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linux 多个cpp编译
2024-11-05
Linux 多个cpp文件的编译(Makefile)
打包so文件: CC = g++ CFLAGS=-Wall -O2 -fPIC TARGET = libbg.so SRCS := $(wildcard *.cpp) OBJS := $(patsubst %cpp, %o, $(SRCS)) all: $(TARGET) $(TARGET): $(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) -shared -o $@ $^ %.o:%.cpp $(CC) $(CFLAGS) -c $< clean: rm -f *.o $(TARGET) 普通
Linux下指定版本编译安装LAMP
说明: 操作系统:CentOS 6.5 64位 需求: 编译安装LAMP运行环境 各软件版本如下: MySQL:mysql-5.1.73 Apache:httpd-2.2.31 PHP:php-5.2.17 具体操作: 准备篇 一.配置防火墙,开启80端口.3306端口 vi /etc/sysconfig/iptables #编辑防火墙配置文件 # Firewall configuration written by system-config-firewall # Manual customiz
Linux中tcpdump的编译和使用
tcpdump官网:http://www.tcpdump.org/ 转载于:http://www.cnblogs.com/hzl6255/p/6147985.html 目录 1. 介绍 2. 编译 2.1 编译libpcap 2.2 编译tcpdump 3. tcpdump命令 4. tcpdump截取usb数据 1. 介绍 tcpdump是一款用来截取网络数据的工具 这里主要介绍的是为嵌入式Linux编译tcpdump的方法 2. 编译 首先去官网下载源代码, 需要下载tcpdump和libp
linux终端下 编译c语言程序
linux终端下,编译C语言程序步骤为: 采用vi进行源代码编写,编写完成后,:wq存盘退出,如: vi test.c 在命令行下,运行gcc编译程序,生成执行码,如: gcc -o test test.c -o 表示指明生成的执行码名称 运行编译后的执行码 ./test
Linux 内核配置和编译
Linux 内核配置和编译 一.配置内核 (1). 为什么要配置内核 1. 硬件需求 2. 软件需求 选出需要的,去掉不要的 (2). 如何配置内核 1. make config 基于文本模式的交互式配置 2. make menuconfig 基于文本模式的菜单式配置 优点:直观,简单,高效 < > 不选择该功能 <m> 内核模块 不是随时随刻要使用的 B.o文件存到硬盘中,需要才添加到内存里面.节省内存 <*>B.O文件存到内存中,随时随地可使用的. (
Linux C程序的编译过程
Linux C程序的编译过程 学习一门语言程序,本人觉得还是得学习它的编译规则,现在,通过小例子小结下自己对C编译的认识. /*test.c 了解C程序的编译*/ #include <stdio.h>int main(void){ printf("Hello World!\n"); return 0;} 对于test.c,我们常用一步编译到位的命令是: gcc -o test test.c 或者 gcc test.c -o test 实际上,上面的这个编译命令包
【转】Linux(ubuntu14.04)上编译Android4.4源码的环境搭建及编译全过程
原文网址:http://jileniao.net/linux-android-building.html sublime text让我伤心.本来很信任sublime text的自动保存功能,之前使用一直很给力的,但这次让我伤心欲绝啊. 关于Linux(ubuntu14.04)上编译Android源码的环境搭建详细过程都是在sublime text中编辑好的,无奈,这次的数据丢失让我不得不重新来回想手打一次了.可能很多细节问题,这次重新编辑文章时不会记得那么清晰了,还请有问题的朋友在下面留言给我就
Linux/Ubuntu下 静态编译Qt程序
一般情况下,我们用Qt编译出来的程序是要依赖于系统Qt库的,也就是这个程序移到别的没有安装Qt库的系统上是不能使用的.会提示缺少……库文件之类的错误.这就是动态编译的结果. 但是如果我们想编译一个程序,这个程序在发给别人后,他们可以直接打开,而不需要特别地去先安装Qt库,那就需要采用静态编译了. 在Linux下如何静态编译Qt程序呢? 首先需要先安装静态编译的Qt,也就是静态编译Qt程序首先是需要一个静态编译安装的Qt 1.下载源安装程序,如 qt-x11-opensource-src-4.
Xilinx-Zynq Linux内核源码编译过程
本文内容依据http://www.wiki.xilinx.com网址编写,编译所用操作系统为ubuntu 14 1.交叉编译环境的安装配置 1)http://www.wiki.xilinx.com/Install+Xilinx+Tools 2.uboot的编译1)下载uboot源代码下载uboot源代码,务必要下载tar.gz格式的文件,地址: https://github.com/Xilinx/u-boot-xlnx/releases 进入u-boot目录下tools目录,添加路径到环境变量:
Linux下使用javac编译
Linux下使用javac编译Hadoop程序 首先要配置好Hadoop, 给出两个教程 Hadoop安装教程单机/伪分布式配置Hadoop2.6.0/Ubuntu14.04 Hadoop集群安装配置教程Hadoop2.6.0Ubuntu/CentOS 然后修改CLASSPATH 可以在/etc/profile中添加这一行 export CLASSPATH=$($HADOOP_HOME/bin/hadoop classpath):$CLASSPATH 放在HADOOP_HOME之后
Linux 从源码编译安装 OpenSSH
https://blog.csdn.net/bytxl/article/details/46639073 Linux 从源码编译安装 OpenSSH以及各问题解决 2015年06月25日 17:37:49 bytxl 阅读数:20970更多 个人分类: linux 命令与系统维护 简单的说 OpenSSH 是一组安全远程的连接工具,主要包括了几个部份:ssh.sshd.scp.sftp.ssh-keygen.ssh-agent.ssh-add.OpenSSH 安装配置比较复杂,难点在配置,特
linux与Windows使用编译区别及makefile文件编写
一.Windows与:Linux嵌入式开发区别 Windows下编辑.编译.执行 编辑: sourceInsight:ADS: 编译:指定链接地址,指定链接顺序,编译 执行:烧写到单板再启动 Linux下编辑.编译.执行 编辑可在Windows下编写上传 编译:链接脚本(lds),用命令行链接时,文件顺序(makefile)gcc -o :由makefile执行可以得到结果 执行make gcc.ld.objcopy.objdump等,编译出来的在x86上运行 arm-linux-gcc,arm
Linux平台Boost的编译方法
本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish)贴出作 者(三二一@小鱼)相关研究.学习内容所做的笔记,欢迎广大朋友指正! Linux平台Boost的编译方法 Boost的编译使用的不是已经成为公认标准的make,而是专门为Boost开发的工具bjam(boost jam). 本文以boost1.40为例,在Linux平台的编程环境为gcc4.4.1,假设Boost代码在/usr/src/boost_1_40_0目录,步骤如下. 1. 获得bjam 获得bja
【转载】Linux升级NTPD服务器-编译安装ntp-4.2.8p12与配置
[转载]Linux升级NTPD服务器-编译安装ntp-4.2.8p12与配置 1. 系统与软件版本 1.1 系统版本 rhel6.4(Red Hat Enterprise Linux Server release 6.4 (Santiago)) 1.2 ntpd软件版本 ntp-4.2.8p12.tar.gz 1.3 下载地址 官方下载地址:http://support.ntp.org/bin/view/Main/SoftwareDownloads 参考文档:http://www.linuxfr
JPEG库在Linux系统下的编译和移植【转】
本文转载自: 这篇文章介绍了jpeg库在Linux系统下的编译和移植,经过了亲自的验证,编译首先需要准备以下资源:jpegsrc.v6b.tar.gz(jpeg库),libtool-1.5.26.tar.gz(编译需要的工具),交叉编译工具链(移植到ARM时使用). jpegsrc.v6b.tar.gz下载位置:http://115.com/?ct=rar&pickcode=attc36k1f57cah4dq libtool-1.5.26.tar.gz下载位置:http://115.com/?c
Linux+CLion+树莓派远程编译时,Cmake编译出现undefined reference to 'pthread_create'的解决办法
在CLion中开发讯飞的linux语音库时编译出现以下问题: undefined reference to 'pthread_create' CLion的cmake配置:修改CMakeLists.txt TARGET_LINK_LIBRARIES(your_executable pthread) 该行代码等价于GCC编译命令中的-pthread 参考:https://www.cnblogs.com/jiu0821/p/5855827.html
linux下面用Mingw编译libx264
linux下面用Mingw编译libx264 首先要先安装好mingw 我用的是Ubuntu 编译ffmpeg的时候 ,官方上面有一个自动化脚本能够把mingw安装好 这里就不说了 新版本的libx264没有VS下面的工程了,需要用到mingw写了一个脚本如下: #/bin/bash export PATH=$PATH:/home/lei/ffmpeg/mingw-w64-i686/bin ./configure --cross-prefix=i686-w64-mingw32- --sysroo
PCL库在Linux环境下的编译安装
PCL库在Linux环境下的编译安装 PCL库的源码库:https://github.com/PointCloudLibrary/pcl 下载完了之后解压下来 编译库的几个步骤 mkdir build cd build cmake .. make make install 缺少库 sudo apt-get install libusb-1.0-0-dev
linux下使用g++编译cpp工程
C++编程中相关文件后缀 1.单个源文件生成可执行程序 下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码: /* helloworld.cpp */ #include <iostream> int main(int argc,char *argv[]) { std::cout << "hello, world" << std::endl; ); } 程序使用定义在头文件 iostream 中的 cout,向标准输出
在linux中使用cmake编译运行cocos2d-x 3.4 projects
原因: 由于不想在真机环境和 ide中调试环境, 只想在linux端进行 调试和运行, 需要使用cmake对现有的游戏进行编译(cocos2dx-lua 3.4) 修改步骤: 1.修改framework下的 CMakeLists.txt 文件: 在 set(GAME_SRC 下填充对应游戏的cpp文件名称,需要包含相对路径 在 include_directories( 下添加 ${COCOS2D_ROOT}/cocos/scripting/lua-bindings/auto # 如果添加了 lu
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