先抱怨一下,打死都想不到,海康的摄像头SDK居然是一个Java类,还有必须的两个jar包(jna.jar,examples.jar).鬼能想得到会这么命名. 下面开始吧. Windows 把从官网下载的SDK(和当前系统对应)解压,把库文件整个拷贝到某个目录(我是D:\hik\libs),然后把D:\hik\libs和D:\hik\libs\HCNetSDKCom加入到系统环境变量path中.可以尝试从代码中把这两个文件夹加入path,我没有试成功. 项目引入jna.jar和examples.j
Unity打开摄像头占满全屏 AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),这时候涉及到一个屏幕适配的问题,以及Unity层级问题... 下面先贴上代码和场景配置~ 再说一些坑.. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI;