pthread_kill: pthread_kill与kill有区别,是向线程发送signal.,大部分signal的默认动作是终止进程的运行,所以,我们才要用signal()去抓信号并加上处理函数. int pthread_kill(pthread_t thread, int sig); 向指定ID的线程发送sig信号,如果线程代码内不做处理,则按照信号默认的行为影响整个进程,也就是说,如果你给一个线程发送了SIGQUIT,但线程却没有实现signal处理函数,则整个进程退出. pthread
1.pthread_key_t和pthread_key_create() 线程中特有的线程存储, Thread Specific Data .线程存储有什么用了?他是什么意思了?大家都知道,在多线程程序中,所有线程共享程序中的变量.现在有一全局变量,所有线程都可以使用它,改变它的值.而如果每个线程希望能单独拥有它,那么就需要使用线程存储了.表面上看起来这是一个全局变量,所有线程都可以使用它,而它的值在每一个线程中又是单独存储的.这就是线程存储的意义. 线程存储的具体用法: (1)创建一个类型
进程在各自独立的地址空间中运行,进程之间共享数据需要用mmap或者进程间通信机制,那么如何在一个进程的地址空间中执行多个线程呢.有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程,这时候线程就派上了用场,比如实现一个图形界面的下载软件,一方面需要和用户交互,等待和处理用户的鼠标键盘事件,另一方面又需要同时下载多个文件,等待和处理从多个网络主机发来的数据,这些任务都需要一个"等待-处理"的循环,可以用多线程实现,一个线程专门负责与用户交互,另外几个线程每个线程负责和一个网络主机通信. main