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leetcode 递归精讲
2024-10-11
LeetCode刷题总结-递归篇
递归是算法学习中很基本也很常用的一种方法,但是对于初学者来说比较难以理解(PS:难点在于不断调用自身,产生多个返回值,理不清其返回值的具体顺序,以及最终的返回值到底是哪一个?).因此,本文将选择LeetCode中一些比较经典的习题,通过简单测试实例,具体讲解递归的实现原理.本文要将的内容包括以下几点: 理解递归的运行原理 求解递归算法的时间复杂度和空间复杂度 如何把递归用到解题中(寻找递推关系,或者递推公式) 记忆化操作 尾递归 剪枝操作 理解递归的运行原理 例1求解斐波那契数列 题目描述(题目
Linux高频命令精讲(三)
[教程主题]:2.Linux高频命令精讲 [2.1]Linux的运行方式 图形运行方式 - 本地使用KDE/Gnome集成环境 - 运行X Server远程使用图形环境 命令行(字符运行)方式 - 本地虚拟终端 - 使用Telnet远程登录 - 使用SSH远程登录 [2.2]字符界面的使用 为什么要使用字符工作方式 - 可以高效率的完成任务 - 远程登录操作均使用字符界面 - 节省系统资源 进入字符模式的方法 - 图形环境下,右键桌面 —> 终端 - 系统启动后直接进入字符模式 - 远程tel
第三百三十八节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—深度优先与广度优先原理
第三百三十八节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—深度优先与广度优先原理 网站树形结构 深度优先 是从左到右深度进行爬取的,以深度为准则从左到右的执行(递归方式实现)Scrapy默认是深度优先的 广度优先 是以层级来执行的,(列队方式实现)
玩转算法系列--图论精讲 面试升职必备(Java版)
第1章 和bobo老师一起,玩转图论算法欢迎大家来到我的新课程:<玩转图论算法>.在这个课程中,我们将一起完整学习图论领域的经典算法,培养大家的图论建模能力.通过这个课程的学习,你将能够真正地,玩转图论算法:) 第2章 图的基本表示千里之行,驶于足下.解决任何有一个图论算法问题,首先需要用基本的数据结构来表示图.在这一章,我们就将探索图的基本表示问题,学习邻接矩阵和邻接表,进而,也让同学们熟悉这个课程的整体代码风格. 第3章 图的深度优先遍历任何一种数据结构,都需要进行遍历.图也不例外.通过深
深入Java核心 Java内存分配原理精讲
深入Java核心 Java内存分配原理精讲 栈.堆.常量池虽同属Java内存分配时操作的区域,但其适用范围和功用却大不相同.本文将深入Java核心,详细讲解Java内存分配方面的知识. Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识.一般Java在内存分配时会涉及到以下区域: ◆寄存器:我们在程序中无法控制 ◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对
WKWebView API精讲(OC)
WKWebView API精讲(OC) 前言 鉴于LL同志对笔者说:“能不能写个OC版本的WKWebView的使用教程?”,还积极打赏了30RMB,笔者又怎么好意思拒绝呢,于是才有了下文. 所有看到本篇文章的同志们,应该要感谢LL同志,更要向LL同志学习,积极打赏! WKWebView 看看WKWebView的头文件声明: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
《VC++ 6简明教程》即VC++ 6.0入门精讲 学习进度及笔记
VC++6.0入门→精讲 2013.06.09,目前,每一章的“自测题”和“小结”三个板块还没有看(备注:第一章的“实验”已经看完). 2013.06.16 第三章的“实验”.“自测题”.“小结”和“第11页的3.1.3应用程序举例”部分没看 2013.06.17 第四章的“实验”.“自测题”.“小结”没看 第一章 VC++6.0开发环境 ² 第4页“1.1.2应用程序向导AppWizard”之前的内容很容易,无需再看 ² 第5页对“消息映射”的概念定义.及Messa
iOS开发——语法篇OC篇&高级语法精讲二
Objective高级语法精讲二 Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,进行消息发送和转发.下面通过分析Apple开源的Runtime代码(我使用的版本是objc4-646.tar)来深入理解Objective-C的Runtime机制. Runtime数据结构 在Objective-C中,使用[receiver message]语法并不会马上执行receiver对象的message方
iOS开发——语法篇OC篇&高级语法精讲
高级语法精讲 一.NSSet.NSMutableSet集合的介绍 1)NSSet.NSMutableSet集合,元素是无序的,不能有重复的值. 2)用实例方法创建一个不可变集合对象 例如: //宏定义 #define TOBJ(n) [NSNumber numberWithInt:n] NSSet *set1=[[NSSet alloc]initWithObjects:TOBJ(2),TOBJ(3),TOBJ(3),TOBJ(1),TOBJ(5), nil]; 2)用类方法创建一个不可变集合对象
iOS CAShapeLayer精讲
前言 CAShapeLayer继承自CALayer,因此,可使用CALayer的所有属性.但是,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义. 关于UIBezierPath,请阅读文章:iOS UIBezierPth精讲 基本知识 看看官方说明: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 /* The shape layer draws a cubic Bezier spline in its coordinate space. * * The spline is describe
【C++自我精讲】基础系列二 const
[C++自我精讲]基础系列二 const 0 前言 分三部分:const用法.const和#define比较.const作用. 1 const用法 const常量:const可以用来定义常量,不可改变,const常量在定义时必须初始化(extern修饰时是特例). //const常量 ; extern const int Number; const指针: 1)const出现在*号左边,表示被指物是常量(不可以改变):注意:const写在类型之前和写在类型之后且*号之前是一样的. 2)const出
iOS-UI控件精讲之UIView
道虽迩,不行不至:事虽小,不为不成. 相关阅读 1.iOS-UI控件精讲之UIView(本文) 2.iOS-UI控件精讲之UILabel ...待续 UIView是所有UI控件的基类,在布局的时候通常会使用UIView作为容器对控件进行分组. 1.首先看一下所有的UI控件的继承关系 UIView中的属性和方法定义了所有的UI控件的公共行为,UIView中所有的public属性,你在它的所有的子控件中都可以使用的. 2.UIView中常见的属性和方法 2.1几何相关 //这几个属性都支持隐式动画的
【C++自我精讲】基础系列四 static
[C++自我精讲]基础系列四 static 0 前言 变量的存储类型:存储类型按变量的生存期划分,分动态存储方式和静态存储方式. 1)动态存储方式的变量,生存期为变量所在的作用域.即程序运行到此变量时才为其分配存储空间,作用域结束时,会自动收回为其分配的存储空间. 2)静态存储方式的变量,生存期为整个程序执行的过程.即程序开始时就为其分配存储空间,程序结束时,才会收回为其分配的存储空间. 4种变量的存储类型: 1)自动类型(auto):动态存储方式的变量,局部变量,auto常常省略. 2)寄存器
【C++自我精讲】基础系列一 指针与引用
[C++自我精讲]基础系列一 指针与引用 一 前言 指针.引用.指针与引用区别. 二 指针 变量:代码中常常通过定义变量来申请并命名存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间. //变量 int nNum; //声明名字为nNum的int型存储空间 nNum = ; //nNum存储值100 nNum = ; //改变nNum存储值200 指针:又叫一级指针,用来指示一个内存地址的变量.对于一个类型T(int.char.folat...),T*就是指向T的指针类型,一个T*类型的变
Linux实战教学笔记12:linux三剑客之sed命令精讲
第十二节 linux三剑客之sed命令精讲 标签(空格分隔): Linux实战教学笔记-陈思齐 ---更多资料点我查看 1,前言 我们都知道,在Linux中一切皆文件,比如配置文件,日志文件,启动文件等等.如果我们相对这些文件进行一些编辑查询等操作时,我们可能会想到一些vi,vim,cat,more等命令.但是这些命令效率不高,这就好比一块空地准备搭建房子,请了10个师傅拿着铁锹挖地基,花了一个月的时间才挖完,而另外一块空地则请了个挖土机,三下五除二就搞定了,这就是效率.而在linux中的"挖土
Linux实战教学笔记18:linux三剑客之awk精讲
Linux三剑客之awk精讲(基础与进阶) 标签(空格分隔): Linux实战教学笔记-陈思齐 快捷跳转目录: * 第1章:awk基础入门 * 1.1:awk简介 * 1.2:学完awk你可以掌握: * 1.3:awk环境简介 * 1.4:awk的格式 * 1.5:模式动作 * 1.6:awk的执行过程 * 1.6.1:小结awk执行过程 * 1.7:记录和字段 * 1.7.1:记录(行) * 1.7.2:记录分隔符-RS * 1.7.3:对$0的认识 * 1.7.4:企业面试题 * 1.7.5
【原创】分布式之redis复习精讲
引言 为什么写这篇文章? 博主的<分布式之消息队列复习精讲>得到了大家的好评,内心诚惶诚恐,想着再出一篇关于复习精讲的文章.但是还是要说明一下,复习精讲的文章偏面试准备,真正在开发过程中,还是脚踏实地,一步一个脚印,不要投机取巧. 考虑到绝大部分写业务的程序员,在实际开发中使用redis的时候,只会setvalue和getvalue两个操作,对redis整体缺乏一个认知.又恰逢博主某个同事下周要去培训redis,所以博主斗胆以redis为题材,对redis常见问题做一个总结,希望能够弥补大家的
转 Redis 总结精讲 看一篇成高手系统-4
转 Redis 总结精讲 看一篇成高手系统-4 2018年05月31日 09:00:05 hjm4702192 阅读数:125633 本文围绕以下几点进行阐述 1.为什么使用redis 2.使用redis有什么缺点 3.单线程的redis为什么这么快 4.redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景 5.redis的过期策略以及内存淘汰机制 6.redis和数据库双写一致性问题 7.如何应对缓存穿透和缓存雪崩问题 8.如何解决redis的并发竞争问题 正文 1.为什么使用redis 分析
总结:Java 集合进阶精讲2-ArrayList
知识点:Java 集合框架图 总结:Java 集合进阶精讲1 总结:Java 集合进阶精讲2-ArrayList 初探: ArrayList底层结构是数组,是List接口的 可变数组的实现,所以会占用一块连续的内存空间. 每个ArrayList实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小,可以动态增长. 自动增长会带来数据向新数组的重新拷贝,因此,如果可预知数据量的大小,就可在构造ArrayList实例时指定其容量. 线程不安全,允许元素为null.ArrayList继承自 Abst
Java岗 面试考点精讲(基础篇01期)
即将到来金三银四人才招聘的高峰期,渴望跳槽的朋友肯定跟我一样四处找以往的面试题,但又感觉找的又不完整,在这里我将把我所见到的题目做一总结,并尽力将答案术语化.标准化.预祝大家面试顺利. 术语会让你的面试更有说服力,让你感觉更踏实,建议大家多记背点术语. 1. 简单说下什么是跨平台 术语:操作系统指令集.屏蔽系统之间的差异 由于各种操作系统所支持的指令集不是完全一致,所以在操作系统之上加个虚拟机可以来提供统一接口,屏蔽系统之间的差异. 2. Java有几种基本数据类型 有八种基本数据类型. 数据类
Keepalived原理与实战精讲--VRRP协议
. 前言 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)协议是用于实现路由器冗余的协议,最新协议在RFC3768中定义,原来的定义RFC2338被废除,新协议相对还简化了一些功能. . 协议说明 2.1 协议 VRRP协议是为消除在静态缺省路由环境下的缺省路由器单点故障引起的网络失效而设计的主备模式的协议,使得在发生故障而进行设备功能切换时可以不影响内外数据通信,不需要再修改内部网络的网络参数.VRRP协议需要具有IP地址备份,优先路由选择,减少不必要的路由器间
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