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Linux Alsa 频框架 实现音量调节
2024-11-07
ALSA声卡12_从零编写之添加音量控制_学习笔记
1.设置音量时应用程序的调用过程 (1)strace分析: amixer cset numid=1 30 (设置音量) /dev/snd/controlC0 open SNDRV_CTL_IOCTL_CARD_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_PVERSION SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_READ SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE : snd_ctl_elem_write_user (2)应用程序调用S
linux 通用时钟框架CCF
linux CCF 时钟框架 简单介绍 这里讲的时钟是给soc各组件提供时钟的树状框架,并非内核使用的时间,和其它模块一样,clk也有框架,用以适配不同的平台.适配层之上是客户代码和接口,也就是各模块(如须要时钟信号的外设,usb等)的驱动.适配层之下是详细的soc平台的时钟操作细节. 内核中另外一个具有类似树状框架特点的是regulator框架.对照regulator框架,clk框架不确定性更大,内核中只提供了少数的适配规范,struct clk都是各平台自己的clk驱动实现.
基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(二)
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第二篇,主要讲述发送端程序的原理和过程. 第一篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(一) 第三篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(三) 以下是正文: 发送端程序基于MFC的对话框类实现,开发环境Visual Studio 2012,主要实现了5个功能,下面逐个讲述:
基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(三)
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第三篇,主要讲述接收端程序的原理和过程. 第一篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(一) 第二篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(二) 以下是正文: 在进行接收端程序开发前,首先要了解Orangpi Zero的声音设备. Orangpi可以通过ALSA(The Adv
Linux ALSA声卡驱动之五:移动设备中的ALSA(ASoC)
转自http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7165482 1. ASoC的由来 ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系.在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Linux中
Android 音量调节
对于Android的音量调节,可以分为按键调节音量和设置中调节音量.我们首先说一说设置中的音量调节. 一.音量的分类: 1.AudioManager.STREAM_VOICE_CALL 2.AudioManager.STREAM_RING 3.AudioManager.STREAM_MUSIC, 4.AudioManager.STREAM_ALARM 5.AudioManager.STREAM_NOTIFICATION 二.音量的范围: 对于不同类型的音量Android规定了不同的范围,在Aud
bzoj-2748 2748: [HAOI2012]音量调节(dp)
题目链接: 2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低.音量用一个整数描述.输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,
BZOJ-2748 音量调节 DP+背包(脑残)
水DP,一开始竟然想错了...水了半天....真可怕 2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 1156 Solved: 753 [Submit][Status][Discuss] Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改
【Ubuntu日常技巧】【解决】Ubuntu 16 右上角的音量调节通知框不停地闪烁问题
一. 先上干货 解决问题 1.1 安装工具alsa-tools-gui sudo apt-get install alsa-tools-gui 1.2 通过hdajackretask设置 直接执行命令,然后在图形界面中操作, 将“Green headphone, Front side” 选中Override, 并设置为“Not connected”, 然后选择 “Apply Now”, 之后就没有这个烦恼的问题了. hdajackretask 如下图: 二.问题描述 2.1 问题版本Ubuntu
Android 4.4 音量调节流程分析(二)
之前在Android 4.4 音量调节流程分析(一)里已经有简单的分析音量控制的流程,今天想接着继续分析下音量大小计算的方法.对于任一播放文件而言其本身都有着固定大小的音量Volume_Max,而在AudioPolicyManagerBase.cpp文件中音量调节可以理解为在Volume_Max的基础上乘以系数κ(0≤κ≤1). 现在对AudioPolicyManagerBase.cpp中volIndexToAmpl函数做具体分析,volIndexToAmpl的函数定义如下: float Aud
BZOJ 2748: [HAOI2012]音量调节 dp
2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2748 Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低.音量
Bzoj 2748: [HAOI2012]音量调节 动态规划
2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1234 Solved: 777[Submit][Status][Discuss] Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低.音量用一个整数描述.
大暴力——[HAOI]2012音量调节
题目:[HAOI]2012音量调节 描述: 问题描述 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描述.输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,代表吉他的最大音量.音量不能小于0也 不能大于maxLevel.输入文件中还给定了n个整数c1,c1,
BZOJ 2748: [HAOI2012]音量调节【二维dp,枚举】
2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2010 Solved: 1260[Submit][Status][Discuss] Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描
【BZOJ2748】音量调节(动态规划)
[BZOJ2748]音量调节(动态规划) 题面 Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描述. 输入中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,代表吉他的最大音量.音量不能小于0也不能大于maxLevel.输入文件中还给定了n个整
基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(一)
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第一篇,作为前言和概述. 第二篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(二) 第三篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(三) 以下是正文: 一.前言 先说为什么要做这个作品.作者手头上有一闲置的蓝牙音箱,可恨的是笔记本电脑没有蓝牙功能,而USB口只有两个,即使买个蓝牙适配器
Android6.0 源码修改之Settings音量调节界面增加通话音量调节
前言 今天客户提了个需求,因为我们的设备在正常情况下无法调节通话音量,只有在打电话过程中,按物理音量加减键才能出现调节通话音量seekBar,很不方便,于是乎需求就来了.需要优化两个地方 1.在正常情况下,按物理音量加减键都显示 通话音量调节seekBar,可方便快速调节通话音量 2.在Settings中提示音界面点击设置进入,增加通话音量调节seekBar 修改前 修改后 实现 第一个功能 先来完成第一个功能,还是通过Hierarchy View查看布局结构,查找到布局文件id为volume_
Linux USB驱动框架分析 【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-11848011-id-96188.html 初次接触与OS相关的设备驱动编写,感觉还挺有意思的,为了不至于忘掉看过的东西,笔记跟总结当然不可缺,更何况我决定为嵌入式卖命了.好,言归正传,我说一说这段时间的收获,跟大家分享一下Linux的驱动开发.但这次只先针对Linux的USB子系统作分析,因为周五研讨老板催货.当然,还会顺带提一下其他的驱动程序写法. 事实上,Linux的设备驱动都遵循一个惯例——表征驱动程序(用
Android 4.4 音量调节流程分析(一)
最近在做Android Audio方面的工作,有需求是在调节Volume_Up_Key & Volume_Down_key时,Spearker or Headset每音阶的衰减变为3db左右.所以利用Source Insight分析Android源码中音量控制的流程,如有错误,欢迎指正,谢谢! 以下是调节音量的流程: Step_1.首先在调节机台Volume_Up_Key & Volume_Down_Key操作时,系统会调用到AudioManager.java中handleKeyUp &a
自己动手设计并实现一个linux嵌入式UI框架(设计)
看了"自己动手设计并实现一个linux嵌入式UI框架"显然没有尽兴,因为还没有看到庐山真面目,那我今天继续,先来说说,我用到了哪些知识背景.如:C语言基础知识,尤其是指针.函数指针.内存分布,linux 基础知识.如消息队列.framebuffer.多线程.多线程同步.等,数据结构.算法(如链表.队列等),window .netframework 框架设计思想,设计模式如 mvc.观察者.单例.工厂等.知识点有点多,每个知识点有机的组合在一起,形成了一个知识网,构成了一个系统.以上提到
BZOJ2748 音量调节
音量调节 Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描述.输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,代表吉他的最大音量.音量不能小于0也不能大于maxLevel.输入文件中还给定了n个整数c1,c2,c3…..cn,表
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