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linux如何自动释放cache内存
2024-08-30
Linux下如何释放cache内存
转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/112685.htm 在Linux下频繁存取文件后,物理内存会很快被用光,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直作为caching.这个问题,貌似有不少人在问,不过都没有看到有什么很好解决的办法.那么我来谈谈这个问题. 先来说说free命令 [root@server ~]# free -m total used free shared buffers cached Mem: 249 163 86 0
C++ 0x 使用 shared_ptr 自动释放, 防止内存泄漏
最近在研究 cocos2d-x 3.0 ,它在创建类的对象时比如 Layer 时, 并不是直接使用 new , 而是使用一个宏方法 CREATE_FUNC(MyLayer);. 这个宏就是自动的创建了一个 静态的 create 方法. 你可以使用 MyLayer::create(); 之所以这样做, 主要是使用了cocos2d-x 的引用计数式的垃圾回收机制. 这个机制是 Object-C 的 autorelease. 这样的方式很方便程序员, 不用再去自己去清理内存,不会造成内存泄漏. 而
Objective-C:ARC自动释放对象内存
ARC是cocoa系统帮你完成对象内存释放的引用计数机制 .h文件 // Person.h // 01-ARC // // Created by ma c on 15/8/13. // Copyright (c) 2015年. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property(nonatomic,strong)NSString *name; @prop
Linux中的buff/cache内存
我们用free.top等相关能够查询到当前内存的使用情况的命令时,总会有一个buff/cache让我们很困惑. buffer 即写如磁盘时,先保存到磁盘缓冲区(buffer),然后再写入到磁盘. cache 即读磁盘时,数据从磁盘读出后,暂留在缓冲区(cache),为后续程序的使用做准备. 如何划分buffer/cache(已使用 or 空闲) 操作系统的角度:这块内存确实被操作系统使用了. 用户角度:如果用户要使用,这块内存是可以很快被回收而被用户空间程序使用,因此从用户角度而言这块内存应被划
Linux中的Buffer Cache和Page Cache echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches Slab内存管理机制 SLUB内存管理机制
Linux中的Buffer Cache和Page Cache echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches Slab内存管理机制 SLUB内存管理机制 http://wenku.baidu.com/view/dd677d2fcfc789eb172dc868.html http://bbs.chinaunix.net/thread-3759086-1-1.html http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&ti
Linux内存(手动释放cache)
项目的扩容申请了一台机器,到手之后看一下机器的指标,看到内存使用情况是这样的. 1.查看内存 free $ free -h total used free shared buffers cached Mem: 125G 89G 36G 92K 212M 74G -/+ buffers/cache: 14G 111G Swap: .5G .8G .6G cat /proc/meminfo 如果你想得到更加相近的信息可以使用cat /proc/meminfo,直接看硬件的统计数据. MemTota
Linux 释放cache化缓存
Linux 释放cache化缓存 free -g查看空余内存以及已使用内存 原文 https://blog.csdn.net/tomspcc/article/details/78131468 机械硬盘的读写速率大多在 70M/s 左右,如果把经常读写的文件放在内存中,这会大幅提高文件的读写速率,提高系统的效率.尤其是访问量大的网站,这样解决了磁盘IO的问题不过现在都是固态硬盘,常见的读写速率是 0.5G/s - 1 G/s - 3.5G/s 或者更高,不过这速度在内存的速度上还是很逊色的,据说
linux如何手动释放linux内存
当在Linux下频繁存取文件后,物理内存会很快被用光,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直作为caching.这个问题,貌似有不少人在问,不过都没有看到有什么很好解决的办法.那么我来谈谈这个问题. /proc是一个虚拟文件系统,可通过对它的读写操作做为与kernel实体间进行通信的一种手段.也就是说可以通过修改/proc中的文件,来对当前kernel的行为做出调整.那么可通过调整/proc/sys/vm/drop_caches来释放内存.操作如下: 首先,查看/proc/sys/vm/dr
Linux 中 Buffer/Cache内存占用过高解决方法
在Linux系统中,我们经常用free命令来查看系统内存的使用状态.在一个RHEL6的系统上,free命令的显示内容大概是这样一个状态: 这里的默认显示单位是kb,我的服务器是128G内存,所以数字显得比较大.这个命令几乎是每一个使用过Linux的人必会的命令,但越是这样的命令,似乎真正明白的人越少(我是说比例越少).一般情况下,对此命令输出的理解可以分这几个层次: 不了解.这样的人的第一反应是:天啊,内存用了好多,70个多G,可是我几乎没有运行什么大程序啊?为什么会这样?Linux好占内存!
Linux中Cache内存占用过高解决办法
在Linux系统中,我们经常用free命令来查看系统内存的使用状态.在一个RHEL6的系统上,free命令的显示内容大概是这样一个状态: 这里的默认显示单位是kb,我的服务器是128G内存,所以数字显得比较大.这个命令几乎是每一个使用过Linux的人必会的命令,但越是这样的命令,似乎真正明白的人越少(我是说比例越少).一般情况下,对此命令输出的理解可以分这几个层次: 不了解.这样的人的第一反应是:天啊,内存用了好多,70个多G,可是我几乎没有运行什么大程序啊?为什么会这样?Linux好占内存!
[转帖]Linux中buff/cache内存占用过高解决办法
Linux中buff/cache内存占用过高解决办法 https://www.cnblogs.com/rocky-AGE-24/p/7629500.html /proc/sys/vm/drop_caches linux的知识内容还是非常庞杂 需要就行学习. 在Linux系统中,我们经常用free命令来查看系统内存的使用状态.在一个centos7的系统上,free命令的显示内容大概是这样一个状态: 这个命令几乎是每一个使用过Linux的人必会的命令,但越是这样的命令,似乎真正明白的人越少(我是说比
Linux中buff/cache内存占用过高解决办法
在Linux系统中,我们经常用free命令来查看系统内存的使用状态.在一个centos7的系统上,free命令的显示内容大概是这样一个状态: 这个命令几乎是每一个使用过Linux的人必会的命令,但越是这样的命令,似乎真正明白的人越少(我是说比例越少).一般情况下,对此命令输出的理解可以分这几个层次: 不了解.这样的人的第一反应是:天啊,内存用了好多,14个多G,可是我几乎没有运行什么大程序啊?为什么会这样?Linux好占内存! 自以为很了解.这样的人一般评估过会说:嗯,根据我专业的眼光看的出来,
OC 内存泄露 自动释放池
花絮:看到下面的代码就想起这么一个调侃: 一个老程序员,功成名就,金盆洗手不在写代码后,决定练练书法.提笔思索良久后在纸上写下:Hello world! /*********************************************************************************/ 1 首先说下自动释放池的底层实现 当你创建一个新的自动释放池时,它将被添加到栈顶.当一个对象收到发送autorelease消息时,它被添加到当前线程的处于栈顶的自动释放池中(自动
Objective-C----MRC内存管理 、 自动释放池 、 面向对象三大特性及封装 、 继承 、 组合与聚合
1 MRC练习 1.1 问题 引用计数是Objective-C语言采用的一种内存管理技术,当一个对象被创建在堆上后,该对象的引用计数就自动设置为1,如果在其它对象中的对象成员需要持有这个对象时,则该对象的引用计数被加上1,此时如果该对象被释放,内存管理程序将首先把该对象的引用计数减1,然后判断该对象的引用计数是否为0,由于其它对象在持有该对象时将引用计数加了1,所以此时该对象的引用计数减1后不为0,则内存管理程序将不会释放该对象.直到持有该对象的其它对象也被释放时,该对象的引用计数再次减1,变为
Cocos2d-x内存自动释放机制--透彻篇
首先在架构里面需要明白,如果使用new创建对象的话,我们需要自己释放内存,如果直接用引擎提供的警静态方法,我们可以不做内存管理,引擎自动处理,因为引擎背后有一个自动释放池.通过查看源码可以知道,每个静态方法都会调用autorelease()方法.如果我们需要引擎自动释放一个对象,创建后可以调用该对象的autorelease()(前提是该对象所属类继承自CCObject),该方法会把当前对象放入自动释放池中,每次帧过渡时都会去遍历检查是否可以释放掉该对象的内存. 源码如下: // 创建一个精灵对象
Linux 释放cached内存
使用free -m 查看系统使用的内存情况: # free -m total used free shared buffers -/+ buffers/cache: 1629 6242Swap: 8191 16 8175 可以看到cached部分的内存占用量高达5G,这部分内存是可以手工释放的,方法如下: To free pagecache: echo 1 > /proc/sys/vm/d
iOS内存管理系列之二:自动释放与便捷方法
有时候一个所有者创建一个对象后,会立刻将该对象的指针传递给其它所有者.这时,这个创建者不希望再拥有这个对象,但如果立刻给它发送一个release消息会导致这个对象被立刻释放掉——这样其它所有者还没有来得及保留该对象.解决这个两难问题的方法是,给对象发送一个autorelease消息:这样创建者不再拥有该对象的所有权:该对象成为自动释放的对象,但是不会立刻被释放掉:其它所有者可以有时间保留或复制该对象,并成为其唯一所有者. 我们来看一个自动释放的例子(代码清单3-1).一个所有者先用alloc方法
objective-C 的内存管理之-自动释放池(autorelease pool)
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣.但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易.如果下面的代码,看上去非常简单: Sample.h类接口部分 #import < Foundation / Foundation.h > @interface Sample : NSObject { } -(NSString*) toString; @end Sa
OC_内存管理(二)对象复制、循环引用问题、自动释放池
循环调用: 1.循环引用的问题 两个对象A.B,有可能会出现特殊情况:A中包含B的实例变量:B中也包含A的实例变量,如果这两个实例变量都是强引用(A有着B的实例变量所有权,B也有A的实例变量所有权),然后在两个对象销毁时,会出现A.B都不能正常销毁的情况.下面用代码来演示循环调用问题: ClassA的头文件Class.h代码 #import <Foundation/Foundation.h> //类的前向声明 @class ClassB; //类的前向声明与包含头文件的区别?Q: @int
Delphi内存管理(Integer、Boolean、Record、枚举等都是在作用域内编译器自动申请内存,出了作用域自动释放;另外,字符串、Variant、动态数组、接口也是由Delphi自动管理)
一.什么是堆.栈? 程序需要的内存空间分为 heap(堆) 和 stack(栈),heap 是自由存储区, stack 是自动存储区,使用 heap 需要手动申请.手动释放, stack 是自动申请.自动释放,使用 heap 时, 如果只申请不释放, 就会发生"内存泄露",不需要申请和释放空间的元素, 譬如变量.结构(record)等, 是存与 stack(栈),反之如需要 Create 和 Free 的对象.需要 GetMem 和 FreeMem 的指针等, 则是存于 heap(堆)
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