lcddrv.c封装了对LCD控制器.调色板的访问函数,可以设置LCD的显示模式. 开启/关闭LCD.设置调色板等
JZ2440 裸机驱动 第13章 LCD控制器(1)
本章目标 了解LCD显示器的接口及时序: 掌握S3C2410/S3C2440 LCD控制器的使用方法: 了解帧缓冲区的概念,掌握如何设置帧缓冲区来显示图像: 13.1 LCD和LCD控制器 13.1.1 LCD显示器 1.LCD的种类 2.LCD的接口 CPU或显卡发出的图像数据是TTL信号(0~5V.0~3.3V.0~2.5V或0~1.8V),LCD 本身接收的也是TTL信号.由于TTL信号在高速的长距离传输时性能不佳,抗干扰能力 比较差,后来又剔除多种接口,比如LVDS.TDMS.
Linux 2440 LCD 控制器【转】
转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2011/01/14/2396864.html 嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤.一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便.如有错误之处,谢请指正. 共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn 一.开发环境 主 机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel
LCD控制器与帧率、刷新率的关系分析
源:LCD控制器与帧率.刷新率的关系分析 LCM之Fmark功能 && LCD控制器同LCD驱动器的差别 && 帧率与刷新率的关系 && OLED背光
【STM32H7教程】第50章 STM32H7的LCD控制器LTDC基础知识和HAL库API
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第50章 STM32H7的LCD控制器LTDC基础知识和HAL库API 本章节为大家讲解LCD控制器LTDC(LCD-TFT display controller),实际项目中用到显示屏的地方全靠它了,而且性能也比较给力. 50.1 初学者重要提示 50.2 LTDC基础知识 50.3 LTDC的HAL库用法 50.4 源文件stm32h7xx_hal_l
LCD控制器与驱动器
这回我再讲讲从 MCU 到 LCD 之间是怎样一个控制流程,即我们的位图数据是怎样显示到 LCD 上的.前面我们了解到 LCD 显示是用动态扫描的方式来实现的,每次显示一整行,在一帧里每行一次扫描一遍,这样要有电路来控制行和列上的输出电压,这种电路就是 LCD 驱动器;而驱动器的输出又跟图像及 LCD 的工作方式是相关的,驱动器需要接受从图像转换来的控制信号,从而改变行/列上的输出电压,将工作方式及图像位图转换成控制信号的电路就是控制器.控制器 从 MCU 接收位图数据,然后把它转换成控制信号提
LCD编程_LCD控制器
CLKVAL : VCLK = HCLK / [(CLKVAL+1) x 2]--------> CLKVAL = HCLK/VCLK/2-1 在这个地方HCLK=100M,那么VLCK等于多少呢?需要打开lcd的芯片手册 从中可以看出,5<= vclk<=12,正常情况是取9. 当VCLK =9 时,CLKVAL = 4.5 .取一个整数为5.当CLKVAL取为5时,再判断一下,VCLK是否在5到12之间. PNRMODE:取11 = TFT LCD panel BPPMODE :只支
sc7731 Android 5.1 LCD驱动简明笔记之二
此篇笔记基于sc7731 - android 5.1,对lcd的framebuffer做一个简明笔记. 一共分为两大部分:第一部分,关于LCD的硬件方面的:第二部分,关于lcd核心处理(framebuffer)部分的. 第一部分,LCD硬件相关的 一.液晶 液晶是一种高分子有机材料.当给它加上直流电场后,原本有序的分子排列被打乱,一部分液晶变得不透明,颜色加深,便因此显示出字符和图形. 液晶的光电效应:干涉.散射.衍射.旋光.吸收等. 二.LCD种类 1. 构造: 使用两块玻璃板夹着一块液晶:一
android系统平台显示驱动开发简要:Samsung LCD接口篇『三』
平台信息: 内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone 参考:S5PV210显示驱动分析与移植(android) 这篇文章中转载的成分比较多,不过大部分内容是从芯片手册上翻译过来.Framebuffer部分是黄冈老师--<嵌入式Linux之我行>这一系列博客中的,嵌入式Linux之我行这系列博客写
LCD framebuffer驱动设计文档
内容提要:1. android display相关的名词2. 调试LCD驱动需要注意的步骤3. 关于帧缓冲区及I/O内存------------------------------------------------------------------------------------------1.名词解释 GPU:Graphic Processing Unit (图形处理器) OpenGL:Open Graphic Library 定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口的规格,不同厂商会有
驱动05.lcd设备驱动程序
参考s3c2410fb.c总结出框架 1.代码分析 1.1 入口函数 int __devinit s3c2410fb_init(void) { return platform_driver_register(&s3c2410fb_driver); } 注册一个platform_driver结构体,如果存在同名的设备dev时,将调用probe函数. static struct platform_driver s3c2410fb_driver = { .probe = s3c2410fb_probe
LCD驱动移植在在mini2440(linux2.6.29)和FS4412(linux3.14.78)上实现对比(deep dive)
1.Linux帧缓冲子系统 帧缓冲(FrameBuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,用户可以将帧缓冲看成是显示内存的一种映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反映到屏幕上,这种操作是抽象和统一的,用户不必关心显存的位置.换页机制等具体细节,这些都是由FrameBuffer设备驱动来实现,帧缓冲把显示设备描述成一个缓冲区,允许应用程序通过帧缓冲定义好的接口访问这些图形设备,从而不用关心具体的硬件细节.个人感觉,更抽象一点,帧缓冲从本质上是图形设备的
linux 驱动之LCD驱动(有framebuffer)
<简介> LCD驱动里有个很重要的概念叫帧缓冲(framebuffer),它是Linux系统为显示设备提供的一个接口,应用程序在图形模式允许对显示缓冲区进行读写操作.用户根本不用关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,因为这些都由缓冲区设备驱动完成了. 启动开发板后执行ls /dev/fb* 命令可以看到,帧缓冲设备的主设备号为29,对应/dev/fbn设备文件,一般为/dev/fb0 在弄清楚LCD驱动架构之前,我们先弄清楚几个重要的结构体,为了减短篇幅,有一些不是很重要的成员会用省略,
LCD驱动程序(一)
LCD显示原理: 在JZ2440上,想要让LCD显示,需要几个部分1.LCD硬件 2.开发板上的LCD控制器 3.SDRAM内存存放数据FramBuffer 4.可能还需要一个调色板(实际上是一块内存,里面数据可以组成各种颜色) 显示原理:在开发板上操作LCD控制器,使得开发板向SDRAM内存里去除数据发送通过LCD数据引脚发送到LCD屏上. 具体硬件操作步骤: 1.LCD引脚的连接,根据LCD原理图配置引脚 2.根据LCD控制器手册设置LCD控制器 3.分配显存,并把地址告诉LCD控制器 需要
LCD设备驱动程序
LCD是Liquid Crystal Display的简称,也就是经常所说的液晶显示器 LCD能够支持彩色图像的显示和视频的播放,是一种非常重要的输出设备 Framebuffer 是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行操作 Framebuffer又叫帧缓冲,是Linux为操作显示设备提供的一个用户接口.用户应用程序可以通过Framebuffer透明地访问不同类型的显示设备. 从这个方面来说,Fra
LCD驱动程序架构和分析
一.LCD驱动程序架构 1.裸机驱动代码分析 ①LCD初始化:控制器初始化,端口初始化,指明帧缓冲 ②LCD图形显示:将图形数据写入帧缓冲 void lcd_init() { lcd_port_init(); //初始化gpdcon和gpccon初始化 lcd_control_init(); //时序初始化和帧缓冲初始化 //打开LCD电源 GPGCON |= 0b11<<8; LCDCON5 |= (1<<3); LCDCON1 |= 1; } 2.帧缓冲体验 帧缓冲
嵌入式Linux驱动学习之路(十八)LCD驱动
驱动代码: /************************************************************************* > File Name: lcd.c > Author: > Mail: > Created Time: 2016年11月02日 星期三 15时21分59秒 ************************************************************************/ #include
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