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linux 多个线程执行 可执行程序
2024-11-04
linux shell 多线程执行程序
Shell中并没有真正意义的多线程,要实现多线程可以启动多个后端进程,最大程度利用cpu性能. 直接看代码示例吧. (1) 顺序执行的代码 #!/bin/bash date ` do { echo "sleep 5" } done date 输出: Sat Nov :: CST Sat Nov :: CST (2) 并行代码 使用'&'+wait 实现"多进程"实现 #!/bin/bash date ` do { echo "sleep 5&quo
Linux内核-内核线程
线程分类:内核线程.用户线程(指不需要内核支持而完全建立在用户空间的线程库,这种线程效率高,由于Linux内核没有轻量级进程(线程)的概念,因此不能独立的对用户线程进行调度,而是由一个线程运行库来组织线程的调度)和轻量级线程(内核线程的高级抽象,大多数操作涉及到系统调用,效率不高). 传统的Unix系统把一些重要的任务委托给周期性的执行进程,这些任务包括刷新磁盘高速缓存,交换出不用的页框,维护网络连接等.这些线程只运行在内核态(普通进程既可以运行在内核态,也可以运行在用户态),内核线程只运行在内
结合中断上下文切换和进程上下文切换分析Linux内核的一般执行过程
结合中断上下文切换和进程上下文切换分析Linux内核的一般执行过程 目录 结合中断上下文切换和进程上下文切换分析Linux内核的一般执行过程 一. 实验准备 二. 实验过程 I 分析中断上下文的切换 II 分析fork子进程启动执行时进程上下文及其特殊之处 III 分析execve系统调用中断上下文及其特殊之处 IV 以系统调用作为特殊的中断,结合中断上下文切换和进程上下文切换分析Linux系统的一般执行过程 三. 总结 一. 实验准备 详细要求 结合中断上下文切换和进程上下文切换分析Linux
linux查看修改线程默认栈空间大小(ulimit -s)
linux查看修改线程默认栈空间大小 ulimit -s 1.通过命令 ulimit -s 查看linux的默认栈空间大小,默认情况下 为10240 即10M 2.通过命令 ulimit -s 设置大小值 临时改变栈空间大小:ulimit -s 102400, 即修改为100M 3.可以在/etc/rc.local 内 加入 ulimit -s 102400 则可以开机就设置栈空间大小 4.在/etc/security/limits.conf 中也可以改变栈空间大小: #<domain> &l
Linux进程间通信与线程间同步详解(全面详细)
引用:http://community.csdn.net/Expert/TopicView3.asp?id=4374496linux下进程间通信的几种主要手段简介: 1. 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 2. 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身
Linux多任务编程——线程
线程基础 △ 由于进程的地址空间是私有的,因此在进行上下文切换时,系统开销比较大 △ 在同一个进程中创建的线程共享该进程的地址空间 △ 通常线程值得是共享相同地址空间的多个任务 △ 每个线程的私有这些私有资源:线程ID.PC(程序计数器)和相关寄存器.栈{局部变量,函数返回地址}.错误号.信号掩码和优先级.执行状态和属性 △ 线程间同步和互斥机制有:信号量.互斥锁.条件变量 1--- 线程相关函数 在Linux中一般通过第三方线程库来实现: 以下主要是 New POSIX Thread Libr
Linux查看进程线程个数
1.根据进程号进行查询: # pstree -p 进程号 # top -Hp 进程号 2.根据进程名字进行查询: # pstree -p `ps -e | grep server | awk '{print $1}'` # pstree -p `ps -e | grep server | awk '{print $1}'` | wc -l 这里利用了管道和命令替换, 关于命令替换,我也是今天才了解,就是说用``括起来的命令会优先执行,然后以其输出作为其他命令的参数, 上述就是用 ps -e |
Linux进程和线程的比較
进程与线程 參考:http://www.cnblogs.com/blueclue/archive/2010/07/16/1778855.html 首先比較Linux进程和线程的创建的差别,以此展开: 创建进程:(1)调用fork(),为子进程新建内核栈.pthread_info和task_struct,复制父进程的大部分的參数,採用写时复制(copy-on-write)辅助父进程的资源,改动子进程如pid.ppid等重要资源.(2)调用exec()为子进程分配地址空间,加载运行程序. 创建线程:
Linux历史上线程的3种实现模型
一.概述 这里以Linux为例.Linux历史上,最开始使用的线程是LinuxThreads,但LinuxThreads有些方面受限于内核的特性,从而违背了SUSV3 Pthreads标准.即它要根据内核的特性来实现线程,有些地方没有遵循统一的标准.后来IBM开发了NGPT(Next Generation POSIX Threads),性能明显优于LinuxThreads,人们曾把它当作Linux
在Linux中使用线程
我并不假定你会使用Linux的线程,所以在这里就简单的介绍一下.如果你之前有过多线程方面的编程经验,完全可以忽略本文的内容,因为它非常的初级. 首先说明一下,在Linux编写多线程程序需要包含头文件pthread.h.也就是说你在任何采用多线程设计的程序中都会看到类似这样的代码: #include <pthread.h> 当然,进包含一个头文件是不能搞定线程的,还需要连接libpthread.so这个库,因此在程序连接阶段应该有类似这样的指令: gcc program.o -o program
Linux下简易线程池
线程池简介 线程池是可以用来在后台执行多个任务的线程集合. 这使主线程可以自由地异步执行其他任务.线程池通常用于服务器应用程序. 每个传入请求都将分配给线程池中的一个线程,因此可以异步处理请求,而不会占用主线程,也不会延迟后续请求的处理.一旦池中的某个线程完成任务,它将返回到等待线程队列中,等待被再次使用. 这种重用使应用程序可以避免为每个任务创建新线程的开销.线程池通常具有最大线程数限制. 如果所有线程都繁忙,则额外的任务将放入队列中,直到有线程可用时才能够得到处理. 线程池技术如何提高服务器
Linux进程启动过程分析do_execve(可执行程序的加载和运行)---Linux进程的管理与调度(十一)
execve系统调用 execve系统调用 我们前面提到了, fork, vfork等复制出来的进程是父进程的一个副本, 那么如何我们想加载新的程序, 可以通过execve来加载和启动新的程序. x86架构下, 其实还实现了一个新的exec的系统调用叫做execveat(自linux-3.19后进入内核) syscalls,x86: Add execveat() system call exec()函数族 exec函数一共有六个,其中execve为内核级系统调用,其他(execl,execle,
Linux进程与线程的区别
进程与线程的区别,早已经成为了经典问题.自线程概念诞生起,关于这个问题的讨论就没有停止过.无论是初级程序员,还是资深专家,都应该考虑过这个问题,只是层次角度不同罢了.一般程序员而言,搞清楚二者的概念,在工作实际中去运用成为了焦点.而资深工程师则在考虑系统层面如何实现两种技术及其各自的性能和实现代价.以至于到今天,Linux内核还在持续更新完善(关于进程和线程的实现模块也是内核完善的任务之一). 0.首先,简要了解一下进程和线程.对于操作系统而言,进程是核心之核心,整个现代操作系统的根本,就是以进
Linux的进程线程及调度
本文为宋宝华<Linux的进程.线程以及调度>学习笔记. 1 进程概念 1.1 进程与线程的定义 操作系统中的经典定义: 进程:资源分配单位. 线程:调度单位. 操作系统中用PCB(Process Control Block, 进程控制块)来描述进程.Linux中的PCB是task_struct结构体. 1.2 进程生命周期 1.2.1 进程状态 R, TASK_RUNNING:就绪态或者运行态,进程就绪可以运行,但是不一定正在占有CPU S, TASK_INTERRUPTIBLE:浅度睡眠,
[转帖]Linux的进程线程及调度
Linux的进程线程及调度 本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10393707.html 本文为宋宝华<Linux的进程.线程以及调度>学习笔记. 1 进程概念 1.1 进程与线程的定义 操作系统中的经典定义:进程:资源分配单位.线程:调度单位.操作系统中用PCB(Process Control Block, 进程控制块)来描述进程.Linux中的PCB是task_struct结构体. 1.2 进程生命周期 1.2.1
linux新增动态库后可执行程序找不到的问题
linux为了加快程式执行时对共享库的定位速度,避免使用搜索路径查找共享库的低效率,所以是直接读取库列表文档 /etc/ld.so.cache 从中进行搜索./etc/ld.so.cache 是个非文本的数据文档,不能直接编辑,他是根据 /etc/ld.so.conf 中配置的搜索路径由 /sbin/ldconfig 命令将这些搜索路径下的共享库文档集中在一起而生成的(ldconfig 命令要以 root 权限执行).因此,为了确保程式执行时对库的定位,在 修改/etc/ld.so.conf 后
Linux:结束线程的三种方式
一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止.但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态.不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL错误.也就是说,如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了. pthread_cancel函数 杀死(取消)线程 其作用,对应进程中
Linux下简单线程池的实现
大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的.在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个服务请求到达,就创建一个新的服务线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出.这就是"即时创建,即时销毁"的策略.尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的任务是执行时间较短,而且执行次数非常频繁,那么服务器就将处于一个不停的创建线程和销毁线程的状态.这笔开销是不可忽略的,尤其是线程执
Linux中-POSIX 线程详解
一种支持内存共享的简捷工具 摘自https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_thread1/ 线程是有趣的 了解如何正确运用线程是每一个优秀程序员必备的素质.线程类似于进程.如同进程,线程由内核按时间分片进行管理.在单处理器系统中,内核使用时间分片来模拟线程的并发执行,这种方式和进程的相同.而在多处理器系统中,如同多个进程,线程实际上一样可以并发执行. 那么为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因
Linux下通用线程池的创建与使用
线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数: 1 线程的创建和取消函数 pthread_create 创建线程 pthread_join 合并线程 pthread_cancel 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unlock pthread
一个Linux下C线程池的实现
什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了.如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了. 下面是Linux系统下用C语言创建的一个线程池.线程池会维护一个任务链表(每个CThread_worker结构就是一个任务). pool_init()函数预先创建好max_thread_num个线程,每个线程执行thread_routine ()函数
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