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linux 线程等待封装
2024-10-21
linux平台,对线程等待和唤醒操作的封装(pthread_cond_timedwait 用法详解)
前言 linux平台下,线程等待和唤醒操作是很常见的,但是平台函数不易使用:笔者对此操作做了封装,使之更易于使用. 线程等待和唤醒函数比较 平台提供了线程等待相关函数,这些函数之间用法也有些差异: sleep 线程等待,等待期间线程无法唤醒. pthread_cond_wait 线程等待信号触发,如果没有信号触发,无限期等待下去. pthread_cond_timedwait 线程等待一定的时间,如果超时或有信号触发,线程唤醒. 通过上表,可以看出pthread_cond_timedwait
Linux多线程(二)(线程等待,退出)
1. 线程的等待退出 1.1. 等待线程退出 线程从入口点函数自然返回,或者主动调用pthread_exit()函数,都可以让线程正常终止 线程从入口点函数自然返回时,函数返回值可以被其它线程用pthread_join函数获取 pthread_join原型为: #include <pthread.h> int pthread_join(pthread_t th, void **thread_return); 1. 该函数是一个阻塞函数,一直等到参数th指定的线程返回:与多进程中的wait或wa
linux下C++对线程的封装
之前一直是使用C语言,前段时间转做C++.无论使用什么语言,多线程编程都是不可或缺的.最近项目中又用到了线程,现在将线程的封装做出总结: 1.线程类中应该包含线程ID.线程的状态以及线程基本操作等. 2.线程需要的基本操作都差不多,唯一不同的是线程执行的函数体.因此大多数操作都可以写在基类中,当需要使用线程时,只需要继承该基类并且实现run函数即可. 基类的定义如下: /*线程基类,封装了线程常用的操作,以后需要使用线程时,只需要继承该类并实现Run函数既可*/ class CThread {
Linux 线程与进程,以及通信
http://blog.chinaunix.net/uid-25324849-id-3110075.html 部分转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20620288-id-3025213.html 1.首先要明确进程和线程的含义: 进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.与程序相比,程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体.进程是程序在某个数据集上的执行,
Linux——线程
线程 我们都知道一个程序的执行是由进程来完成的,而进程里真正执行代码却是由线程来完成,它是真正的执行流.通常将一个程序⾥里一个执行路线就叫做线程(thread).对它更准确的定义是:线程是“一个进程内部的控制序列” .而一切进程都至少有一个执行线程. 进程与线程关系: ①进程是资源竞争的基本单位 ②线程是程序执行的最小单位 线程优点: ·线程占用的资源要比进程少很多,创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多(线程不用去开虚拟地址空间) ·与进程之间的切换相比,线程之间的切换需要操作系统做
Linux 线程管理
解析1 LINUX环境下多线程编程肯定会遇到需要条件变量的情况,此时必然要使用pthread_cond_wait()函数.但这个函数的执行过程比较难于理解. pthread_cond_wait()的工作流程如下(以MAN中的EXAMPLE为例): Consider two shared variables x and y, protected by the mutex mut, and a condition vari- able cond that is to be
linux线程的实现
首先从OS设计原理上阐明三种线程:内核线程.轻量级进程.用户线程 内核线程 内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情.这在处理异步事件如异步IO时特别有用.内核线程的使用是廉价的,唯一使用的资源就是内核栈和上下文切换时保存寄存器的空间.支持多线程的内核叫做多线程内核(Multi-Threads kernel ). 轻量级进程 轻量级线程(LWP)是一种由内核支持的用户线程.它是基于内核线程的高级抽象,因此只有先支持内核线程,才能有LWP.每一个进程有一个或多个LWPs,每个LWP由一
linux线程的实现【转】
转自:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/p/3620204.html 首先从OS设计原理上阐明三种线程:内核线程.轻量级进程.用户线程 内核线程 内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情.这在处理异步事件如异步IO时特别有用.内核线程的使用是廉价的,唯一使用的资源就是内核栈和上下文切换时保存寄存器的空间.支持多线程的内核叫做多线程内核(Multi-Threads kernel ). 轻量级进程 轻量级线程(LWP)是一种由内核支持的用户线程.它是基于内核线程
Linux线程学习(一)
一.Linux进程与线程概述 进程与线程 为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因为,线程共享相同的内存空间.不同的线程可以存取内存中的同一个变量.所以,程序中的所有线程都可以读或写声明过的全局变量.如果曾用fork() 编写过重要代码,就会认识到这个工具的重要性.为什么呢?虽然fork() 允许创建多个进程,但它还会带来以下通信问题:如何让多个进程相互通信,这里每个进程都有各自独立的内存空间.对这个问题没有一个简单的答案.虽然有许多不同种类的本地IPC (进程间通信)
Linux线程学习(二)
线程基础 进程 系统中程序执行和资源分配的基本单位 每个进程有自己的数据段.代码段和堆栈段 在进行切换时需要有比较复杂的上下文切换 线程 减少处理机的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销, 比创建进程小很多 进程内独立的一条运行路线 处理器调度的最小单元,也称为轻量级进程 可以对进程的内存空间和资源进行访问,并与同一进程中的其他线程共享 线程相关的执行状态和存储变量放在线程控制表内 一个进程可以有多个线程,有多个线程控制表及堆栈寄存器,共享一个用户地址空间 多线程同步问题 线程共
【转】 Linux 线程同步的三种方法
线程的最大特点是资源的共享性,但资源共享中的同步问题是多线程编程的难点.linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量和信号量. 一.互斥锁(mutex) 通过锁机制实现线程间的同步. 初始化锁.在Linux下,线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t.在使用前,要对它进行初始化.静态分配:pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;动态分配:int pthread_mutex_init(pthread_m
linux 线程函数大全
Technorati 标签: Linux thread 索引: 1.创建线程pthread_create 2.等待线程结束pthread_join 3.分离线程pthread_detach 4.创建线程键pthread_key_create 5.删除线程键pthread_key_delete 6.设置线程数据pthread_setspecific 7.获取线程数据pthread_getspecific 8.获取线程标示符pthread_self 9.比较线程pthread_equal 10.一次
linux 线程编程详解
1.线程的概念: 线程和进程有一定的相似性,通常称为轻量级的进程 同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程都有自身控制流 (它自己的指令计数器和cpu时钟)和各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage). 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务. 线程可以提高应用程序在多核环境下处理诸如文件I/O或
linux线程 join/detach
linux中创建线程时,可以通过 __attr 指定线程的属性 extern int pthread_create (pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr, void *(*__start_routine) (void *), void *__arg); 线程属性有四个: 1.detachstate 线程的分离状态属性 #include <pthread.h> int pthread_attr_getdetachstate(co
第三节:ThreadPool的线程开启、线程等待、线程池的设置、定时功能
一. ThreadPool简介 ThreadPool简介:ThreadPool是一个线程池,当你需要开启n个线程时候,只需把这个指令抛给线程池,它将自动分配线程进行处理,它诞生于.Net 2.0时代. ThreadPool与Thread的区别: ①:Thread每开启一个异步任务,就需要使用一个Thread,具有专一性,即使Thread已经死掉,仍然需要占用资源. ②:ThreadPool能实现n个线程处理n+m个异步任务,且没有死线程,默认都是初始化的. 二. 深究ThreadPool类 1:
第四节:Task的启动的四种方式以及Task、TaskFactory的线程等待和线程延续的解决方案
一. 背景 揭秘: 在前面的章节介绍过,Task出现之前,微软的多线程处理方式有:Thread→ThreadPool→委托的异步调用,虽然也可以基本业务需要的多线程场景,但它们在多个线程的等待处理方面.资源占用方面.线程延续和阻塞方面.线程的取消方面等都显得比较笨拙,在面对复杂的业务场景下,显得有点捉襟见肘了. 正是在这种背景下,Task应运而生. Task是微软在.Net 4.0时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式,Task看起来像一个Thread,实际上,它是在ThreadP
linux 线程详解
线程 是计算机中独立运行的最小单位,运行时占用很少的系统资源.可以把线程看成是操作系统分配CPU时间的基本单元.一个进程可以拥有一个至多个线程.它线程在进程内部共享地址空间.打开的文件描述符等资源.同时线程也有其私有的数据信息,包括:线程号.寄存器(程序计数器和堆栈指针).堆栈.信号掩码.优先级.线程私有存储空间. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭&quo
三十六、Linux 线程——线程基本概念及线程的创建和终止
36.1 线程介绍 36.1.1 线程的基本概念 进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位 每个进程都有自己的数据段.代码段和堆栈段. 线程通常叫做轻型的进程,它包含独立的栈和 CPU 寄存器状态,线程是进程的一条执行路径,每个线程共享其所附属进程的所有资源,包括打开的文件.内存页面.信号标识及动态分配的内存等. 因为线程和进程比起来很小,所以相对来说,线程花费更少的 CPU 资源 在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持多处理器,并且减少进程上下文切换的开销.
(转)linux进程 linux线程 信息查看 ps top pstree
原文:https://blog.csdn.net/xiaoliuliu2050/article/details/81912202 https://blog.csdn.net/u011734144/article/details/77567398------pstree命令的用法(查看进程树 Linux查看某个进程的线程 方法一:PS 在ps命令中,“-T”选项可以开启线程查看.下面的命令列出了由进程号为<pid>的进程创建的所有线程. ps -T -p <pid> “SID”栏表示
【转】 多线程之linux线程调度策略
转自:http://blog.csdn.net/byperseverance/article/details/44522731 Linux线程的调度策略分为3个:SCHED_OTHER,SCHED_FIFO,SCHED_RR 讲策略之前,大家需要理解实时与非实时之分.实时就是指操作系统对一些中断等的响应时效性非常高,即使是在内核态的时候,非实时反之.目前像VxWorks属于实时操作系统,大家常用的windows,linux则属于非实时系统,也叫分时操作系统.响应实时的表现主要是抢占,抢占通过优先
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